ES7 中类的用法
ES7 中有一些关于类的提案,TypeScript 也实现了它们,这里做一个简单的介绍。
实例属性
ES6 中实例的属性只能通过构造函数中的 this.xxx
来定义,ES7 提案中可以直接在类里面定义:
class Animal {
name = 'Jack'
constructor() {
// ...
}
}
let a = new Animal()
console.log(a.name) // Jack
静态属性
ES7 提案中,可以使用 static
定义一个静态属性:
class Animal {
static num = 42
constructor() {
// ...
}
}
console.log(Animal.num) // 42
TypeScript 中类的用法
public private 和 protected
TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 public
、private
和 protected
。
public
修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是public
的private
修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问protected
修饰的属性或方法是受保护的,它和private
类似,区别是它在子类中也是允许被访问的
下面举一些例子:
class Animal {
public name
public constructor(name) {
this.name = name
}
}
let a = new Animal('Jack')
console.log(a.name) // Jack
a.name = 'Tom'
console.log(a.name) // Tom
上面的例子中,name
被设置为了 public
,所以直接访问实例的 name
属性是允许的。
很多时候,我们希望有的属性是无法直接存取的,这时候就可以用 private
了:
class Animal {
private name
public constructor(name) {
this.name = name
}
}
let a = new Animal('Jack')
console.log(a.name) // Jack
a.name = 'Tom'
// Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
// Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
需要注意的是,TypeScript 编译之后的代码中,并没有限制 private
属性在外部的可访问性。
上面的例子编译后的代码是:
var Animal = (function () {
function Animal(name) {
this.name = name
}
return Animal
}())
var a = new Animal('Jack')
console.log(a.name)
a.name = 'Tom'
使用 private
修饰的属性或方法,在子类中也是不允许访问的:
class Animal {
private name
public constructor(name) {
this.name = name
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name) {
super(name)
console.log(this.name)
}
}
// Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
而如果是用 protected
修饰,则允许在子类中访问:
class Animal {
protected name
public constructor(name) {
this.name = name
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name) {
super(name)
console.log(this.name)
}
}
当构造函数修饰为 private
时,该类不允许被继承或者实例化:
class Animal {
public name
private constructor (name) {
this.name = name
}
}
class Cat extends Animal {
constructor (name) {
super(name)
}
}
let a = new Animal('Jack')
// Cannot extend a class 'Animal'. Class constructor is marked as private.
// Constructor of class 'Animal' is private and only accessible within the class declaration.
当构造函数修饰为 protected
时,该类只允许被继承:
class Animal {
public name
protected constructor (name) {
this.name = name
}
}
class Cat extends Animal {
constructor (name) {
super(name)
}
}
let a = new Animal('Jack')
// Constructor of class 'Animal' is protected and only accessible within the class declaration.
修饰符还可以使用在构造函数参数中,等同于类中定义该属性,使代码更简洁。
class Animal {
// public name: string
public constructor (public name) {
this.name = name
}
}
readonly
只读属性关键字,只允许出现在属性声明或索引签名中。
class Animal {
readonly name
public constructor(name) {
this.name = name
}
}
let a = new Animal('Jack')
console.log(a.name) // Jack
a.name = 'Tom'
// Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.
注意如果 readonly
和其他访问修饰符同时存在的话,需要写在其后面。
class Animal {
// public readonly name
public constructor(public readonly name) {
this.name = name
}
}
抽象类
abstract
用于定义抽象类和其中的抽象方法。
什么是抽象类?
首先,抽象类是不允许被实例化的:
abstract class Animal {
public name
public constructor(name) {
this.name = name
}
public abstract sayHi()
}
let a = new Animal('Jack')
// Cannot create an instance of an abstract class.
上面的例子中,我们定义了一个抽象类 Animal
,并且定义了一个抽象方法 sayHi
。在实例化抽象类的时候报错了。
其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现:
// abstract.ts
// abstract class Animal {
// constructor(public name) {
// this.name = name
// }
// public abstract sayHi()
// }
// // 一旦类继承了抽象类,那么就必须实现你的抽象的方法
// class Cat extends Animal {
// public eat() {
// console.log(`${this.name} is eating.`)
// }
// }
// let cat = new Cat('Tom')
// // Non-abstract class 'Cat' does not implement inherited abstract member 'sayHi' from class 'Animal'.
