【C语言】自定义类型:结构体(内存对齐),枚举,联合

简介: 【C语言】自定义类型:结构体(内存对齐),枚举,联合


本章重点

  • 结构体
  • 结构体类型的声明
  • 结构体的自引用
  • 结构体变量的定义和初始化
  • 结构体内存对齐
  • 结构体实现位段
  • (位段的填充&可移植性)
  • 枚举
  • 枚举类型的定义
  • 枚举的优点
  • 枚举的使用
  • 联合
  • 联合类型的定义
  • 联合的特点
  • 联合大小的计算

结构体

结构体的声明

结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值成为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构体的声明
struct Book {
  char book_name[20];
  char author[20];
  int price;
  char id[20];
};

分号前面可以加结构体变量,是全局变量

特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全声明

struct {
  char book_name[20];
  char author[20];
  int price;
  char id[20];
}sb1, sb2;

这个在声明的时候省略了结构体的标签,也叫作匿名结构体类型只能使用一次

那么问题来了?

struct {
  char book_name[20];
  char author[20];
  int price;
  char id[20];
}sb1;
struct {
  char book_name[20];
  char author[20];
  int price;
  char id[20];
}* ps;
int main() {
  ps = &sb1;
  return 0;
}

警告:编译器会把上面的两个声明当成完全不相同的类型。所以是非法的

结构体的自引用

使用场景,就是链表当中

struct Node {
  int data;
  struct Node* next;
};
结构体变量的定义和初始化

有了结构体那么如何定义变量,

struct Node {
  int data;
  struct Node* next;
};
struct Point {
  int x;
  int y;
}p1;  //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;//定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋值
struct Point p3 = { x, y };
结构体的内存对齐
struct S1 {
  char c1;
  int i;
  char c2;
};
struct S2 {
  char c1;
  char c2;
  int i;
};
#include <stdio.h> 
int main()  {
  printf("%d\n", sizeof(struct S1));
  printf("%d\n", sizeof(struct S2));
}

结果是什么?

这是因为什么那?

就是结构体内存对齐,这里在介绍一个函数

offsetof,

offsetof (type,member),这个函数的功能就是计算结构体成员相对于起始位置的偏移量

这是对应的偏移量,所以怎么画图那(这是根据偏移量计算的)

如何结算?

首先掌握结构体对齐的规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
  1. 第二个成员开始,要对齐到某个【对齐数】的整数倍到的偏移处,对齐数:结构体成员自身大小和默认对齐数的较小值

VS: 8

Linux: 默认不设对齐数(对齐数是结构体成员的自身大小)

  1. 结构体的总大小,必须是最大对齐数的整数倍。每个结构体成员都有一个对齐数,其中最大的对齐数就是最大对齐数。
  1. 如果嵌套了结构体的情况,潜逃的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

为什么存在内存对齐的规则?

  1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定的数据类型,否则抛出硬件异常
  1. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐,原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要操作两次内存访问;而对齐的存仅需要一次访问

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

修改默认对齐数

设置默认对齐数:

#pragma pack(8) //设置默认对齐数为8

#pragma pack()//恢复默认对齐数

结构体传参
struct S
{
  int data[1000];
  int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
  printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
  printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
  print1(s); //传结构体
  print2(&s); //传地址
  return 0;
}

首选print2函数原因:

函数传参的时候,是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能下降

结论

结构体传参的时候,是要传结构体的地址的

位段

结构体说完就得说说结构体实现位段的能力

什么是位段
  1. 位段的成员必须是int,unsigned int, signed int
  2. 位段的成员后边有一个冒号和一个数字

比如:

struct A {
  int a : 2;
  int b : 5;
  int c : 10;
  int d : 30;
};

位段中的位其实是二进制位,后面的2就是表示2个比特位,后面也是如此

位段的内存分配

#include <stdio.h>
struct S
{
  char a : 3;
  char b : 4;
  char c : 5;
  char d : 4;
};
int main() {
  struct S s = { 0 };
  s.a = 10;
  s.b = 12;
  s.c = 3;
  s.d = 4;
}
//空间是如何开辟的?

最后在内存中的结果应该是:

我们在编译器上来看看,到底是什么?

位段的跨平台问题
  1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
  2. 位段中最大的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出现问题)
  3. 位段中的成员的内存从左到右分配还是从右到左分配标准尚未定义
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位是时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的

总结

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在

位段的应用

枚举

枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举

枚举类型的定义
#include <stdio.h>
enum Color {
    //枚举的可能取值
    //每一个可能的取值是常量
  RED,
  GREEN,
  BLUE
};
int main() {
  enum Color color = RED;
  return 0;
}

这些可能取值是都是有值的默认是从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初始值

枚举的优点
  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

联合(共用体)

联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用一块空间(所以联合也叫共用体)

#include <stdio.h>
union Un {
  char c;
  int i;
};
int main() {
  union Un un;
  printf("%d\n", sizeof(union Un));
}
联合体的特点

联合的成员是共用一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少有能力保存最大的成员)

之前写的大端小端判断在这里用共用体同样可以解决:

#include <stdio.h>
union Un {
  char c;
  int i;
}u;
int main() {
  u.i = 1;
  if (u.c == 1) {
    printf("小端\n");
  }
  else {
    printf("大端\n");
  }
  return 0;
}
联合体大小的计算
  • 联合体大小至少是最大成员的大小
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐最大对齐数的整数倍

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