java实现23种设计模式-引言

简介: java实现23种设计模式-引言
一,引言

设计模式不局限于任何语言,只是一种编程的解决方案

二,设计模式的作用

为了解决程序带来的耦合性,内聚性,可维护性,可扩展性,重用性,灵活性

代码重用性:可用的代码不需要多次的编写

可读性:程序规范性,便于其他程序员阅读

可扩展性:当需要增加新的功能时,非常的方便

可靠性:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有新的影响

使程序与程序之间呈现高内聚,低耦合功能

三,设计模式七大设计原

分别为:单一职责,接口隔离原则,依赖倒置原则,里氏替换原则,开闭原则,迪米特法则,合成复用原则

1,单一职责

即一个类只负责一项职责,如一个dao对应一个数据库

2,接口隔离原则

客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

就如果只需要实现的接口中的方法即可,如果接口中还存在不需要实现的方法

则违背了接口隔离原则

3,依赖倒置原则

高层模块不应该还依赖底层模块,二者都要高依赖其抽象类或者接口

抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象

核心思想为面向接口编程


4,里氏替换原则

原因:继承在修改父类方法后,所涉及的子类的都有可能产生障碍

里氏替换原则,就是尽量不要重写父类中的方法

继承实际上让两个类耦合性增强了

可以通过聚合,组合,依赖来解决问题


5,开闭原则

编程中最基础,最主要的设计原则

一个软件实体如类。模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭

当软件需要变化时,尽量通过扩展软件的实体行为来实现变化

设计模式的目的就是遵循开闭原则


6,迪米特法则

一个对象应该与其他对象保持最少的了解

类与类关系越密切,耦合度越大


7,合成复用原则

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

四,设计原则的核心思想总结

找出应用中可能需要变化之处,把他们独立开发出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起

针对接口编程,而不是针对实现编程

为了交互对象之间的松耦合设计而努力

五,类与类之间的关系

1,依赖关系

只要在类中用到了对方,则产生依赖。如果对方不存在,则连编译都通过不了

泛化:依赖关系的特例,即有继承关系

实现:接口实现


2,关联关系

聚合关系:将类聚合到另一个类中,即将另一个类的实例放到该类中,如身份证和人

组合关系:整体与部分关系,但是整体与部分不可分开,如人头和手。类与类之间同生共死

六,设计模式类型分类

创建型模式:单例模式,抽象工厂模式,原型模式,建造者模式,工厂模式

结构型模式:适配器模式,桥接模式,装饰者模式,组合模式,外观模式,享元模式

行为模式:模板方法模式,命令模式,访问者模式,迭代器模式,观察者模式

中介者模式,备忘录模式,解释器模式,转态模式,策略模式,职责链模式

七,参考书籍:参考书籍:<<设计模式>>
相关文章
|
10月前
|
设计模式 网络协议 数据可视化
Java 设计模式之状态模式:让对象的行为随状态优雅变化
状态模式通过封装对象的状态,使行为随状态变化而改变。以订单为例,将待支付、已支付等状态独立成类,消除冗长条件判断,提升代码可维护性与扩展性,适用于状态多、转换复杂的场景。
1090 157
|
10月前
|
设计模式 Java Spring
Java 设计模式之责任链模式:优雅处理请求的艺术
责任链模式通过构建处理者链,使请求沿链传递直至被处理,实现发送者与接收者的解耦。适用于审批流程、日志处理等多级处理场景,提升系统灵活性与可扩展性。
935 2
|
12月前
|
设计模式 缓存 Java
Java设计模式(二):观察者模式与装饰器模式
本文深入讲解观察者模式与装饰器模式的核心概念及实现方式,涵盖从基础理论到实战应用的全面内容。观察者模式实现对象间松耦合通信,适用于事件通知机制;装饰器模式通过组合方式动态扩展对象功能,避免子类爆炸。文章通过Java示例展示两者在GUI、IO流、Web中间件等场景的应用,并提供常见陷阱与面试高频问题解析,助你写出灵活、可维护的代码。
|
10月前
|
设计模式 算法 搜索推荐
Java 设计模式之策略模式:灵活切换算法的艺术
策略模式通过封装不同算法并实现灵活切换,将算法与使用解耦。以支付为例,微信、支付宝等支付方式作为独立策略,购物车根据选择调用对应支付逻辑,提升代码可维护性与扩展性,避免冗长条件判断,符合开闭原则。
2599 35
|
设计模式 缓存 安全
【高薪程序员必看】万字长文拆解Java并发编程!(8):设计模式-享元模式设计指南
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发编程中的经典对象复用设计模式-享元模式,废话不多说让我们直接开始。
279 0
|
10月前
|
设计模式 消息中间件 传感器
Java 设计模式之观察者模式:构建松耦合的事件响应系统
观察者模式是Java中常用的行为型设计模式,用于构建松耦合的事件响应系统。当一个对象状态改变时,所有依赖它的观察者将自动收到通知并更新。该模式通过抽象耦合实现发布-订阅机制,广泛应用于GUI事件处理、消息通知、数据监控等场景,具有良好的可扩展性和维护性。
666 8
|
12月前
|
设计模式 安全 Java
Java设计模式(一):单例模式与工厂模式
本文详解单例模式与工厂模式的核心实现及应用,涵盖饿汉式、懒汉式、双重检查锁、工厂方法、抽象工厂等设计模式,并结合数据库连接池与支付系统实战案例,助你掌握设计模式精髓,提升代码专业性与可维护性。
|
12月前
|
设计模式 XML 安全
Java枚举(Enum)与设计模式应用
Java枚举不仅是类型安全的常量,还具备面向对象能力,可添加属性与方法,实现接口。通过枚举能优雅实现单例、策略、状态等设计模式,具备线程安全、序列化安全等特性,是编写高效、安全代码的利器。
|
设计模式 Java 数据安全/隐私保护
Java 设计模式:装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式属于结构型设计模式,允许通过动态包装对象的方式为对象添加新功能,提供比继承更灵活的扩展方式。该模式通过组合替代继承,遵循开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。
|
设计模式 消息中间件 搜索推荐
Java 设计模式——观察者模式:从优衣库不使用新疆棉事件看系统的动态响应
【11月更文挑战第17天】观察者模式是一种行为设计模式,定义了一对多的依赖关系,使多个观察者对象能直接监听并响应某一主题对象的状态变化。本文介绍了观察者模式的基本概念、商业系统中的应用实例,如优衣库事件中各相关方的动态响应,以及模式的优势和实际系统设计中的应用建议,包括事件驱动架构和消息队列的使用。
376 6