class App extends React.Component {
render () {
}
}
上面的例子中,我们定义了一个类 继承了抽象类 ``,但是没有实现抽象方法 ,所以编译报错了。
下面是一个正确使用抽象类的例子:
abstract class Animal {
public name
public constructor(name) {
this.name = name
}
public abstract sayHi()
}
class Cat extends Animal {
public sayHi() {
console.log(`Meow, My name is ${
this.name}`)
}
}
let cat = new Cat('Tom')
上面的例子中,我们实现了抽象方法 sayHi
,编译通过了。
需要注意的是,即使是抽象方法,TypeScript 的编译结果中,仍然会存在这个类,上面的代码的编译结果是:
var __extends = (this && this.__extends) || function (d, b) {
for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]
function __() {
this.constructor = d }
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __())
}
var Animal = (function () {
function Animal(name) {
this.name = name
}
return Animal
}())
var Cat = (function (_super) {
__extends(Cat, _super)
function Cat() {
_super.apply(this, arguments)
}
Cat.prototype.sayHi = function () {
console.log('Meow, My name is ' + this.name)
}
return Cat
}(Animal))
var cat = new Cat('Tom')
类的类型
给类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似:
class Animal {
name: string
constructor(name: string) {
this.name = name
}
sayHi(): string {
return `My name is ${this.name}`
}
}
let a: Animal = new Animal('Jack')
console.log(a.sayHi()) // My name is Jack
类与接口-了解
之前学习过,接口(Interfaces)可以用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
这一章主要介绍接口的另一个用途,对类的一部分行为进行抽象。
类实现接口
实现(implements)是面向对象中的一个重要概念。一般来讲,一个类只能继承自另一个类,有时候不同类之间可以有一些共有的特性,这时候就可以把特性提取成接口(interfaces),用 implements
关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性。
举例来说,门是一个类,防盗门是门的子类。如果防盗门有一个报警器的功能,我们可以简单的给防盗门添加一个报警方法。这时候如果有另一个类,车,也有报警器的功能,就可以考虑把报警器提取出来,作为一个接口,防盗门和车都去实现它:
// implements.ts
interface IAlarm {
alert ()
}
class Door {
}
class SecurityDoor extends Door implements IAlarm {
alert () {
console.log('SecurityDoor alert')
}
}
class Car implements IAlarm {
alert () {
console.log('car alert')
}
}
一个类可以实现多个接口:
// implements1.ts
interface IAlarm1 {
alert ()
}
interface ILight {
on() // 灯开
off() // 灯关
}
class Door1 {
}
class SecurityDoor1 extends Door1 implements IAlarm1 {
alert () {
console.log('SecurityDoor alert')
}
}
class Car1 implements IAlarm1, ILight {
alert () {
console.log('car alert')
}
on () {
console.log('开灯')
}
off () {
console.log('关灯')
}
}
上例中,Car
实现了 Alarm
和 Light
接口,既能报警,也能开关车灯。
接口继承接口
接口与接口之间可以是继承关系:
//interface.ts
interface IBaseRoute {
props?: any,
beforeEnter?: any
components?: any
children?: any
alias?: any
}
// 接口可以继承接口
interface IRoute extends IBaseRoute {
path: string
redirect?: string,
name?: string
component?: string
}
const routes: IRoute[]= [
{
path: '/',
redirect: '/home'
},
{
path: '/home',
name: 'home',
component: '首页组件',
props: true
}
]
// inteExtendIner.ts
interface Alarm {
alert()
}
interface LightableAlarm extends Alarm {
lightOn()
lightOff()
}
class Car implements LightableAlarm {
alert(){
}
lightOn(){
}
lightOff(){
}
}
上例中,我们使用 extends
使 LightableAlarm
继承 Alarm
。
接口继承类
接口也可以继承类:
class Point {
x: number
y: number
}
interface Point3d extends Point {
z: number
}
/**
interface Point3d {
x: number
y: number
z: number
}**/
let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3}
混合类型
之前学习过,可以使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状:
// inter.ts
// 接口的首字母大写
// 一般以I开头
// 接口不是js的对象,元素之间需要使用;隔开而不是,或者是可以不用写
interface IPerson {
firstName: string;
lastName: string;
}
// function greeter1 (person: IPerson): String {
// return 'hello ' + person.firstName + person.lastName
// }
const greeter1: (person: IPerson) => string = (person: IPerson): string => 'hello ' + person.firstName + person.lastName
const person1 = {
firstName: '吴', lastName: '大勋' }
greeter1(person1)