可靠数据传输(rdt)的原理★★ ★ ★ ★
background:
rdt在应用层、传输层和数据链路层都很重要
是网络Top 10问题之一
信道的不可靠特点决定了可靠数据传输协议( rdt )的复杂性
rdt所要面临的问题(也是人面临的问题) :
==在下层提供的服务不可靠的情况下, 本层的协议机制、协议实体要通过哪些时空资源的安排、要靠哪些机制的安排,要向上层提供可靠的服务。==
可靠数据传输: 问题描述
图片中的
rdt_send() 和 deliver_data( ) 是本层和上层的接口
udt_send() 和 udt_rcv( ) 是本层协议实体 跟下层的原语的形式
原语:上层使用下层服务的形式
底层的可靠性与否决定了上层rdt的复杂性。
逻辑的理解过程:
- 渐增式地开发可靠数据传输协议( rdt )的发送方和接收方
- 只考虑单向数据传输 - 但控制信息是双向流动的!
- 双向的数据传输问题实际上是2个单向数据传输问题的综合
- 使用有限状态机 (FSM) [描述协议工作状态的转移之类的]来描述发送方和接收方
Rdt1.0: 在可靠信道上的可靠数据传输
1.下层的信道是完全可靠的
- 没有比特出错
- 没有分组丢失
1.发送方和接收方的FSM
- 发送方将数据发送到下层信道
- 接收方从下层信道接收数据
1.发送方发送package
2.接收方接收后,校验是否出错, 如果不出错那么就发送一个控制报文(ACK),发送方就不用做什么了
3.如果出错, 那么就发送一个控制报文(NCK), 然后发送方再将副本传输过去(检错重传)
Rdt2.0:具有比特差错的信道
Rdt1.0 的问题 :
- 下层信道可能会出错:将分组中的比特翻转 。可以用校验和来检测比特 差错
- 怎样从差错中恢复:
Rdt2.0 的改进:
采用差错控制编码进行差错检测
- 发送方差错控制编码、缓存
- 接收方使用编码检错
- 接收方的反馈:控制报文(ACK,NAK):接收方->发送方
- 发送方收到反馈相应的动作
有限状态机(FSM)描述:
1.发送方发送package
2.接收方接收后,校验是否出错, 如果不出错那么就发送一个控制报文(ACK),发送方就不用做什么了
3.如果出错, 那么就发送一个控制报文(NCK), 然后发送方再将副本传输过去(检错重传)
Rdt2.0: 没有差错时的操作
rdt2.0:有差错时
rdt2.0的致命缺陷!-> rdt2.1
如果ACK/NAK出错?发送方该如何?
发送方不知道接收方发 生了什么事情! 然后也不知道如果操作
如何处理:
引入新的机制 : 序号 (有点麻烦,因为要发送两次确认是否重复)
- 发送方在每个分组中加 入序号
- 如果ACK/NAK出错,发送方重传当前分组
- 接收方丢弃(不发给上 层)重复分组
如果发送方出错 :
停止等待协议: 发送方发送一个分组, 然后等待接收方的关于这个分组的应答
如果ACK/NAK出错,接收方如何处理?
必须检测接收到的分组 是否是重复的
注意:接收方并不知道 发送方是否正确收到了 其ACK/NAK
发送方:
- 在分组中加入序列号
- 两个序列号(0,1)就 足够了
- 一次只发送一个未经确认的分组
- 必须检测ACK/NAK是否 出错(需要EDC )
- 状态数变成了两倍
- 必须记住当前分组的序列 号为0还是1
接收方:
- 必须检测接收到的分组 是否是重复的
状态会指示希望接收到的 分组的序号为0还是1
注意:接收方并不知道 发送方是否正确收到了 其ACK/NAK
没有安排确认的确认
如果说本次发送出错了 。然后接收方就给出 nak, 但是发送方没有停止等待继续发送错误的,因为要实现重复校验, 所以发送方将下一次的data发送过去了 ,结果就是接收方需要0 , 但是你发送了个1。
所以 上述的问题还是难以解决。我们就需要引入2.2
rdt2.1的运行
接收方不知道它最后发送的ACK/NAK是否被正确地收到
- 发送方不对收到的ack/nak给确认,没有所谓的确认的确认;
- 接收方发送ack,如果后面接收方收到的是:
- 老分组p0?则ack 错误
下一个分组?P1,ack正确
rdt2.2:无NAK的协议
- *功能同rdt2.1,但只使用ACK(ack 要编号)*
- 接收方对最后正确接收的分组发ACK,以替代NAK
- 接收方必须显式地包含被正确接收分组的序号
- 当收到复的ACK(如:再次收到ack0)时,发送 方与收到NAK采取相同的动作:重传当前分组
- 为后面的一次发送多个数据单位做一个准备
- 一次能够发送多个
