C++的多重继承

简介: 派生类都只有一个基类,称为单继承(Single Inheritance)。除此之外,C++也支持多继承(Multiple Inheritance),即一个派生类可以有两个或多个基类。多继承容易让代码逻辑复杂、思路混乱,一直备受争议,中小型项目中较少使用,后来的 Java、C#、PHP 等干脆取消了多继承。多继承的语法也很简单,将多个基类用逗号隔开即可。例如已声明了类A、类B和类C,那么可以这样来声明派生类D:class D: public A, private B, protected C{ //类D新增加的成员}D 是多继承形式的派生类,它以公有的方式继承 A 类,

派生类都只有一个基类,称为单继承(Single Inheritance)。除此之外,C++也支持多继承(Multiple Inheritance),即一个派生类可以有两个或多个基类。

多继承容易让代码逻辑复杂、思路混乱,一直备受争议,中小型项目中较少使用,后来的 Java、C#、PHP 等干脆取消了多继承。

多继承的语法也很简单,将多个基类用逗号隔开即可。例如已声明了类A、类B和类C,那么可以这样来声明派生类D:

class D: public A, private B, protected C{
    //类D新增加的成员
}

D 是多继承形式的派生类,它以公有的方式继承 A 类,以私有的方式继承 B 类,以保护的方式继承 C 类。D 根据不同的继承方式获取 A、B、C 中的成员,确定它们在派生类中的访问权限。

多继承下的构造函数

多继承形式下的构造函数和单继承形式基本相同,只是要在派生类的构造函数中调用多个基类的构造函数。以上面的 A、B、C、D 类为例,D 类构造函数的写法为:

D(形参列表): A(实参列表), B(实参列表), C(实参列表){
    //其他操作
}

基类构造函数的调用顺序和和它们在派生类构造函数中出现的顺序无关,而是和声明派生类时基类出现的顺序相同。仍然以上面的 A、B、C、D 类为例,即使将 D 类构造函数写作下面的形式:

D(形参列表): B(实参列表), C(实参列表), A(实参列表){
    //其他操作
}

那么也是先调用 A 类的构造函数,再调用 B 类构造函数,最后调用 C 类构造函数。下面是一个多继承的实例:

#include <iostream>
    using namespace std;
    //基类
    class BaseA{
    public:
        BaseA(int a, int b);
        ~BaseA();
    protected:
        int m_a;
        int m_b;
    };
    BaseA::BaseA(int a, int b): m_a(a), m_b(b){
        cout<<"BaseA constructor"<<endl;
    }
    BaseA::~BaseA(){
        cout<<"BaseA destructor"<<endl;
    }
    //基类
    class BaseB{
    public:
        BaseB(int c, int d);
        ~BaseB();
    protected:
        int m_c;
        int m_d;
    };
    BaseB::BaseB(int c, int d): m_c(c), m_d(d){
        cout<<"BaseB constructor"<<endl;
    }
    BaseB::~BaseB(){
        cout<<"BaseB destructor"<<endl;
    }
    //派生类
    class Derived: public BaseA, public BaseB{
    public:
        Derived(int a, int b, int c, int d, int e);
        ~Derived();
    public:
        void show();
    private:
        int m_e;
    };
    Derived::Derived(int a, int b, int c, int d, int e): BaseA(a, b), BaseB(c, d), m_e(e){
        cout<<"Derived constructor"<<endl;
    }
    Derived::~Derived(){
        cout<<"Derived destructor"<<endl;
    }
    void Derived::show(){
        cout<<m_a<<", "<<m_b<<", "<<m_c<<", "<<m_d<<", "<<m_e<<endl;
    }
    int main(){
        Derived obj(1, 2, 3, 4, 5);
        obj.show();
        return 0;
    }

运行结果:BaseA constructor

BaseB constructor

Derived constructor

1, 2, 3, 4, 5

Derived destructor

BaseB destructor

BaseA destructor

从运行结果中还可以发现,多继承形式下析构函数的执行顺序和构造函数的执行顺序相反。

命名冲突

当两个或多个基类中有同名的成员时,如果直接访问该成员,就会产生命名冲突,编译器不知道使用哪个基类的成员。这个时候需要在成员名字前面加上类名和域解析符::,以显式地指明到底使用哪个类的成员,消除二义性。

修改上面的代码,为 BaseA 和 BaseB 类添加 show() 函数,并将 Derived 类的 show() 函数更名为 display():

