详解C++模拟实现string类

简介: 详解C++模拟实现string类

目录

准备

构造函数

c_str

size

capacity

析构函数

拷贝构造

swap

operator[ ]

迭代器iterator的实现

begin

end

reserve

insert在任意位置插入字符/字符串

push_back

append

operator+

operator+=

erase

clear

pop_back

比较函数

substr

find(利用kmp算法实现)

kmp详解可移步至:KMP算法详解(一眼看穿next[ ]数组)

>>

<<


准备

为了自己创建的string类不和库当中的发生冲突,可以自己创建一个命名空间

namespace test
{
}

string需要三个参数,一个存放字符串(char* _str),一个存放大小(size_t _size),一个存放容量(size_t _capacity)

//自定义一个命名空间,防止与stl中的string同
namespace test
{
  class string
  {
  public:
    //构造函数
    string()
    {
    }
    //析构函数
  private:
    char* _str;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
  };
}

构造函数

构造函数需要做的就是对成员进行初始化,由于字符串是常量,类型为const char*,所以接收的时候也需要用const char*来接收,但这里不能简单的直接将str给_str,因为str是存放在常量区的,如果直接将_str=str,会将str在常量区的地址也拷贝过去,会导致之后无法修改string的内容,所以需要给_str分配一个空间,然后再将str的值全部拷贝过去,在分配空间的时候要多分配一个空间给'\0'

string(const char* str)
      :_size(strlen(str))
      ,_capacity(_size)
    {
      _str = new char[_capacity + 1];
      strcpy(_str, str);
    }

为了方便测试函数是否正确,提供一个c_str函数来获取对象中的字符串

c_str

官方解释:

函数类型是const char*因为这只是一个提取对象内容的函数,为了防止权限放大,因为某些原因导致指针被修改就麻烦大了

返回一个指针包括'\0'的字符串

const char* c_str() const
    {
      //添加const防止修改指针的内容
      return _str;
    }

测试一下构造函数,传一个hello world

通过监视窗口可以看到是拷贝成功了的

运行结果:

再提供两个接口来获取size和capacity

size

官方解释:

首先返回类型为size_t,大小肯定不会为负数,用const修饰

返回的是字符串的实际长度,不包括'\0',也不是容量的大小

size_t size() const
    {
      return _size;
    }

capacity

官方解释:

和size差不多,返回的容量不包括'\0'

size_t capacity() const
    {
      return _capacity;
    }

运行结果:

运行结果是正确的,但这里存在两个构造函数,第一种是默认的

string()
{
}

第二种就是我们自主实现的,其实这里可以简化一下,将两种合并为一种,在传的字符串为空的时候就会调用第一种构造函数,空的话字符串内容就是'\0',_capacity=0,_size=0,可以直接将第二种构造函数的参数给个缺省值,如果不填就默认是""或者"\0",这两种是等效的,第一种也是直接填一个'\0'上去,所以构造函数也可以写成:

string(const char* str="")
      :_size(strlen(str))
      ,_capacity(_size)
    {
      _str = new char[_capacity + 1];
      strcpy(_str, str);
    }

或者:

string(const char* str="\0")
      :_size(strlen(str))
      ,_capacity(_size)
    {
      _str = new char[_capacity + 1];
      strcpy(_str, str);
    }

析构函数

成员变量中_str是动态开辟出来的,所以需要对内存进行delete释放,释放后再将其指向nullptr空

~string()
    {
      delete[] _str;
      _str = nullptr;
      _size = 0;
      _capacity = 0;
    }

拷贝构造

思路1:

对_str重新分配空间,然后利用strcpy函数来讲str中的字符串全部拷贝到_str中

string(const string& str)
      :_size(str._size)
      ,_capacity(str._capacity)
    {
      _str = new char[_capacity + 1];
      strcpy(_str, str._str);
    }

测试:

运行结果:

思路2:

