【JAVA基础】- 同步非阻塞模式NIO详解

简介: 【JAVA基础】- 同步非阻塞模式NIO详解

一、概述

NIO(Non-Blocking IO)是同步非阻塞方式来处理IO数据。服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的链接请求都会注册到选择器上,选择器轮询到连接有IO请求时才启动一个线程进行处理。

二、常用概念

  • 同步(synchronous):调用方式指应用(Application),调用方发起有一个功能调用时,在没有得到功能的结果之前,该调用不会返回。也就是说调用方会一直等待被调用方返回功能的结果。
  • 异步(asynchronous):调用方发起一个功能调用时,没有得到功能的结果立即返回,后续被调用方再通过回调等手段,把功能的结构通知调用方。也就是调用方立即得到返回,但是返回中不包含执行的结果。

同步和异步强调的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication)。所谓同步,就是在发出一个"调用"时,在没有得到结果之前,该“调用”就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由“调用者”主动等待这个“调用”的结果。而异步则是相反,"调用"在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在"调用"发出后,"被调用者"通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用

  • 阻塞:线程发起一个调用时, 在调用返回之前, 线程会被阻塞, 在这个状态下会交出当前CPU的使用权而暂停;也就是调用方会等待调用结果, 调用阻塞了调用方的线程, 线程不在运行处理中。
  • 非阻塞:线程发起一个调用时, 调用会立即返回, 避免线程被阻塞。但是, 返回的结果只是被调用方当前状态的值, 实际使用时, 调用方需要轮询, 直到返回结果符合预期(直到数据准备好)。

阻塞和非阻塞 强调的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态. 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。 对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的状态,只是从逻辑上当前函数没有返回而已,即同步等待时什么都不干,白白占用着资源。

  • 同步阻塞 IO[BIO - BlockingIO]:在此种方式下,用户进程在发起一个 IO 操作以后,必须等待 IO 操作的完成,只有当真正完成了 IO 操作以后,用户进程才能运行。 JAVA传统的 IO 模型属于此种方式。
  • 同步非阻塞 IO[Non-Blocking IO]:在此种方式下,用户进程发起一个 IO 操作以后 边可 返回做其它事情,但是用户进程需要时不时的询问 IO 操作是否就绪,这就要求用户进程不停的去询问,从而引入不必要的 CPU 资源浪费。其中目前 JAVA 的 NIO 就属于同步非阻塞 IO 。
  • 异步阻塞 IO[IO Multiplexing]:此种方式下是指应用发起一个 IO 操作以后,不等待内核 IO 操作的完成,等内核完成 IO 操作以后会通知应用程序,这其实就是同步和异步最关键的区别,同步必须等待或者主动的去询问 IO 是否完成,那么为什么说是阻塞的呢?因为此时是通过 select 系统调用来完成的,而 select 函数本身的实现方式是阻塞的,而采用 select 函数有个好处就是它可以同时监听多个文件句柄,从而提高系统的并发性!
  • 异步非阻塞 IO[Asynchronous IO]: 在此种模式下,用户进程只需要发起一个 IO 操作然后立即返回,等 IO 操作真正的完成以后,应用程序会得到 IO 操作完成的通知,此时用户进程只需要对数据进行处理就好了,不需要进行实际的 IO 读写操作,因为 真正的 IO读取或者写入操作已经由 内核完成了。目前 Java 中还没有支持此种 IO 模型。

三、NIO的实现原理

Java的NIO主要由三个核心部分组成:Channel(通道)Buffer(缓冲区)Selector

所有的IO在NIO中都从一个Channel开始,数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer写到Channel中。Channel有好几种类型,其中比较常用的有FileChannelDatagramChannelSocketChannelServerSocketChannel等,这些通道涵盖了UDP和TCP网络IO以及文件IO。

Buffer本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。Java NIO里关键的Buffer实现有CharBufferByteBufferShortBufferIntBufferLongBufferFloatBufferDoubleBuffer。这些Buffer覆盖了你能通过IO发送的基本数据类型,即byteshortintlongfloatdoublechar

Buffer对象包含三个重要的属性,分别是capacitypositionlimit,其中position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。但不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。

capacity:作为一个内存块,Buffer有个固定的最大值,就是capacity。Buffer只能写capacity个数据,一旦Buffer满了,需要将其清空才能继续写数据往里写数据。

position:当写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0。当一个数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity–1。当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0。当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

limit:在写模式下,Buffer的limit表示最多能往Buffer里写多少数据,此时limit等于capacity。当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据,此时limit会被设置成写模式下的position值。

