【数据结构】计数排序 & 排序系列所有源代码 & 复杂度分析(终章)

简介: 【数据结构】计数排序 & 排序系列所有源代码 & 复杂度分析(终章)

一,计数排序

计数排序也叫非比较排序;

1,基本思想

计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用

操作步骤

1,统计相同元素出现次数

2,根据统计的结果将序列回收到原来的序列中

图解原理:

对这样一个不需要比较的排序就完成了;

2,思路实现

// 计数排序
void CountSort(int* arr, int n)
{
  int i = 0;
  int max = arr[0], min = arr[0];
  //找最大,最小值
  for (i = 0; i < n; i++)
  {
    if (arr[i] > max)
    {
      max = arr[i];
    }
    if (arr[i] < min)
    {
      min = arr[i];
    }
  }
  //空间大小
  int sum = max - min + 1;
  //开辟空间并且使元素值都为0
  int* arr1 = (int*)calloc(sum, sizeof(int));
  //给新数组赋值
  for (i = 0; i < n; i++)
  {
    arr1[arr[i] - min]++;
  }
  int j = 0;
  //回收到原来的序列中
  for (i = 0; i < sum; i++)
  {
    while (arr1[i]--)
    {
      arr[j++] = i + min;
    }
  }
}

然后我们运行测试一下:

可以看到是有序的,选择排序就 OK 了;

3,计数排序的特性总结:

1, 计数排序在据范围集中时,效率很高,但是适用范围及场景有限

2.,时间复杂度:O(N+K)

3, 空间复杂度:O(N)

4, 稳定性:稳定

二,排序算法复杂度及稳定性分析

排序方法 平均情况 最好情况 最坏情况 辅助空间 稳定性
冒泡排序 O(N^2) O(N) O(N^2) O(1) 稳定
选择排序 O(N^2)     O(N^2)  O(N^2)  O(1) 不稳定
直接插入排序 O(N^2)  O(N) O(N^2) O(1) 稳定
希尔排序 O(NlongN)~O(N^2) O(N^1.3) O(N^2) O(1) 不稳定
堆排序 O(NlongN) O(NlongN) O(NlongN) O(1) 不稳定
归并排序 O(NlongN) O(NlongN) O(NlongN) O(N) 稳定
快速排序 O(NlongN) O(NlongN) O(N^2) O(N) 不稳定
计数排序 O(N+K) O(N+K) O(N+K) O(K) 稳定

三,排序系列所有源代码

Sort.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include"Stack.h"
//打印
void PrintSort(int* arr, int n);
//插入排序
void InsertSort(int* arr, int n);
//希尔排序
void HillSort(int* arr, int n);
//选择排序
void SeleSort(int* arr, int n);
//堆排序
void HeapSort(int* arr, int n);
//向下调整
void DownAdjust(int* arr, int n, int i);
冒泡排序
//void BubblSort(int* arr, int n);
//快速排序
void QuickSort(int* arr, int begin, int end);
//三数取中
int middle(int* arr, int left, int right);
//快慢指针法
int PartSort3(int* arr, int left, int right);
//挖坑法
int PartSort2(int* arr, int left, int right);
//霍尔排序
int PartSort1(int* arr, int left, int right);
//快速排序(非递归)
void QuickNon(int* arr, int begin, int end);
//归并排序
void MergerSort(int* arr, int begin, int end);
//归并排序(非递归)
void MergerSortNon(int* arr, int begin, int end);
// 计数排序
void CountSort(int* arr, int n);

