前言
Vue响应式原理由以下三个部分组成:
- 数据劫持:Vue通过Object.defineProperty()方法对data中的每个属性进行拦截,当属性值发生变化时,会触发setter方法,通知依赖更新。
- 发布-订阅模式:Vue使用发布-订阅模式来实现数据的响应式更新。当数据发生变化时,会通知依赖进行更新。
- 依赖收集:Vue在渲染组件时,会对模板中使用到的数据进行依赖收集,将组件中使用到的数据和对应的Watcher对象建立关联,当数据发生变化时,会通知相关的Watcher对象进行更新。
实现流程
手写Vue响应式原理可以分为以下几个步骤:
- 实现Observer类:通过Object.defineProperty()方法对data中的每个属性进行拦截,当属性值发生变化时,会触发setter方法,通知依赖更新。
- 实现Dep类:用于管理Watcher对象,包括添加和删除Watcher对象,以及通知Watcher对象进行更新。
- 实现Watcher类:用于建立视图与数据之间的联系,当数据发生变化时,会通知Watcher对象进行更新。
- 实现Compile类:用于解析模板指令,将指令对应的数据渲染到视图中,并建立视图与数据的联系。
- 实现Vue类:将Observer、Watcher、Compile类进行整合,实现Vue的响应式更新机制。总的来说,手写Vue响应式原理主要由Observer、Dep、Watcher、Compile、Vue这几个组成部分构成。其中Observer用于拦截数据变化,Dep用于管理Watcher对象,Watcher用于建立视图与数据之间的联系,Compile用于解析模板指令,Vue将这些类进行整合,实现了Vue的响应式更新机制。
总的来说,手写Vue响应式原理主要由Observer、Dep、Watcher、Compile、Vue这几个组成部分构成。其中Observer用于拦截数据变化,Dep用于管理Watcher对象,Watcher用于建立视图与数据之间的联系,Compile用于解析模板指令,Vue将这些类进行整合,实现了Vue的响应式更新机制。
创建一个Dep类
我们使用递归来遍历数据对象中的所有属性,对每个属性使用Object.defineProperty()方法进行定义。在defineReactive()方法中,我们还创建了一个Dep类,Dep类用于管理所有订阅者(Watcher)和通知它们更新。
class Dep { constructor() { this.subs = []; // 存储依赖的数组 } // 添加依赖 addSub(sub) { if (sub && sub.update) { this.subs.push(sub); } } // 通知依赖更新 notify() { this.subs.forEach(sub => { sub.update(); }); } } Dep.target = null; // 静态属性 target,用于保存当前的 Watcher 对象
上面的代码定义了一个名为Dep的类,它有以下几个方法:
- constructor():构造函数,初始化订阅者数组subs为空数组。
- addSub(sub):添加订阅者的方法,将传入的订阅者对象sub添加到subs数组中。
- notify():通知所有订阅者更新的方法,遍历subs数组,对每个订阅者调用其update()方法。
- target:定义一个全局变量target,用于存储当前的订阅者对象。
在Vue中,每个响应式数据(如data中的属性)都会对应一个Dep对象。当这个属性被读取时,会将当前的订阅者对象存储到Dep.target中,然后在属性的getter方法中,将Dep.target添加到当前属性的Dep对象的订阅者数组中;当属性的值被修改时,会调用该属性的Dep对象的notify()方法,通知所有订阅者更新。
创建一个Watcher类
接下来,我们需要创建一个Watcher类,它的主要作用是在数据发生变化时,触发视图的更新操作。在Watcher类中,我们首先需要保存更新视图所需的回调函数,并将Watcher实例添加到数据的订阅列表中。在数据发生变化时,我们遍历订阅列表,并依次调用回调函数来更新视图。
// 创建一个Watcher类,用于管理依赖与视图的更新 class Watcher { constructor(vm, key, cb) { this.vm = vm; this.key = key; this.cb = cb; // 将当前Watcher实例指定为Dep.target Dep.target = this; // 获取数据的值,触发数据的get方法,从而将当前Watcher实例添加到Dep中 this.oldValue = vm[key]; Dep.target = null; } // 更新视图 update() { const newValue = this.vm[this.key]; if (this.oldValue === newValue) { return; } this.cb(newValue); this.oldValue = newValue; } }
创建一个Observer类
Observer 类:该类用于对数据进行监听和响应式处理,主要实现了 walk 和 defineReactive 两个方法。walk 方法遍历对象中所有属性,对每个属性调用 defineReactive 方法进行响应式处理;defineReactive 方法利用 Object.defineProperty 给每个属性添加 getter 和 setter,当属性被访问或修改时,会触发相应的依赖更新。
class Observer { constructor(data) { this.walk(data); } // 对数据对象进行递归遍历,为每个属性添加getter和setter walk(data) { Object.keys(data).forEach(key => { this.defineReactive(data, key, data[key]); }); } defineReactive(obj, key, val) { const dep = new Dep(); // 创建一个依赖收集器 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, // 可枚举 configurable: true, // 可配置 get() { // 添加依赖 if (Dep.target) { dep.depend(); } return val; }, set(newVal) { if (val === newVal) { return; } val = newVal; // 触发依赖更新 dep.notify(); } }); } }
创建一个Compile类
Compile类的代码。在Compile类中,我们首先需要遍历模板中的节点,并根据节点的类型来处理它们。对于普通节点,我们将对它们的文本内容进行处理,对于包含指令的节点,我们将创建Watcher实例,并将它们添加到订阅列表中。