Selector允许单线程处理多个 Channel,如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件例如有新连接进来,数据接收等。

四、NIO代码实现

客户端实现
  • 步骤
  1. 创建SocketChannel 通道
  2. 切换异步非阻塞模式configureBlocking(false)
  3. 设置缓冲区大小ByteBuffer.allocate(1024)
  4. 值写入缓冲区 buffer.put(input.getBytes())
  5. 缓冲区中的值写入通道中channel.write()
  • 代码演示
public static void main(String[] args) throws IOException {
      //创建通道
      SocketChannel channel=SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1",6001));
      //切换异步非阻塞模式
      channel.configureBlocking(false);
      //设置缓冲去大小
      ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
      System.out.println("输入传输值:");
      //获取键盘输入的值
      Scanner scanner = new Scanner(System.in);
      while (scanner.hasNext()){
          String input=scanner.next();
          //把获取的值写入缓冲区中
          buffer.put(input.getBytes());
          buffer.flip();
          //把缓冲区中的值写入通道中
          channel.write(buffer);
          buffer.clear();
       }
       channel.close();
服务端实现
  • 步骤
  1. 创建ServerSocketChannel通道
  2. 切换异步非阻塞模式configureBlocking(false)
  3. 绑定连接
  4. 获取选择器 Selector open = Selector.open()
  5. 将通道注册到选择器,并指定监听接受事件
  6. 轮训式获取选择已准备就绪的事件
  7. 获取当前选择器所有注册的监听事件
  8. 获取准备就绪的事件
  9. 判断是什么事件准备就绪
  10. 接受就绪,获取客户端连接
  11. 设置非阻塞异步模式
  12. 将通道注册到服务器上
  • 代码演示
public static void main(String[] args) throws IOException {
    //创建通道
    ServerSocketChannel channel=ServerSocketChannel.open();
    //切换到异步非阻塞模式
    channel.configureBlocking(false);
    //绑定链接
    channel.bind(new InetSocketAddress(6001));
        //获取选择器
        Selector open = Selector.open();
        //将通道注册到选择器,并指定监听接受事件
        channel.register(open, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        //轮训式获取选择已经准备就绪的事件
        while(open.select() > 0) {
            //获取当前选择器所有注册的监听事件
            Iterator<SelectionKey> it = open.selectedKeys().iterator();
            while(it.hasNext()) {
                //获取准备就绪的事件
                SelectionKey sk = it.next();
                //判断是什么事件准备就绪
                if(sk.isAcceptable()) {
                    //接受就绪,获取客户端连接
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    //设置非阻塞异步模式
                    sc.configureBlocking(false);
                    //将通道注册到服务器上
                    sc.register(open, SelectionKey.OP_READ);
                } else if(sk.isReadable()) {
                    //获取当前选择器就绪的通道
                    SocketChannel s =  (SocketChannel) sk.channel();
                    ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024);
                    int len = 0;
                    while((len = s.read(bb)) > 0) {
                        bb.flip();
                        System.out.println(new String(bb.array(),0,len));
                        bb.clear();
                    }
               }
          }
         it.remove();
     }
}

五、同步非阻塞NIO总结

同步非阻塞的特点:应用程序的线程需要不断的进行IO系统调用,轮询数据是否已经准备好,如果没有准备好,就继续轮询,直到完成IO系统调用为止。

同步非阻塞IO的特点:每次发起的IO系统调用,在内核等待数据过程中可以立即返回。用户线程不会被阻塞,实时性较好。

同步非阻塞IO的缺点: 不断地轮询内核,这将占用大量的CPU时间,效率低下。

总体来说,在高并发应用场景下,同步非阻塞IO也是不可用的。一般Web服务器不适用这种IO模型。这种IO模型一般很少直接使用,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性。