创建一个临时变量tmp来拷贝str,再通过swap函数来交换,因为tmp是临时变量,出了函数作用域就会调用析构函数来销毁tmp,所以在tmp和str交换之后,因为str的原地址需要被销毁,这里就不需要手动销毁了,我们将str的地址给到了tmp,出了函数作用域之后调用析构函数就将其销毁了。

string(const string& str)
      :_str(nullptr)
      ,_size(0)
      ,_capacity(0)
    {
      string tmp(str._str);
      swap(tmp);
    }

swap

全局的那个swap对于内置类型交换很快,但对于自定义类型会比较慢了,它会掉用三次构造函数,所以可以自己实现一个swap函数

void swap(string& str)
    {
      string tmp(str._str);
      std::swap(_str, tmp._str);
      std::swap(_size, tmp._size);
      std::swap(_capacity, tmp._capacity);
    }

operator[ ]

对操作符[ ]进行重载,可以通过[ ]来获取字符

官方解释:

char& operator[](size_t pos)
    {
      assert(pos < _size);
      return _str[pos];
    }
const char& operator[](size_t pos) const
    {
      assert(pos < _size);
      return _str[pos];
    }

迭代器iterator的实现

iterator实质上就是一个类似指针的东西但又不是指针,但是在string类中可以将其当作指针,所以对iterator进行重命名即可

typedef char* iterator;

begin

官方解释:

返回第一个字符的指针

iterator begin()
    {
      return _str;
    }
const_iterator begin() const
    {
      return _str;
    }

end

官方解释:

返回的是字符串最后一个字符的后一个位置的指针,比如一个字符串为"hello world\0",end()指向的就是'\0'的位置

iterator end()
    {
      return _str + _size;
    }
const_iterator end() const
    {
      return  _str + _size;
    }

测试:

void test_string()
  {
    string s1("hello world");
    for (test::string::iterator it = s1.begin(); it < s1.end(); ++it)
    {
      cout << *it << " ";
    }
  }

输出结果:

reserve

官方解释:

该函数对字符串内容不能进行修改,大小也不能修改,只能增加其容量,并且只能增容不能缩容

所以可以通过创建一个临时变量tmp,大小为n+1,将_str的内容通过strcpy函数复制给tmp,然后将_str给delete[ ]掉,最后将tmp地址给_str,就实现了扩容。

void reserve(size_t n = 0)
    {
      assert(n > _capacity);
      char* tmp = new char[n + 1];
      strcpy(tmp, _str);
      delete[] _str;
      _str = tmp;
      _capacity = n;
    }

insert在任意位置插入字符/字符串

官方解释:

string& insert(size_t pos, char ch)
    {
      assert(pos <= _size);
      if (_size == _capacity)
      {
        reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
      }
      size_t end = _size;
      while (end >= pos)
      {
        _str[end] = _str[end - 1];
        --end;
      }
      _str[pos] = ch;
      ++_size;
      _str[_size] = '\0';
      return *this;
    }

这样的代码看起来是没有什么问题,下面进行测试:

 

void test_string()
  {
    string s1("hello world");
    s1.insert(2, 'a');
    cout << s1.c_str() << endl;
  }

运行结果:

看起来好像一切都正常,但进行头插的时候

void test_string()
  {
    string s1("hello world");
    s1.insert(0, 'a');
    cout << s1.c_str() << endl;
  }

程序就崩溃了

这里导致程序崩溃的原因是因为end和pos都是size_t类型,size_t的0是一个很大的数,所以导致这里死循环了,但如果将end的类型从size_t改成int,程序还是会报错

而这里报错的原因是存在一个隐式类型转换,end>=pos这个式子当中,end是int类型,pos是size_t类型,int会自动转换成size_t,所以这里改成int类型也是没有用的,除非全都改成int类型,但库当中使用的类型是size_t,我们不能因为实现这个功能将库中变量的类型都改变了,这里有两种解决方式,一种是利用指针,还有一种就是另end=_size+1,只要不判断0就不会出错了

指针的方式:

string& insert(size_t pos, char ch)
    {
      assert(pos <= _size);
      if (_size == _capacity)
      {
        reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
      }
      char* end = _str + _size;
      char* target = _str + pos;
      size_t end1 = _size;
      while (end >= target)
      {
        _str[end1] = _str[end1 - 1];
        --end;
        --end1;
      }
      _str[pos] = ch;
      ++_size;
      _str[_size] = '\0';
      return *this;
    }