每一个的应答都有:ACK,NACK;麻烦
使用对前一个数据单位的ACK,代替本数据单位的nak
确认信息减少一半,协议处理简单
==就相当于如果出现错误, 接收方不返回NCK, 而是返回上一次的ACK。(你要这次的结果, 但是这次的结果是出错的。 所以我只能返回你上一次的正确结果咯。 所以由于停止等待协议, 这次的结果没有返回,那么就得重新放, 知道返回本次得ACK)==
rdt2.2的运行
rdt2.2bug:发送方和接收方片断
rdt3.0:具有比特差错和分组丢失的信道
新的假设:下层信道可 能会丢失分组(数据 或ACK)
- 会死锁
- 机制还不够处理这种 状况: • 检验 和 • 序列号 • ACK • 重传
超时重传机制:
方法:发送方等待ACK一段 合理的时间
链路层的timeout时间确定的 传输层timeout时间是适应式的
- 发送端超时重传:如果到时没有 收到ACK->重传
- 问题:如果分组(或ACK )只 是被延迟了:
- 重传将会导致数据重复,但 利用序列号已经可以处理这 个问题
接收方必须指明被正确接收 的序列号
- 需要一个倒计数定时器
之前得2.0 我们知道
(你要这次的结果, 但是这次的结果是出错的。 所以我只能返回你上一次的正确结果咯。 所以由于停止等待协议, 这次的结果没有返回,那么就得重新放, 知道返回本次得ACK)
对于3.0 来说 ,他不会立马就重放本次结果, 他会等待不同(等着超时定时器的启动) 。超时定时器启动之后就会将再一个时间段内重放本次。
相对2.0 来说就是反应慢了点而已,其他没啥了
rdt3.0的运行
(c)超时定时器丢失
(d)情况就是超时计数器设置不合理
rdt3.0的性能
rdt3.0可以工作,但链路容量比较大的情况下,性能很差
- 链路容量比较大,一次发一个PDU 的不能够充分利用链路的传输能力
例题
上述也就是 99%的时间都是空的 , 只有 0.00027%的时间才是在干正事。可想而知利用率是非常非常低的。
停等操作
停止等待协议 在局域网的场景下(往返反应是比较低 ,容量较小)一次发一个。
但是如果是长途的链路(链路容量非常大),此时一次只发送一个那么就是杀鸡用牛刀,且非常低效。那么就需要一次发送多个未经确认的分组。而且需要对这个分组做一个长比特的编号。 (这样才能区分不同的分组)。—-这种能一次发送多个未确认分组的协议叫流水线协议
流水线:提高链路利用率
流水线协议—(提高链路利用率)
作为一个缓冲区:
目的是 发送方 发送的速率 和 接收方接收的速率是不一致的。
需要有一个缓冲来对抗这两者的速度不一致性。(就像从高速公路到市里的路段 需要过一个安检口一样)
我们把一次能够发送多个未经确认分组的协议叫做流水线协议
流水线:允许发送方在未得到对方确认的情况下一次发送多个 分组
- 必须增加序号的范围:用多个bit表示分组的序号
- 在发送方/接收方要有缓冲区
• 发送方缓冲:未得到确认,可能需要重传;
• 接收方缓存:上层用户取用数据的速率≠接收到的数据速率;接收到的数据可 能乱序,排序交付(可靠)
两种通用的流水线协议:回退N步(GBN)和选择重传(SR)
通用:滑动窗口(slide window)协议
发送方和接收方的窗口不一致。
1.发送缓冲区
- 形式:内存中的一个区域,落入缓冲区的分组可以发送
- 功能:用于存放已发送,但是没有得到确认的分组
- 必要性:需要超时重发时可用
1.发送缓冲区的大小:一次最多可以发送多少个未经确认的分组(上限)
- 停止等待协议=1
- 流水线协议 > 1,合理的值,不能很大,链路利用率不能够超100%
1.发送缓冲区中的分组
- 未发送的:落入发送缓冲区的分组,可以连续发送出去;
- 已经发送出去的、等待对方确认的分组:发送缓冲区的分组只有得到确认 才能删除
发送窗口滑动过程-相对表示方法
- 采用相对移动方式表示,分组不动
- 可缓冲范围移动,代表一段可以发送的权力
图中的粉红色就是一个已发送但是未确认的窗口,两三个连在一块就构成了这个发送缓冲窗口的范围。
- ==发送窗口==:发送缓冲区内容的一个范围
- ==那些已发送但是未经确认分组的序号构成的空间==
- 发送窗口的最大值<=发送缓冲区的值
- 一开始:没有发送任何一个分组
- 后沿=前沿
- 之间为发送窗口的尺寸=0
- 每发送一个分组,前沿前移一个单位
发送窗口前沿移动的极限:不能够超过发送缓冲区
发送窗口后沿移动 就是发送窗口的移动
条件:收到老分组的确认
结果:发送缓冲区罩住新的分组,来了分组可以发送