目录
相关文章
|
4月前
|
Java 大数据
解析Java中的NIO与传统IO的区别与应用
解析Java中的NIO与传统IO的区别与应用
|
12天前
|
消息中间件 缓存 Java
java nio,netty,kafka 中经常提到“零拷贝”到底是什么?
零拷贝技术 Zero-Copy 是指计算机执行操作时,可以直接从源(如文件或网络套接字)将数据传输到目标缓冲区, 而不需要 CPU 先将数据从某处内存复制到另一个特定区域,从而减少上下文切换以及 CPU 的拷贝时间。
java nio,netty,kafka 中经常提到“零拷贝”到底是什么?
|
1月前
|
Java
让星星⭐月亮告诉你,Java NIO之Buffer详解 属性capacity/position/limit/mark 方法put(X)/get()/flip()/compact()/clear()
这段代码演示了Java NIO中`ByteBuffer`的基本操作,包括分配、写入、翻转、读取、压缩和清空缓冲区。通过示例展示了`position`、`limit`和`mark`属性的变化过程,帮助理解缓冲区的工作原理。
28 2
|
2月前
|
存储 网络协议 Java
Java NIO 开发
本文介绍了Java NIO(New IO)及其主要组件,包括Channel、Buffer和Selector,并对比了NIO与传统IO的优势。文章详细讲解了FileChannel、SocketChannel、ServerSocketChannel、DatagramChannel及Pipe.SinkChannel和Pipe.SourceChannel等Channel实现类,并提供了示例代码。通过这些示例,读者可以了解如何使用不同类型的通道进行数据读写操作。
Java NIO 开发
|
3月前
|
Java
"揭秘Java IO三大模式:BIO、NIO、AIO背后的秘密!为何AIO成为高并发时代的宠儿,你的选择对了吗?"
【8月更文挑战第19天】在Java的IO编程中,BIO、NIO与AIO代表了三种不同的IO处理机制。BIO采用同步阻塞模型,每个连接需单独线程处理,适用于连接少且稳定的场景。NIO引入了非阻塞性质,利用Channel、Buffer与Selector实现多路复用,提升了效率与吞吐量。AIO则是真正的异步IO,在JDK 7中引入,通过回调或Future机制在IO操作完成后通知应用,适合高并发场景。选择合适的模型对构建高效网络应用至关重要。
83 2
|
3月前
|
网络协议 C# 开发者
WPF与Socket编程的完美邂逅:打造流畅网络通信体验——从客户端到服务器端,手把手教你实现基于Socket的实时数据交换
【8月更文挑战第31天】网络通信在现代应用中至关重要,Socket编程作为其实现基础,即便在主要用于桌面应用的Windows Presentation Foundation(WPF)中也发挥着重要作用。本文通过最佳实践,详细介绍如何在WPF应用中利用Socket实现网络通信,包括创建WPF项目、设计用户界面、实现Socket通信逻辑及搭建简单服务器端的全过程。具体步骤涵盖从UI设计到前后端交互的各个环节,并附有详尽示例代码,助力WPF开发者掌握这一关键技术,拓展应用程序的功能与实用性。
115 0
|
4月前
|
安全 Java Linux
(七)Java网络编程-IO模型篇之从BIO、NIO、AIO到内核select、epoll剖析!
IO(Input/Output)方面的基本知识,相信大家都不陌生,毕竟这也是在学习编程基础时就已经接触过的内容,但最初的IO教学大多数是停留在最基本的BIO,而并未对于NIO、AIO、多路复用等的高级内容进行详细讲述,但这些却是大部分高性能技术的底层核心,因此本文则准备围绕着IO知识进行展开。
165 1
|
3月前
|
存储 网络协议 Java
【Netty 神奇之旅】Java NIO 基础全解析:从零开始玩转高效网络编程!
【8月更文挑战第24天】本文介绍了Java NIO,一种非阻塞I/O模型,极大提升了Java应用程序在网络通信中的性能。核心组件包括Buffer、Channel、Selector和SocketChannel。通过示例代码展示了如何使用Java NIO进行服务器与客户端通信。此外,还介绍了基于Java NIO的高性能网络框架Netty,以及如何用Netty构建TCP服务器和客户端。熟悉这些技术和概念对于开发高并发网络应用至关重要。
70 0
|
4月前
|
安全 Java
【Java】已解决java.nio.channels.OverlappingFileLockException异常
【Java】已解决java.nio.channels.OverlappingFileLockException异常
120 1
|
4月前
|
Java
【Java】已解决java.nio.channels.ClosedChannelException异常
【Java】已解决java.nio.channels.ClosedChannelException异常
394 1