Sort.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Sort.h"
//打印
void PrintSort(int* arr, int n)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < n; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
}
//交换
void Swap(int* a, int* b)
{
  int tmp = *a;
  *a = *b;
  *b = tmp;
}
//插入排序
void InsertSort(int* arr, int n)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < n-1; i++)
  {
    int end = i;
    int tmp = arr[end + 1];
    while (end >= 0)
    {
      if (arr[end] >= tmp)
      {
        //交换
        Swap(&arr[end], &arr[end+1]);
        end--;
      }
      else
      {
        break;
      }
    }
    arr[end + 1] = tmp;
  }
}
//希尔排序
void HillSort(int* arr, int n)
{
  int gap = n;
  int i = 0;
  while (gap > 1)
  {
    gap = gap / 2;
    for (i = 0; i < n-gap; i++)
    {
      int end = i;
      int tmp = arr[end + gap];
      while (end >= 0)
      {
        if (arr[end] >= tmp)
        {
          //交换
          Swap(&arr[end], &arr[end + gap]);
          end -= gap;
        }
        else
        {
          break;
        }
      }
      arr[end + gap] = tmp;
    }
  }
}
//选择排序
void SeleSort(int* arr, int n)
{
  int begin = 0, end = n - 1;
  while (begin < end)
  {
    int maxi = begin, mini = begin;
    for (int i = begin; i <= end; i++)
    {
      if (arr[i] > arr[maxi])
      {
        maxi = i;
      }
      if (arr[i] < arr[mini])
      {
        mini = i;
      }
    }
    Swap(&arr[begin], &arr[mini]);
    // 如果maxi和begin重叠,修正一下即可
    if (begin == maxi)
    {
      maxi = mini;
    }
    Swap(&arr[end], &arr[maxi]);
    ++begin;
    --end;
  }
}
//向下调整
void DownAdjust(int* arr, int n, int i)
{
  int perent = i;
  int child = perent* 2 + 1;
  while (child<n)
  {
    if (child+1<n && arr[child + 1] > arr[child])
    {
      child++;
    }
    if (arr[perent] < arr[child])
    {
      //交换
      Swap(&arr[perent], &arr[child]);
      perent = child;
      child = perent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}
//堆排序
void HeapSort(int* arr, int n)
{
  //建堆
  int i = 0;
  for (i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
  {
    //向下调整
    DownAdjust(arr, n, i);
  }
  //交换,删除排序法
  while (n > 1)
  {
    //交换
    Swap(&arr[0], &arr[n - 1]);
    n--;
    //向下调整
    DownAdjust(arr, n, 0);
  }
}
//三数取中
int middle(int* arr, int left, int right)
{
  //int mid = (left +right)/ 2;
  //随机数取中
  int mid = left + (rand() % (right - left));
  if (arr[left] < arr[mid])
  {
    if (arr[mid] < arr[right])
    {
      return mid;
    }
    if (arr[left] < arr[right])
    {
      return right;
    }
    else
    {
      return left;
    }
  }
  //arr[mid]<=arr[left]
  else
  {
    if (arr[mid] > arr[right])
    {
      return mid;
    }
    if (arr[left] > arr[right])
    {
      return right;
    }
    else
    {
      return left;
    }
  }
}
//霍尔排序
int PartSort1(int* arr, int left, int right)
{
  //三数取中
  int ret = middle(arr, left, right);
  Swap(&arr[left], &arr[ret]);
  int keyi = left;
  while (left < right)
  {
    //右边先走
    while (left<right && arr[right]>=arr[keyi])
    {
      right--;
    }
    //左边后走
    while (left < right && arr[left] <= arr[keyi])
    {
      left++;
    }
    //交换
    Swap(&arr[left], &arr[right]);
  }
  Swap(&arr[left], &arr[keyi]);
  return left;
}
//挖坑法
int PartSort2(int* arr, int left, int right)
{
  //三数取中
  int ret = middle(arr, left, right);
  Swap(&arr[left], &arr[ret]);
  int key = arr[left];
  int hole = left;
  while (left < right)
  {
    while (left < right && arr[right] >= key)
    {
      right--;
    }
    arr[hole] = arr[right];
    hole = right;
    while (left < right && arr[left] <= key)
    {
      left++;
    }
    arr[hole] = arr[left];
    hole = left;
  }
  arr[hole] = key;
  return hole;
}
//前后指针法
int PartSort3(int* arr, int left, int right)
{
  //三数取中
  int ret = middle(arr, left, right);
  Swap(&arr[left], &arr[ret]);
  int keyi = left;
  int slow = left, fast = left+1;
  while (fast<=right)
  {
    if (arr[fast] < arr[keyi] && ++slow!=fast)
    {
      //交换
      Swap(&arr[fast], &arr[slow]);
    }
    fast++;
  }
  Swap(&arr[slow], &arr[keyi]);
  return slow;
}
//插入排序(改造版)
void InsertSort1(int* arr, int left, int right)
{
  int i = 0;
  for (i = left; i < right; i++)
  {
    int end = i;
    int tmp = arr[end + 1];
    while (end >= 0)
    {
      if (arr[end] >= tmp)
      {
        //交换
        Swap(&arr[end], &arr[end + 1]);
        end--;
      }
      else
      {
        break;
      }
    }
    arr[end + 1] = tmp;
  }
}
//快速排序
void QuickSort(int* arr, int begin, int end)
{
  srand(time(0));
  if (begin >= end)
  {
    return NULL;
  }
  if (end - begin <10)
  {
    InsertSort1(arr,begin,end);
  }
  else
  {
