HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(图像开发 二)

简介: 图像编码就是将PixelMap图像编码成不同存档格式图片,用于后续其他处理,比如保存、传输等。当前仅支持JPEG格式。

图像编码开发

场景介绍

图像编码就是将PixelMap图像编码成不同存档格式图片,用于后续其他处理,比如保存、传输等。当前仅支持JPEG格式。


接口说明

ImagePacker主要用于图像编码。



image.png



开发步骤

1. 创建图像编码ImagePacker对象

ImagePacker imagePacker = ImagePacker.create();

2. 设置编码输出流和编码参数。设置format为编码的图像格式,当前支持jpeg格式。设置quality为图像质量,范围从0-100,100为最佳质量

// 传入本地图片路径,图片格式需要与packingOptions.format相对应
FileOutputStream outputStream = null;
try {
    outputStream = new FileOutputStream("/path/to/packed.file");
} catch (FileNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
}
ImagePacker.PackingOptions packingOptions = new ImagePacker.PackingOptions();
packingOptions.format = "image/jpeg";
packingOptions.quality = 90;
boolean result = imagePacker.initializePacking(outputStream, packingOptions);

3. 添加需要编码的PixelMap对象,进行编码操作


result = imagePacker.addImage(pixelMap);
long dataSize = imagePacker.finalizePacking();

4. 编码输出完成后,可以进行后续处理,比如保存、传输等。


5. 释放创建的ImagePacker


imagePacker.release();

位图操作开发

场景介绍

位图操作就是指对PixelMap图像进行相关的操作,比如创建、查询信息、读写像素数据等。


接口说明

image.png

image.png


开发步骤

1. 创建位图对象PixelMap


// 从像素颜色数组创建
int[] defaultColors = new int[] {5, 5, 5, 5, 6, 6, 3, 3, 3, 0};
PixelMap.InitializationOptions initializationOptions = new PixelMap.InitializationOptions();
initializationOptions.size = new Size(3, 2);
initializationOptions.pixelFormat = PixelFormat.ARGB_8888;
initializationOptions.editable = true;
PixelMap pixelMap = PixelMap.create(defaultColors, initializationOptions);
// 指定初始化选项创建
PixelMap pixelMap2 = PixelMap.create(initializationOptions);
// 以另外一个PixelMap作为数据源创建
PixelMap pixelMap3 = PixelMap.create(pixelMap2, initializationOptions);

2. 从位图对象中获取信息


long capacity = pixelMap.getPixelBytesCapacity();
long bytesNumber = pixelMap.getPixelBytesNumber();
int rowBytes = pixelMap.getBytesNumberPerRow();
byte[] ninePatchData = pixelMap.getNinePatchChunk();

3. 读写位图像素数据。


// 读取指定位置像素
int color = pixelMap.readPixel(new Position(1, 1));
// 读取指定区域像素
int[] pixelArray = new int[50];
Rect region = new Rect(0, 0, 2, 2);
pixelMap.readPixels(pixelArray, 0, 10, region);
// 读取像素到Buffer
IntBuffer pixelBuf = IntBuffer.allocate(50);
pixelMap.readPixels(pixelBuf);
// 在指定位置写入像素
pixelMap.writePixel(new Position(1, 1), 0xFF112233);
// 在指定区域写入像素
pixelMap.writePixels(pixelArray, 0, 10, region);
// 写入Buffer中的像素
pixelMap.writePixels(pixelBuf);


图像属性解码开发

场景介绍

图像属性解码就是获取图像中包含的属性信息,比如EXIF属性。


接口说明

图像属性解码的功能主要由ImageSource和ExifUtils提供。


ImageSource的主要接口


image.png


ExifUtils的主要接口


image.png


开发步骤

1. 创建图像数据源ImageSource对象,可以通过SourceOptions指定数据源的格式信息,此格式信息仅为给解码器的提示,正确提供能帮助提高解码效率,如果不设置或设置不正确,会自动检测正确的图像格式。

ImageSource.SourceOptions srcOpts = new ImageSource.SourceOptions();
srcOpts.formatHint = "image/jpeg";
// 此处传入用户自定义的带缩略图的图像路径
String pathName = "/sdcard/image.jpg";
ImageSource imageSource = ImageSource.create(pathName, srcOpts);

2. 获取缩略图信息


int format = imageSource.getThumbnailFormat();
byte[] thumbnailBytes = imageSource.getImageThumbnailBytes();
// 将缩略图解码为PixelMap对象
ImageSource.DecodingOptions decodingOpts = new ImageSource.DecodingOptions();
PixelMap thumbnailPixelmap = imageSource.createThumbnailPixelmap(decodingOpts, false);
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