#include <iostream>
    using namespace std;
    //基类
    class BaseA{
    public:
        BaseA(int a, int b);
        ~BaseA();
    public:
        void show();
    protected:
        int m_a;
        int m_b;
    };
    BaseA::BaseA(int a, int b): m_a(a), m_b(b){
        cout<<"BaseA constructor"<<endl;
    }
    BaseA::~BaseA(){
        cout<<"BaseA destructor"<<endl;
    }
    void BaseA::show(){
        cout<<"m_a = "<<m_a<<endl;
        cout<<"m_b = "<<m_b<<endl;
    }
    //基类
    class BaseB{
    public:
        BaseB(int c, int d);
        ~BaseB();
        void show();
    protected:
        int m_c;
        int m_d;
    };
    BaseB::BaseB(int c, int d): m_c(c), m_d(d){
        cout<<"BaseB constructor"<<endl;
    }
    BaseB::~BaseB(){
        cout<<"BaseB destructor"<<endl;
    }
    void BaseB::show(){
        cout<<"m_c = "<<m_c<<endl;
        cout<<"m_d = "<<m_d<<endl;
    }
    //派生类
    class Derived: public BaseA, public BaseB{
    public:
        Derived(int a, int b, int c, int d, int e);
        ~Derived();
    public:
        void display();
    private:
        int m_e;
    };
    Derived::Derived(int a, int b, int c, int d, int e): BaseA(a, b), BaseB(c, d), m_e(e){
        cout<<"Derived constructor"<<endl;
    }
    Derived::~Derived(){
        cout<<"Derived destructor"<<endl;
    }
    void Derived::display(){
        BaseA::show();  //调用BaseA类的show()函数
        BaseB::show();  //调用BaseB类的show()函数
        cout<<"m_e = "<<m_e<<endl;
    }
    int main(){
        Derived obj(1, 2, 3, 4, 5);
        obj.display();
        return 0;
    }

请读者注意第 64、65 行代码,我们显式的指明了要调用哪个基类的 show() 函数。

相关文章
|
7月前
|
C++
C++程序中的多重继承
C++程序中的多重继承
77 1
|
5月前
|
编译器 C++ 开发者
C++一分钟之-多重继承与菱形问题
【7月更文挑战第19天】C++的多重继承允许类从多个基类派生,但引入了菱形问题,即类D通过B和C(都继承自A)双重继承A,可能导致数据冗余和二义性。解决这个问题的关键是**虚继承**,通过`virtual`关键字确保基类A只被继承一次,消除冲突。理解并适当使用虚继承是处理这类问题的关键,有助于保持代码的清晰和正确性。
89 0
|
7月前
|
设计模式 编译器 数据安全/隐私保护
C++ 多级继承与多重继承:代码组织与灵活性的平衡
C++的多级和多重继承允许类从多个基类继承,促进代码重用和组织。优点包括代码效率和灵活性,但复杂性、菱形继承问题(导致命名冲突和歧义)以及对基类修改的脆弱性是潜在缺点。建议使用接口继承或组合来避免菱形继承。访问控制规则遵循公有、私有和受保护继承的原则。在使用这些继承形式时,需谨慎权衡优缺点。
156 1
|
7月前
|
C++
[C++/PTA] 日程安排(多重继承+重载)
[C++/PTA] 日程安排(多重继承+重载)
198 0
|
编译器 C++
C++中的多重继承
🐰多重继承 🌸声明多重继承的方法 🌸多重继承派生类的构造函数与析构函数 🌸多重继承引起的二义性
|
Java 编译器 Android开发
Android C++系列:C++最佳实践4多重继承与虚继承
Java和C++在语法层面比较的时候就不得不提到C++的多继承,我们知道Android是单继承,C++是多继承。在大型项目中不可避免的会用到多继承,本文分析C++多继承的一些特征。
145 0
|
Java C++
C++继承与派生解析(继承、重载/转换运算符、多重继承、多态、虚函数/纯虚函数、抽象类)
C++继承与派生解析(继承、重载/转换运算符、多重继承、多态、虚函数/纯虚函数、抽象类)
206 0
C/C++---Person类、学生类、教师类和研究生类(多重继承)
C/C++---Person类、学生类、教师类和研究生类(多重继承)
912 0
|
C++
C++第13周项目2 - 多重继承教师类和干部类
课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565,本周题目链接:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/8953304 【项目2】分别定义Teacher(教师)类和Cadre(干部)类,采用多重继承方式由这两个类派生出新类Teacher_Cadre(教师兼干部)
1610 0