class Compile { constructor(el, vm) { this.el = document.querySelector(el); // 获取根节点 this.vm = vm; // 保存 Vue 实例 this.compile(this.el); // 编译模板 } compile(el) { const childNodes = el.childNodes; // 获取根节点的子节点列表 Array.from(childNodes).forEach(node => { if (node.nodeType === 1) { // 元素节点 this.compileElement(node); } else if (this.isInterpolation(node)) { // 文本节点且包含插值语法 this.compileText(node); } // 递归编译子节点 if (node.childNodes && node.childNodes.length > 0) { this.compile(node); } }); } compileElement(node) { const attrs = node.attributes; // 获取元素节点的属性列表 Array.from(attrs).forEach(attr => { const attrName = attr.name; const exp = attr.value; if (attrName.startsWith("v-")) { // 匹配指令 const dir = attrName.substring(2); // 获取指令名称 this[dir] && this[dir](node, exp); // 调用对应的指令函数 } }); } compileText(node) { const exp = node.textContent; // 获取插值语法中的表达式 node.textContent = this.getVMValue(exp); // 将插值语法替换为表达式的值 } isInterpolation(node) { return node.nodeType === 3 && /\{\{(.*)\}\}/.test(node.textContent); // 文本节点且包含插值语法 } getVMValue(exp) { let value = this.vm; exp.split(".").forEach(key => { value = value[key]; }); return value; } // v-model 指令 model(node, exp) { this.bind(node, exp, "model"); node.addEventListener("input", e => { const newValue = e.target.value; this.setVMValue(exp, newValue); }); } // v-bind 指令 bind(node, exp, dir) { const updaterFn = this[dir + "Updater"]; updaterFn && updaterFn(node, this.getVMValue(exp)); new Watcher(this.vm, exp, value => { updaterFn && updaterFn(node, value); }); } // model 指令更新视图 modelUpdater(node, value) { node.value = value; } // v-text 指令 text(node, exp) { this.bind(node, exp, "text"); } // text 指令更新视图 textUpdater(node, value) { node.textContent = value; } setVMValue(exp, value) { let vm = this.vm; const keys = exp.split("."); keys.forEach((key, index) => { if (index < keys.length - 1) { vm = vm[key]; } else { vm[key] = value; } }); } }
Compile 类的实例化需要传入两个参数:el 和 vm。其中,el 是根节点的选择器,vm 是 Vue 实例。
Compile 类主要实现了以下功能:
- 遍历根节点及其子节点,对每个元素节点和包含插值语法的文本节点进行编译。
- 对于元素节点,遍历其属性列表,匹配指令并调用对应的指令函数进行处理。
- 对于包含插值语法的文本节点,替换为表达式的值。
- 实现了 v-model、v-bind 和 v-text 指令的处理。
- 实现了响应式数据的处理,通过 Watcher 对数据进行监听,数据发生变化时自动更新视图。
创建一个完整的Vue实例
创建一个Vue类,将Observer、Watcher和Compile类组合在一起,以创建一个完整的Vue实例
class Vue { constructor(options) { this.$options = options; this.$data = options.data; this.$el = typeof options.el === 'string' ? document.querySelector(options.el) : options.el; // 将 Vue 实例的属性代理到 $data 对象上 this._proxyData(this.$data); // 创建Observer实例,监听数据变化 new Observer(this.$data); // 创建Compile实例,解析模板指令 new Compile(this.$el, this); } //使用_proxyData()方法来将数据代理到Vue实例中,就可以在Vue实例中通过this.key的方式来访问数据 _proxyData(data) { Object.keys(data).forEach((key) => { Object.defineProperty(this, key, { enumerable: true, configurable: true, get() { return data[key]; }, set(newValue) { if (newValue === data[key]) { return; } data[key] = newValue; }, }); }); } }
到此为止,我们已经完成了手写代码来模拟Vue2.0的响应式数据实现的过程。我们可以通过这个过程来深入理解Vue2.0的响应式数据原理,从而更好地应用Vue2.0开发应用程序。
后续会继续更新vue2.0其他源码系列,包括目前在学习vue3.0源码也会后续更新出来,喜欢的点点关注。