不判断0的方式:

string& insert(size_t pos, char ch)
    {
      assert(pos <= _size);
      if (_size == _capacity)
      {
        reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
      }
      size_t end = _size + 1;
      while (end > pos)
      {
        _str[end] = _str[end - 1];
        --end;
      }
      _str[pos] = ch;
      ++_size;
      _str[_size] = '\0';
      return *this;
    }

如果是插入一个字符串呢?其实思路也是一样的

指针的方式:

string& insert(size_t pos, const char* str)
    {
      assert(pos <= _size);
      int len = strlen(str);
      size_t end1 = _size + len;
      if (_capacity == _size)
      {
        reserve(_capacity + len);
      }
      char* end = _str + _size + len;
      char* target = _str + pos;
      while (end >= target)
      {
        _str[end1] = _str[end1 - len];
        --end1;
        --end;
      }
      strncpy(_str + pos, str, len);
      return *this;
    }

不判断0的方式:

string& insert(size_t pos, const char* str)
    {
      assert(pos <= _size);
      int len = strlen(str);
      size_t end = _size + len;
      if (_capacity == _size)
      {
        reserve(_capacity+len);
      }
      while (end-len > pos)
      {
        _str[end] = _str[end - len];
        --end;
      }
      strncpy(_str + pos, str, len);
      return *this;
    }

继续测试:

void test_string()
  {
    string s1("hello world");
    s1.insert(0, "test");
    cout << s1.c_str() << endl;
  }

push_back

官方解释:

插入一个字符到字符串的结尾,并且_size+1。

首先判断是否需要扩容,然后再在_str[_size]进行插入字符,最后++_size。

void push_back(char ch)
    {
      if (_size == _capacity)
      {
        reserve(_capacity + 1);
      }
      _str[_size] = ch;
      ++_size;
      _str[_size] = '\0';
    }

开始测试:

 

void test_string()
  {
    string s1("hello world");
    string s2("");
    string s3(" ");
    s1.push_back('a');
    s2.push_back('a');
    s3.push_back('a');
    cout << "s1的size:" << s1.size() << " " << "s1的capacity:" << s1.capacity() << " " << "字符串为:" << s1.c_str() << endl;
    cout << "s2的size:" << s2.size() << " " << "s2的capacity:" << s2.capacity() << " " << "字符串为:" << s2.c_str() << endl;
    cout << "s3的size:" << s3.size() << " " << "s3的capacity:" << s3.capacity() << " " << "字符串为:" << s3.c_str() << endl;
  }

其实为了简化代码也可以直接调用insert函数

void push_back(char ch)
    {
      insert(_size, ch);
    }

append

官方解释:

也是在字符串的结尾进行插入,与push_back不同的就是push_back只能插入字符但append还能插入字符串,函数返回类型也不同,所以插入字符的就不说了。

插入字符串,首先判断是否需要扩容,然后进行字符串尾插

string& append(const char* str)
    {
      int len = strlen(str);
      if (_capacity < _size + len)
      {
        reserve(_size + len);
      }
      strcpy(_str + _size, str);
      _size += len;
      return *this;
    }

测试:

void test_string()
  {
    string s1("hello world");
    string s2("");
    string s3(" ");
    s1.append("test");
    s2.append("test");
    s3.append("test");
    cout << "s1的size:" << s1.size() << " " << "s1的capacity:" << s1.capacity() << " " << "字符串为:" << s1.c_str() << endl;
    cout << "s2的size:" << s2.size() << " " << "s2的capacity:" << s2.capacity() << " " << "字符串为:" << s2.c_str() << endl;
    cout << "s3的size:" << s3.size() << " " << "s3的capacity:" << s3.capacity() << " " << "字符串为:" << s3.c_str() << endl;
  }

为了代码简洁也是可以直接调用insert函数来实现append函数的功能

string& append(const char* str)
    {
      insert(_size, str);
      return *this;
    }

operator+

string operator+(const string& s2)
    {
      char* tmp = new char[strlen(s2._str) + strlen(_str) + 1];
      strcpy(tmp, _str);
      strcat(tmp, s2._str);
      string res(tmp);
      delete[] tmp;
      tmp = nullptr;
      return res;
    }

