4.题目练习
真张图中的p还涉及到内存泄漏,p动态内存开辟了空间,但是没有使用,也没有释放,出函数后这块动态内存开辟的空间还存在,但是已经无法访问和释放了
5.c/c++的内存开辟
这里借用一张图
C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
普通的局部变量是在栈区 分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。 但是被static 修饰的变量存放在 数据段(静态区) ,数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁,所以生命周期变长。
6.柔性数组
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
6.1柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
6.2柔性数组的使用
struct st { int a; int b[];//柔性数组 }; int main() { struct st* s = (struct st*)malloc(sizeof(struct st) + 40);//a占4个字节,给b开辟40个字节,一共开辟44字节大小的空间 if (s == NULL) { perror("malloc"); return 1; } s->a = 100; int i = 0; for ( i = 0; i < 10; i++) { s->b[i] = i + 1; } //如果遇到空间不够,继续增容 struct st* p = (struct st*)realloc(s, sizeof(struct st) + 80); if (p == NULL) { perror("realloc"); return 1; } s = p; p = NULL; s->a = 99; for (i = 0; i < 15; i++); { printf("%d\n", s->b[i]); } free(s); s = NULL; return 0; }
6.3柔性数组的优势
第一个好处是:方便内存释放如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是: 这样有利于访问速度, 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片