    int keyi = PartSort1(arr, begin, end);
    //排序[begin,keyi) & [keyi+1,end]
    QuickSort(arr, begin, keyi);
    QuickSort(arr, keyi + 1, end);
  }
}
//快速排序(非递归)
void QuickNon(int* arr, int begin, int end)
{
  srand(time(0));
  ST ps;
  //初始化
  STInit(&ps);
  if (begin >= end)
  {
    return;
  }
  //插入
  STPush(&ps, end);
  STPush(&ps, begin);
  //栈不为空就进去
  while (!STEmpty(&ps))
  {
    int left = STInsert(&ps);//栈顶元素
    STPop(&ps);//删除
    int right = STInsert(&ps);
    STPop(&ps);
    int keyi = PartSort1(arr, left, right);
    //排序[left,keyi-1] & [keyi+1,right]
    if (keyi + 1 < right)
    {
      //插入
      STPush(&ps, right);
      STPush(&ps, keyi + 1);
    }
    if (left < keyi - 1)
    {
      //插入
      STPush(&ps, keyi - 1);
      STPush(&ps, left);
    }
  }
  //销毁
  STDestroy(&ps);
}
//归并
void Merger(int* arr, int* tmp,int begin,int end)
{
  int mid = (begin + end) / 2;
  if (begin == end)
  {
    return;
  }
  //排序【begin,mid】& 【mid+1,end】
  Merger(arr, tmp, begin,mid);
  Merger(arr, tmp, mid+1, end);
  int begin1 = begin, end1 = mid;
  int begin2 = mid + 1, end2 = end;
  int i = 0;
  while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
  {
    if (arr[begin1] < arr[begin2])
    {
      tmp[i++] = arr[begin1++];
    }
    else
    {
      tmp[i++] = arr[begin2++];
    }
  }
  while(begin1 <= end1)
  {
    tmp[i++] = arr[begin1++];
  }
  while (begin2 <= end2)
  {
    tmp[i++] = arr[begin2++];
  }
  //进行拷贝
  memcpy(arr + begin, tmp, (end - begin+1)*sizeof(int));
}
//归并排序
void MergerSort(int* arr, int begin, int end)
{
  if (begin >= end)
  {
    return;
  }
  //开辟同等大小数组
  int* tmp = (int*)malloc((end - begin + 1)*sizeof(int));
  //归并
  Merger(arr, tmp, begin, end);
  free(tmp);
  tmp = NULL;
}
//归并排序(非递归)
void MergerSortNon(int* arr, int begin, int end)
{
  if (begin >= end)
  {
    return;
  }
  //开辟同等大小数组
  int* tmp = (int*)malloc((end - begin + 1) * sizeof(int));
  int gap = 1;
  int j = 0;
  while (gap < end)
  {
    for (j = 0; j < end; j += 2 * gap)
    {
      int begin1 = j, end1 = begin1+gap-1;
      int begin2 =end1+1, end2 = begin2+gap-1;
      int i = 0;
      //处理边界问题
      if (end1 >= end)
      {
        break;
      }
      if (end2 >end)
      {
        end2 = end;
      }
      while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
      {
        if (arr[begin1] < arr[begin2])
        {
          tmp[i++] = arr[begin1++];
        }
        else
        {
          tmp[i++] = arr[begin2++];
        }
      }
      while (begin1 <= end1)
      {
        tmp[i++] = arr[begin1++];
      }
      while (begin2 <= end2)
      {
        tmp[i++] = arr[begin2++];
      }
      //进行拷贝
      memcpy(arr + j, tmp, (end2 - j+ 1) * sizeof(int));
    }
    gap *= 2;
  }
  free(tmp);
  tmp = NULL;
}
// 计数排序
void CountSort(int* arr, int n)
{
  int i = 0;
  int max = arr[0], min = arr[0];
  //找最大,最小值
  for (i = 0; i < n; i++)
  {
    if (arr[i] > max)
    {
      max = arr[i];
    }
    if (arr[i] < min)
    {
      min = arr[i];
    }
  }
  //空间大小
  int sum = max - min + 1;
  //开辟空间并且使元素值都为0
  int* arr1 = (int*)calloc(sum, sizeof(int));
  //给新数组赋值
  for (i = 0; i < n; i++)
  {
    arr1[arr[i] - min]++;
  }
  int j = 0;
  //回收到原来的序列中
  for (i = 0; i < sum; i++)
  {
    while (arr1[i]--)
    {
      arr[j++] = i + min;
    }
  }
}

Stack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct StackTop
{
  STDataType* a;
  int top;
  int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
//插入
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//删除
void STPop(ST* ps);
//返回栈顶
STDataType STInsert(ST* ps);
//数量
int STSize(ST* ps);
//判断是否为空
int STEmpty(ST* ps);

Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"
//初始化
void STInit(ST* ps)
{
  assert(ps);
  ps->a = NULL;
  ps->top = ps->capacity = 0;
}
//销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->top = ps->capacity = 0;
}
//插入
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
  assert(ps);
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    ps->capacity = ps->top == 0 ? 4 : ps->capacity*2;
    ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType)*ps->capacity);
  }
  ps->a[ps->top] = x;
  ps->top++;
}
//删除
void STPop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(ps->top > 0);
  ps->top--;
}
//返回栈顶
STDataType STInsert(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(ps->top > 0);
  return ps->a[ps->top-1];
}
//数量
int STSize(ST* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}
//判断是否为空
int STEmpty(ST* ps)
{
  assert(ps);
  if (ps->top == 0)
  {
    return 1;
  }
  else
  {
    return 0;
  }
}

同志们!排序的知识就到这里了!

后面博主会陆续更新;

如有不足之处欢迎来补充交流!

完结。。

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