std::tuple还是struct?

简介: std::tuple是C++11提供的新模板类,可以翻译为“元组”,可把多个不同类型的变量组合成一个对象。std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,它拥有 struct 的表现,但是无需定义实际的 struct,可用于一个函数返回多个值的场景下。

std::tuple是C++11提供的新模板类,可以翻译为“元组”,可把多个不同类型的变量组合成一个对象。std::tuple可看做std::pair的泛化实现,std::pair包含两个元素,std::tuple 可以同时包含多个元素,它拥有 struct 的表现,但是无需定义实际的 struct,可用于一个函数返回多个值的场景下。


从实际使用来看,struct的可读性比std::tuple的。当我们希望将一些数据组合成单一对象,但又不想定义一个新数据结构来表示这些数据时,std::tuple是相对合适,我们可以把std::tuple看作一个”快速而随意”的数据结构。


std::tuple元素是位于连续的内存区域,而非链式结构。


废话不多说,上代码:

#include <tuple>
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdexcept>
std::tuple<double, char, std::string> get_student(int id)
{
    if (id == 0) return std::make_tuple(3.8, 'A', "Lisa Simpson");
    if (id == 1) return std::make_tuple(2.9, 'C', "Milhouse Van Houten");
    if (id == 2) return std::make_tuple(1.7, 'D', "Ralph Wiggum");
    throw std::invalid_argument("id");
}
int main()
{
    auto student0 = get_student(0);
    std::cout << "ID: 0, "
              << "GPA: " << std::get<0>(student0) << ", "
              << "grade: " << std::get<1>(student0) << ", "
              << "name: " << std::get<2>(student0) << '\n';
    double gpa1;
    char grade1;
    std::string name1;
    std::tie(gpa1, grade1, name1) = get_student(1);
    std::cout << "ID: 1, "
              << "GPA: " << gpa1 << ", "
              << "grade: " << grade1 << ", "
              << "name: " << name1 << '\n';
    // C++17 结构化绑定:
    auto [ gpa2, grade2, name2 ] = get_student(2);
    std::cout << "ID: 2, "
              << "GPA: " << gpa2 << ", "
              << "grade: " << grade2 << ", "
              << "name: " << name2 << '\n';
}

输出结果如下:

ID: 0, GPA: 3.8, grade: A, name: Lisa Simpson
ID: 1, GPA: 2.9, grade: C, name: Milhouse Van Houten
ID: 2, GPA: 1.7, grade: D, name: Ralph Wiggum

细心的开发者可能会问 std::tie,std::tie作用是将变量的引用整合成一个tuple,从而实现批量赋值。

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