测试:

void test_string()
  {
    string s1("hello world");
    string s2("");
    string s3(" ");
    string s4 = s1 + s2;
    string s5 = s2 + s1;
    string s6 = s2 + s3;
    string s7 = s3 + s2;
    string s8 = s1 + s3;
    string s9 = s3 + s1;
    cout << "s4的size:" << s4.size() << " " << "s4的capacity:" << s4.capacity() << " " << "字符串为:" << s4.c_str() << endl;
    cout << "s5的size:" << s5.size() << " " << "s5的capacity:" << s5.capacity() << " " << "字符串为:" << s5.c_str() << endl;
    cout << "s6的size:" << s6.size() << " " << "s6的capacity:" << s6.capacity() << " " << "字符串为:" << s6.c_str() << endl;
    cout << "s7的size:" << s7.size() << " " << "s7的capacity:" << s7.capacity() << " " << "字符串为:" << s7.c_str() << endl;
    cout << "s8的size:" << s8.size() << " " << "s8的capacity:" << s8.capacity() << " " << "字符串为:" << s8.c_str() << endl;
    cout << "s9的size:" << s9.size() << " " << "s9的capacity:" << s9.capacity() << " " << "字符串为:" << s9.c_str() << endl;
  }

这里的代码实现我刚开始犯了一个错误,将返回类型string写成了&string,这会导致程序直接崩溃

对不可操作的内存进行strlen了。

由于s1+s2返回的是一个不可操作的内存,因为res是string自定义类型的临时对象,出了函数作用域就会调用析构函数,析构函数会直接将res对象中的_str给delete[ ]销毁掉,但这个res又传过来了,所以s4又会去调用构造函数,所以就出问题了

operator+=

官方解释:

通过在字符串的当前值末尾附加其他字符来扩展字符串

首先要判断是否需要扩容,然后利用strcpy函数将str._str的字符串内容全部复制过去

string& operator+=(const string& str)
    {
      if (_size + str._size > _capacity)
      {
        reserve(_size + str._size);
      }
      strcpy(_str + _size, str._str);
      _size += str._size;
      return *this;
    }

测试:

void test_string()
  {
    string s1("hello world");
    string s2("test");
    string s3("");
    string s4(" ");
    s1 += s3;
    cout << s1.c_str() << endl;
    s1 += s4;
    cout << s1.c_str() << endl;
    s1 += s2;
    cout << s1.c_str() << endl;
    s3 += s1;
    cout << s3.c_str() << endl;
    s4 += s1;
    cout << s4.c_str() << endl;
  }

运行结果:

也可以为了写的更加简洁,直接调用之前写的append函数即可

string& operator+=(const char* str)
    {
      append(str);
      return *this;
    }

erase

官方解释:

npos就是size_t -1

删除部分字符串,减少字符串长度。

private:
    char* _str;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
    static const size_t npos;

然后再类外面对npos进行初始化,为什么npos不在初始化列表中初始化呢?

因为npos是一个静态变量,它不属于某一个特定的对象,所以要在类外面对其进行初始化,并且要指定类域

const size_t string::npos = -1;

如果pos比字符串的长度还要大,直接报错。

如果pos+len>=_size,那么直接将_str[pos]位置改为'\0'。

string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
    {
      assert(pos < _size);
      if (len == npos || pos + len >= _size)
      {
        _str[pos] = '\0';
        _size = pos;
      }
      else
      {
        strncpy(_str + pos, _str + pos + len,len);
        _size -= len;
      }
      return *this;
    }

测试:

 

void test_string()
  {
    string s1("hello world");
    s1.erase(0, 10);
    cout << s1.c_str() << endl;
    string s2("hello world");
    s2.erase(10, 5);
    cout << s2.c_str() << endl;
  }

运行结果:

clear

官方解释:

消去字符串的内容成为一个空字符串,_size和_capacity都变为0

void clear()
    {
      delete[] _str;
      _capacity = 0;
      _size = 0;
    }

pop_back

void pop_back()
    {
      assert(_size > 0);
      _str[_size-1] = '\0';
      --_size;
    }

