前言
在C++中,const函数和assert函数是非常重要的概念。它们可以帮助我们确保代码的正确性和可靠性。那么在本期,我们将深入探讨这两个概念的作用和用法
一、如何写出优秀的代码?
什么是优秀的代码?
优秀的代码要符合以下特点:
1. 代码运行正常
2. bug很少
3. 效率高
4. 可读性高
5. 可维护性高
6. 注释清晰
7. 文档齐全
较好的编码建议:
1. 使用assert
2. 尽量使用const
3. 养成良好的编码风格
4. 添加必要的注释
5. 避免编码的陷阱。
举个例子:
模拟实现库函数:strcpy
strcpy
是一个C语言中的字符串复制函数,用于将一个字符串的内容复制到另一个字符串中。它的原型如下:char *strcpy(char *dest, const char *src);
dest是目标字符串的指针,src
是源字符串的指针。strcpy
会将源字符串的内容复制到目标字符串中,直到遇到\0
为止。需要注意的是,如果目标字符串不够大,可能会导致缓冲区溢出的问题。因此,在使用strcpy时,需要保证目标字符串足够大。
char *my_strcpy(char* dest, char* src) { char* ret = dest; while (*dest++ = *src++) { ; } return ret; } int main() { char arr1[] = "Hello world!"; char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx"; printf("%s\n", arr2); printf("%s\n",my_strcpy(arr2, arr1)); printf("%s\n", strcpy(arr2, arr1)); printf("%s\n", arr2); return 0; }
我们自主实现的strcpy函数是否有问题呢?又或者说是否完美呢?
我们仔细观察my_strcpy这个函数,形参是两个指针类型,并且根据strcpy函数的功能,我们就会发现这个函数的缺陷。
1.源字符串不能被修改。
2.函数my_strcpy函数形参为源字符串的指针,需要避免传进去的指针不是NULL。
这里就需要引进我们的const,和assert。
二、assert
以以下代码为例:
char *my_strcpy(char* dest, char* src) { char* ret = dest; while (*dest++ = *src++) { ; } return ret; } int main() { char arr1[] = "Hello world!"; char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx"; char *p=NULL; printf("%s\n",my_strcpy(p, arr1)); printf("%s\n", strcpy(arr2, arr1)); printf("%s\n", arr2); return 0; }
我们创建一个指向为NULL的指针,把他传入到my_strcpy的函数中,运行我们会发现,程序崩了(没有输出结果),在其他复杂的程序中很可能会遇到这样的问题,一行一行的找错误又会很麻烦,那要怎么办呢?这时候就可以使用我们的assert来解决。
在函数执行前先进行断言:
char *my_strcpy(char* dest, char* src) { assert(src != NULL); assert(dest != NULL); char* ret = dest; while (*dest++ = *src++) { ; } return ret; } int main() { char arr1[] = "Hello world!"; char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx"; char* p = NULL; printf("%s\n",my_strcpy(p, arr1)); printf("%s\n", strcpy(arr2, arr1)); printf("%s\n", arr2); return 0; }
这时我们再次运行就会发现它会报错,并且把错误信息以及错误位置都显示了出来,这样会更便于我们排错。
三、const
前边我们了解到,const修饰后的变量不可以被修改,并没有进行详细介绍,接下来我将会给大家详细介绍以下const。
我们还是以代码为例:
int main() { const int a = 10; int b = 100; const int* p = &a; //int const* p = &a;与const int* p效更一样。 //*p = 20;//报错 p = &b;//可行 printf("%d", *p); return 0; }
在VS上敲入以上代码,a在赋值为20时会发生报错,编译器不允许我们这样修改a的值,既然这样不允许那我们取地址使用指针修改,通过运行我们会发现真的把a的值改了。、
const相当于是将存放a房间的门锁上了,不可以直接对a进行修改,但是我们还可以用 “翻窗户” 这样的扫操作进行修改。
既然我们发现了这个漏洞,那我们将p也进行const修饰不就改不了了,我们可以发现,const不仅可以修饰变量还可以修饰指针。
那么接下来我们就针对const修饰指针进行详细介绍
情况一:
const左修饰:
当const在*左边时,限制的是*p,*p不允许被修改(不可以通过指针来修改其所指向的空间里的值,但是p可以改变(p可指向其他空间)。
int main() { const int a = 10; int b = 100; const int* p = &a; //int const* p = &a;与const int* p效更一样。 //*p = 20;//报错 p = &b;//可行 printf("%d", *p); return 0; }
情况二:
const右修饰:
当const在*右边时,限制的是p,p不允许指向其他空间,但可以通过p修改其所指向空间里的值;
int main() { int a = 10; int b = 100; int* const p = &a; *p = 20;//可行 p = &b;//报错 printf("%d", *p); return 0; }
那我们都两边都加上const呢?
int main() { int a = 10; int b = 100; const int* const p = &a; *p = 20;//报错 p = &b;//报错 printf("%d", *p); return 0; }
这样就把p完全限制,无法进行修改。
我们了解完const和assert之后,再次对my_strcpy函数进行修改:
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<assert.h> char *my_strcpy(char* dest, const char* src) { assert(src != NULL); assert(dest != NULL);//注意使用assert一定要包含头文件才可以使用 char* ret = dest; while (*dest++ = *src++) { ; } return ret; } int main() { char arr1[] = "Hello world!"; char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx"; char* p = NULL; //printf("%s\n", arr2); printf("%s\n",my_strcpy(p, arr1)); printf("%s\n", strcpy(arr2, arr1)); printf("%s\n", arr2); return 0; }
这样修改后代码才能更完美。
总结
通过本篇博客的学习,相信大家对于const函数和assert函数有了更深入的理解。这两个概念虽然看起来简单,但是却非常重要,它们可以帮助我们写出更加高效、可靠的代码。最后,需要强调的是,const函数和assert函数并不是万能的,它们只是我们编写高质量代码的一部分工具。在实际的开发过程中,我们还需要结合其他的编程技巧和工具来提高代码的质量和可靠性。