【C语言】自定义类型:结构体(内存对齐),枚举,联合

简介: 【C语言】自定义类型:结构体(内存对齐),枚举,联合


本章重点

  • 结构体
  • 结构体类型的声明
  • 结构体的自引用
  • 结构体变量的定义和初始化
  • 结构体内存对齐
  • 结构体实现位段
  • (位段的填充&可移植性)
  • 枚举
  • 枚举类型的定义
  • 枚举的优点
  • 枚举的使用
  • 联合
  • 联合类型的定义
  • 联合的特点
  • 联合大小的计算

结构体

结构体的声明

结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值成为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构体的声明
struct Book {
  char book_name[20];
  char author[20];
  int price;
  char id[20];
};

分号前面可以加结构体变量,是全局变量

特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全声明

struct {
  char book_name[20];
  char author[20];
  int price;
  char id[20];
}sb1, sb2;

这个在声明的时候省略了结构体的标签,也叫作匿名结构体类型只能使用一次

那么问题来了?

struct {
  char book_name[20];
  char author[20];
  int price;
  char id[20];
}sb1;
struct {
  char book_name[20];
  char author[20];
  int price;
  char id[20];
}* ps;
int main() {
  ps = &sb1;
  return 0;
}

警告:编译器会把上面的两个声明当成完全不相同的类型。所以是非法的

结构体的自引用

使用场景,就是链表当中

struct Node {
  int data;
  struct Node* next;
};
结构体变量的定义和初始化

有了结构体那么如何定义变量,

struct Node {
  int data;
  struct Node* next;
};
struct Point {
  int x;
  int y;
}p1;  //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2;//定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋值
struct Point p3 = { x, y };
结构体的内存对齐
struct S1 {
  char c1;
  int i;
  char c2;
};
struct S2 {
  char c1;
  char c2;
  int i;
};
#include <stdio.h> 
int main()  {
  printf("%d\n", sizeof(struct S1));
  printf("%d\n", sizeof(struct S2));
}

结果是什么?

这是因为什么那?

就是结构体内存对齐,这里在介绍一个函数

offsetof,

offsetof (type,member),这个函数的功能就是计算结构体成员相对于起始位置的偏移量

这是对应的偏移量,所以怎么画图那(这是根据偏移量计算的)

如何结算?

首先掌握结构体对齐的规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
  1. 第二个成员开始,要对齐到某个【对齐数】的整数倍到的偏移处,对齐数:结构体成员自身大小和默认对齐数的较小值

VS: 8

Linux: 默认不设对齐数(对齐数是结构体成员的自身大小)

  1. 结构体的总大小,必须是最大对齐数的整数倍。每个结构体成员都有一个对齐数,其中最大的对齐数就是最大对齐数。
  1. 如果嵌套了结构体的情况,潜逃的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

为什么存在内存对齐的规则?

  1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定的数据类型,否则抛出硬件异常
  1. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐,原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要操作两次内存访问;而对齐的存仅需要一次访问

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

修改默认对齐数

设置默认对齐数:

#pragma pack(8) //设置默认对齐数为8

#pragma pack()//恢复默认对齐数

结构体传参
struct S
{
  int data[1000];
  int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
  printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
  printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
  print1(s); //传结构体
  print2(&s); //传地址
  return 0;
}

首选print2函数原因:

函数传参的时候,是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能下降

结论

结构体传参的时候,是要传结构体的地址的

位段

结构体说完就得说说结构体实现位段的能力

什么是位段
  1. 位段的成员必须是int,unsigned int, signed int
  2. 位段的成员后边有一个冒号和一个数字

比如:

struct A {
  int a : 2;
  int b : 5;
  int c : 10;
  int d : 30;
};

位段中的位其实是二进制位,后面的2就是表示2个比特位,后面也是如此

位段的内存分配

#include <stdio.h>
struct S
{
  char a : 3;
  char b : 4;
  char c : 5;
  char d : 4;
};
int main() {
  struct S s = { 0 };
  s.a = 10;
  s.b = 12;
  s.c = 3;
  s.d = 4;
}
//空间是如何开辟的?

最后在内存中的结果应该是:

我们在编译器上来看看,到底是什么?