移动的极限:不能够超过前沿
发送窗口的滑动
还得多听几遍:
1.发送滑动窗口
接收窗口 (receiving window)=接收缓冲区
接收窗口用于控制哪些分组可以接收;
• 只有收到的分组序号落入接收窗口内才允许接收
• 若序号在接收窗口之外,则丢弃;
接收窗口尺寸Wr=1,则只能顺序接收;
接收窗口尺寸Wr>1 ,则可以乱序接收
• 但提交给上层的分组,要按序
接收滑动窗口
接收窗口的滑动和发送确认
滑动:
• 低序号的分组到来,接收窗口移动;
• 高序号分组乱序到,缓存但不交付(因为要实现rdt,不允许失序),不滑动
发送确认:
• 接收窗口尺寸=1 ; 发送连续收到的最大的分组确认(累计确认)
• 接收窗口尺寸>1 ; 收到分组,发送那个分组的确认(非累计确认
正常情况下的2个窗口互动
发送窗口
有新的分组落入发送缓冲区范围,发送->前沿滑动
来了老的低序号分组的确认->后沿向前滑动->新的分组可以落入发送缓冲区的范围
接收窗口
- 收到分组,落入到接收窗口范围内,接收
- 由于是低序号 ,所以发送确认给对方
发送端上面来了分组->发送窗口滑动->接收窗口滑动->发确认
异常情况下GBN(一种协议)的2窗口互动
异常情况的说明:
- 传输的分组在传输过程中出现了错误或者丢失
- 接收方给的ACK 确认没有给到发送方
发送窗口
- 新分组落入发送缓冲区范围,发送->前沿滑动
- 超时重发机制让发送端将发送窗口中的所有分组发送出去
- 来了老分组的重复确认->后沿不向前滑动->新的分组无法 落入发送缓冲区的范围(此时如果发送缓冲区有新的分组 可以发送)
接收窗口
收到乱序分组,没有落入到接收窗口范围内,抛弃
(重复)发送老分组的确认,累计确认;
异常情况下SR(一种协议)的2窗口互动
异常说明 :
分组是乱序的到达接收方。
发送窗口
每发送一个,发送方就需要启动一个超时定时器, 哪个倒是就重新发送那个
- 新分组落入发送缓冲区范围,发送->前沿滑动
- 超时重发机制让发送端将超时的分组重新发送出去
- 来了乱序分组的确认->后沿不向前滑动->新的分组无法落 入发送缓冲区的范围(此时如果发送缓冲区有新的分组可 以发送)
接收窗口
- 收到乱序分组,落入到接收窗口范围内,接收。 然后关闭定时超时计数器
- 发送该分组的确认,单独确认;
- GBN协议和SR协议的异同
不同之处:
- ==SR协议 大致就是那个分组超时了 , 就单独发送那个分组。而GBN协议 则是, 如果某个分组超时了, 会将它的滑动窗口中的所有已发送、未发送的分组全部重新发送一边==
相同之处:
- 发送窗口>1
- 一次能够可发送多个 未经确认的分组
流水线协议:总结★★★★
Go-back-N 协议:
- 发送端最多在流水线 中有N个未确认的分 组
- 接收端只是发送累计 型确认cumulative ack
- 接收端如果发现gap, 不确认新到来的分组
- 发送端拥有对最老的 未确认分组的定时器
- 只需设置一个定时器
- 当定时器到时时,重 传所有未确认分组
GBN:发送方扩展的FSM
GBN:接收方扩展的FSM
只发送ACK:对顺序接收的最高序号的分组
- 可能会产生重复的ACK
- 只需记住expectedseqnum;接收窗口=1
• 只一个变量就可表示接收窗口
对乱序的分组:
- 丢弃(不缓存)
- 在接收方不被缓存!
- 对顺序接收的最高序号的分组进行确认-累计确认
运行中的GBN★★★★★★
这个图再加上老师的讲解 基本可以透彻的理解一丝了。
选择重传
Selective Repeat 协议
- 发送端最多在流水线中 有N个未确认的分组
- 接收方对每个到来的分 组单独确认individual ack(非累计确认)
- 发送方为每个未确认的 分组保持一个定时器
- 当超时定时器到时,只是 重发到时的未确认分组
选择重传SR
1.接收方对每个正确接收的分组,分别发送 ACKn(非累积确认)
- 接收窗口>1 • 可以缓存乱序的分组
- 最终将分组按顺序交付给上层
1.发送方只对那些没有收到ACK的分组进行重 发-选择性重发
- 发送方为每个未确认的分组设定一个定时器
1.发送窗口的最大值(发送缓冲区)限制发送 未确认分组的个数
选择重传SR的运行★★★★★★
这个图再加上老师的讲解 基本也可以透彻的理解一丝了。
对比GBN和SR
适用范围
- 出错率低:比较适合GBN,出错非常罕见,没有必 要用复杂的SR,为罕见的事件做日常的准备和复杂 处理
- 链路容量大(延迟大、带宽大):比较适合SR而不 是GBN,一点出错代价太大