初始C语言(第三课时)

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简介: 初始C语言(第三课时)语句结构1.顺序结构

一、语句结构

1.顺序结构  

   顺序结构不做讲解

2.选择结构

(1)if

1)if...else

if(条件)

{

     执行的语句1

}

else

{

     执行的语句2

}


解析:写法一:满足条件就执行语句1;不满足就执行语句2。


         写法二:"条件"为真(非0)执行语句1;"条件"为假(0)执行语句2。


例题:


描述

判断一个整数是否能5整除是一个挺简单的问题,懒惰的KiKi还是不想自己做,于是找到你帮他写代码,你就帮帮他吧。


输入描述

输入包括一个整数M(1≤M≤100,000)。


输出描述

输出包括一行,如果M可以被5整除就输出YES,否则输出NO(结果大小写敏感)。


完整题目代码:

#include <stdio.h>intmain() {
intM=0;
scanf("%d\n",&M);
if(M%5==0)
printf("YES");
elseprintf("NO");
return0;
}

2)if....else if....else


if(条件1)


{


    执行语句1


}


else if(条件2)


{


    执行语句2


}


.......


else if(条件n)


{


   执行语句n


}


else


{


    执行语句3


}


解释:这种是要判断多个条件的时候。条件1满足则执行语句1,不满足再去判断条件2....直到执行到else语句。


例题:

描述

已知一个函数y=f(x),当x < 0时,y = 1;当x = 0时,y = 0;当x > 0时,y = -1。  


输入描述:

一行,输入一个整数x。(-10000


输出描述

一行,输出y的值。


 解析:这里对于Y的取值有三种判断条件,大于两种,所以选择多种条件判断


完整代码:

#include <stdio.h>intmain()
 {
intx=0;
inty[3]={1,0,-1};
scanf("%d",&x);
if(x<0)
    {
printf("%d",y[0]);
    }
elseif(x==0)
{
printf("%d",y[1]);
}
else{
printf("%d",y[2]);
}
return0;
}

(2)switch


模板:switch(表达式)


{


  case 常量1:语句1;


  case 常量2:语句2;


  .......


  default :语句N;


}


当前还有很多知识没学到,swtich暂且不展开。


3.循环结构(本节先介绍while)

while:


 模板:while(条件)


{


    循环体


}


解析:满足条件则进入while循环({}里面)里面,执行一次循环体;执行完再跳出循环体(一般可以在循环体里面加改变条件的语句)判断条件,满足再此执行,直到不再满足条件则跳出循环


简单举个例子:


描述

小乐乐学校教学楼的电梯前排了很多人,他的前面有n个人在等电梯。电梯每次可以乘坐12人,每次上下需要的时间为4分钟(上需要2分钟,下需要2分钟)。请帮助小乐乐计算还需要多少分钟才能乘电梯到达楼上。(假设最初电梯在1层)


输入描述

输入包含一个整数n (0 ≤ n ≤ 109)


输出描述

输出一个整数,即小乐乐到达楼上需要的时间


完整代码:

#include <stdio.h>intmain()
{
intn=0;
scanf("%d",&n);
intt=0;
while(n>=0)//一趟电梯四分钟            {
if (n>=12)
        {
n-=12;
t+=4;
        }
else {
t+=2;
break;
        }
     }
printf("%d",t);
return0;
}

for


粗略介绍一下:


for(表达式1:表达式2:表达式3)


{


   执行语句


}


如:


for(int i=0:i<10:i++)


{


  printf("我是ikun");


}


do...while


二、函数

1.定义:

 讲到函数大家应该都不陌生了,其实跟数学上面的函数差不多。所以我们先从数学上面引例


引例:给定一个函数y=x+1;给一个x的值,就会得出一个y的值;在c语言中也是类似。


函数:由形参,实参,跟函数体部分组成。函数体就是用来实现某一个功能。


2.简单函数例子

我们直接上代码,求两个数的和。

#include<stdio.h>intAdd(intx,inty)
{
intz=x+y;
returnz;
}
intmain()
{
inta=0;
intb=0;
intc=0;
scanf("%d%d", &a,&b);
c=Add(a,b);
printf("%d",c);
return0;
}


解析:形参(x,y),实参(a,b)函数名字(Add)


这里是把实参的值传给形参(形参只是复制了实参的一份数据),然后进入函数(Add)实现加法运算(函数体功能)并返回相加后的值


3.注意事项:

      如果要把函数Add写在main函数后面(先定义函数后任意位置都可以),则函数运行失败,需要在main函数前定义该函数,像下面这样


错误写法;

image.png

正确代码:

#include<stdio.h>
int Add(int x,int y);//在main函数前面先定义
int main()
{
  int a = 0;
  int b = 0;
  int c = 0;
  scanf("%d%d", &a,&b);
  c = Add(a,b);
  printf("%d",c);
  return 0;
}
int Add(int x, int y)
{
  int z = x + y;
  return z;
}


粗略了解不同语句的写法跟函数是什么就可以了,初学者目前需要有一个框架即可。

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#include <stdio.h> int main() { int a = 0, y; scanf("%d", &a); if (a < 0) { printf("y=-5"); } else if (a == 0) { printf("y = 0"); } else if (a > 0) { printf("y = 5"); }
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