位段的跨平台问题
  1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
  2. 位段中最大的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出现问题)
  3. 位段中的成员的内存从左到右分配还是从右到左分配标准尚未定义
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位是时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的

总结

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在

位段的应用

枚举

枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举

枚举类型的定义
#include <stdio.h>
enum Color {
    //枚举的可能取值
    //每一个可能的取值是常量
  RED,
  GREEN,
  BLUE
};
int main() {
  enum Color color = RED;
  return 0;
}

这些可能取值是都是有值的默认是从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初始值

枚举的优点
  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

联合(共用体)

联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用一块空间(所以联合也叫共用体)

#include <stdio.h>
union Un {
  char c;
  int i;
};
int main() {
  union Un un;
  printf("%d\n", sizeof(union Un));
}
联合体的特点

联合的成员是共用一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少有能力保存最大的成员)

之前写的大端小端判断在这里用共用体同样可以解决:

#include <stdio.h>
union Un {
  char c;
  int i;
}u;
int main() {
  u.i = 1;
  if (u.c == 1) {
    printf("小端\n");
  }
  else {
    printf("大端\n");
  }
  return 0;
}
联合体大小的计算
  • 联合体大小至少是最大成员的大小
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐最大对齐数的整数倍

相关文章
|
9天前
|
存储 Java 程序员
结构体和类的内存管理方式在不同编程语言中的表现有何异同?
不同编程语言中结构体和类的内存管理方式既有相似之处,又有各自的特点。了解这些异同点有助于开发者在不同的编程语言中更有效地使用结构体和类来进行编程,合理地管理内存,提高程序的性能和可靠性。
17 3
|
11天前
|
存储 缓存 Java
结构体和类在内存管理方面的差异对程序性能有何影响?
【10月更文挑战第30天】结构体和类在内存管理方面的差异对程序性能有着重要的影响。在实际编程中,需要根据具体的应用场景和性能要求,合理地选择使用结构体或类,以优化程序的性能和内存使用效率。
|
11天前
|
存储 缓存 算法
结构体和类在内存管理方面有哪些具体差异?
【10月更文挑战第30天】结构体和类在内存管理方面的差异决定了它们在不同的应用场景下各有优劣。在实际编程中,需要根据具体的需求和性能要求来合理选择使用结构体还是类。
|
22天前
|
存储 C语言
如何在 C 语言中实现结构体的深拷贝
在C语言中实现结构体的深拷贝,需要手动分配内存并逐个复制成员变量,确保新结构体与原结构体完全独立,避免浅拷贝导致的数据共享问题。具体方法包括使用 `malloc` 分配内存和 `memcpy` 或手动赋值。
30 10
|
22天前
|
安全 编译器 Linux
【c语言】轻松拿捏自定义类型
本文介绍了C语言中的三种自定义类型:结构体、联合体和枚举类型。结构体可以包含多个不同类型的成员,支持自引用和内存对齐。联合体的所有成员共享同一块内存,适用于判断机器的大小端。枚举类型用于列举固定值,增加代码的可读性和安全性。文中详细讲解了每种类型的声明、特点和使用方法,并提供了示例代码。
21 3
|
22天前
|
存储 大数据 编译器
C语言:结构体对齐规则
C语言中,结构体对齐规则是指编译器为了提高数据访问效率,会根据成员变量的类型对结构体中的成员进行内存对齐。通常遵循编译器默认的对齐方式或使用特定的对齐指令来优化结构体布局,以减少内存浪费并提升性能。
|
26天前
|
编译器 C语言
共用体和结构体在 C 语言中的优先级是怎样的
在C语言中,共用体(union)和结构体(struct)的优先级相同,它们都是用户自定义的数据类型,用于组合不同类型的数据。但是,共用体中的所有成员共享同一段内存,而结构体中的成员各自占用独立的内存空间。
|
23天前
|
存储 C语言
【c语言】字符串函数和内存函数
本文介绍了C语言中常用的字符串函数和内存函数,包括`strlen`、`strcpy`、`strcat`、`strcmp`、`strstr`、`strncpy`、`strncat`、`strncmp`、`strtok`、`memcpy`、`memmove`和`memset`等函数的使用方法及模拟实现。文章详细讲解了每个函数的功能、参数、返回值,并提供了具体的代码示例,帮助读者更好地理解和掌握这些函数的应用。
19 0
|
3月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言篇】数据在内存中的存储(超详细)
浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的真实值加上127(或1023),再将有效数字M去掉整数部分的1。
366 0
|
22天前
|
存储 C语言
数据在内存中的存储方式
本文介绍了计算机中整数和浮点数的存储方式,包括整数的原码、反码、补码,以及浮点数的IEEE754标准存储格式。同时,探讨了大小端字节序的概念及其判断方法,通过实例代码展示了这些概念的实际应用。
44 1