简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序
linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用:
- socket()
- bind()
- listen()
- connect()
- accept()
- read()
- write()
- close()函数
基于TCP实现
流程
server代码
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int server_sockfd;//服务器端套接字 int client_sockfd;//客户端套接字 int len; struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) { perror("socket error"); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) { perror("bind error"); return 1; } /*监听连接请求--监听队列长度为5*/ if(listen(server_sockfd,5)<0) { perror("listen error"); return 1; }; sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); /*等待客户端连接请求到达*/ if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0) { perror("accept error"); return 1; } printf("accept client %s ",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); len=send(client_sockfd,"Welcome to my server ",21,0);//发送欢迎信息 /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/ while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0)) { buf[len]='/0'; printf("%s ",buf); if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0) { perror("write error"); return 1; } } /*关闭套接字*/ close(client_sockfd); close(server_sockfd); return 0; }
client代码
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int client_sockfd; int len; struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址 remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) { perror("socket error"); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) { perror("connect error"); return 1; } printf("connected to server "); len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息 buf[len]='/0'; printf("%s",buf); //打印服务器端信息 /*循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/ while(1) { printf("Enter string to send:"); scanf("%s",buf); if(!strcmp(buf,"quit") break; len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0); len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0); buf[len]='/0'; printf("received:%s ",buf); } /*关闭套接字*/ close(client_sockfd); return 0; }
基于UDP实现
流程
server代码
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int server_sockfd; int len; struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/ if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0) { perror("socket error"); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) { perror("bind error"); return 1; } sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); printf("waiting for a packet... "); /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/ if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0) { perror("recvfrom error"); return 1; } printf("received packet from %s: ",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); buf[len]='/0'; printf("contents: %s ",buf); /*关闭套接字*/ close(server_sockfd); return 0; }
client代码
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { int client_sockfd; int len; struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址 remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/ if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0) { perror("socket error"); return 1; } strcpy(buf,"This is a test message"); // 发送的内容 printf("sending: '%s' ",buf); sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); /*向服务器发送数据包*/ if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0) { perror("recvfrom"); return 1; } /*关闭套接字*/ close(client_sockfd); return 0; }
在linux下用gcc运行即可