比较函数

bool operator >(const string& s) const
    {
      return strcmp(_str, s._str) > 0;
    }
    bool operator ==(const string& s) const
    {
      return strcmp(_str, s._str) == 0;
    }
    bool operator >= (const string& s) const
    {
      return *this > s || *this == s;
    }
    bool operator <(const string& s) const
    {
      return !(*this >= s);
    }
    bool operator <=(const string& s) const
    {
      return !(*this > s);
    }
    bool operator !=(const string& s)
    {
      return !(*this == s);
    }

substr

官方解释:

返回一个新构造的对象,其值初始化为此对象的子字符串的拷贝。


子字符串是从字符位置开始并跨越字符(或直到字符串末尾,以先到者为准)的对象部分。

string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos)
    {
      assert(pos < _size);
      size_t reallen = len;
      if (len == npos || pos + len > _size)
      {
        reallen = _size - len;
      }
      string sub;
      for (int i = pos; i < reallen; ++i)
      {
        sub += _str[i];
      }
      return sub;
    }

find(利用kmp算法实现)

官方解释:

从pos位置开始,在字符串中找到第一个匹配的下标并且返回

首先是查找单个字符,很简单,直接遍历挨个比对就好了

size_t find(char ch, size_t pos = 0)//查找字符
    {
      for (int i = pos; i < _size; i++)
      {
        if (_str[i] == ch)
        {
          return i;
        }
      }
      return npos;
    }

其次就是匹配字符串了,这里使用的是kmp算法来匹配子串并且返回其下标

kmp详解可移步至:KMP算法详解(一眼看穿next[ ]数组)

size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
    {
      int len = strlen(str);
      if (strlen(str) > _size)
      {
        return npos;
      }
      ne = new int[len + 1]{ 0 };
      //获取匹配码
      for (int i = 1, j = 0; i < len; i++)
      {
        while (j && str[i] != str[j]) j = ne[j];
        if (str[i] == str[j]) j++;
        ne[i] = j;
      }
      for (int i = 0, j = 0; i < _size; i++)
      {
        while (j && _str[i] != str[j]) j = ne[j];
        if (_str[i] == str[j]) j++;
        if (j == len)
        {
          return i - j + 1;
        }
      }
      return npos;
    }

注意到这里使用到了一个ne数组,ne数组主要是用来存储字符串的匹配码的,这个ne数组直接定义在私有成员变量当中,int* ne;

private:
    char* _str;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
    int* ne;
    static const size_t npos;

成员变量添加了一个ne指针之后,也需要在构造函数中对ne指针进行初始化,否则ne指向的是一片随机的空间,由于无法直接在初始化列表当中给ne分配空间,所以可以先给ne一个空指针。

string(const char* str = "")
      :_size(strlen(str))
      , _capacity(_size)
      , ne(nullptr)
    {
      ne = new int[1]{ 0 };
      _str = new char[_capacity + 1];
      strcpy(_str, str);
    }

>>

官方解释:

在C++当中,处理输入时使用命名为cin的istream类型对象,这个对象也叫标准输入,每次输入操作符实例都要接受两个操作数:左操作数必须是istream对象,然后接受一个对象作为右操作数,它从istream操作数当中读取数据并且保存在右操作数中。

因为>>是操作符,只能接收一个参数,如果不使用友元的话调用这个函数的书写方式会变为:

str.cin("test");

这显然不符合正常使用的习惯,所以这里需要添加一个友元函数

friend istream& operator>>(istream& in, string& str);

然后再实现cin

istream& operator>>(istream& in, string& str)
  {
    str.clear();//清空原字符串
    char ch = in.get();
    while (ch != ' ' && ch != '\n')
    {
      ch = in.get();
    }
    return in;
  }

<<

<<为流提取,与>>类似,不过它的左值是一个ostream类型的对象

友元函数:

friend ostream& operator<<(ostream& out, const string& str);

实现cout:

ostream& operator<<(ostream& out, const string& str)
  {
    out << str.c_str();
    return out;
  }


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