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1为什么使用文件:
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
2什么是文件:
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
2.1 程序文件:
包括源程序文件(后缀为 .c ) , 目标文件( windows 环境后缀为 .obj ) , 可执行程序( windows 环境后缀为 .exe )。
2.2 数据文件:
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
2.3 文件名:
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含 3 部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为 文件名 。
3. 文件的打开和关闭:
缓冲文件系统中,关键的概念是 “ 文件类型指针 ” ,简称 “ 文件指针 ” 。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统 声明的,取名FILE.
说人话就是创建了一个指向该文件的指针,通过文件指针变量能够找到与它关联 的文件。
struct _iobuf { char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE; FILE* pf;//文件指针变量
3.2 文件的打开和关闭
涉及到两个函数,fopen()与fclose(),定义如下,stream为一个指向文件的指针。
//打开文件 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode ); //关闭文件 int fclose ( FILE * stream );
使用如下,fopen打开文件,fclose关闭文件释放指针。
FILE* pf = fopen("./1235.txt", "r"); fclose(pf);
关于mode有以下模式
其中常用的有
r(读):若其文件不存在则报错
w(写):若其文件不存在则重新创建一个文件,但输入内容会覆盖原文件
a(追加):若其文件不存在则重新创建一个文件,输入内容追加到原文件末尾
4. 文件的顺序读写:
我们先来理解一下输入输出流的概念,我们在刚学习c语言时,就学会了scanf,printf这两个函数。
当我们从键盘中输入一些东西,scanf就能取到,然后放到对应的地方。这就是输入流
当我们从内存中读入一些东西输出到屏幕上,这就是输出流
读写有以下常用函数
4.1函数介绍:
fgetc与fputc:
先来看看fgetc,这是一个输出流函数,用来读取文件中的字符。
int fgetc(FILE *stream)
若读取成功,则返回该字符。若读取失败则返回EOF。
在测试文件中输入“asdfds”,每次读取后fgetc会使pf指针向后移动一位,当位EOF时,则表示读取结束。
int main() { FILE* pf = fopen("./1235.txt", "r"); if (pf == NULL) { printf("打开失败"); return 0; } int c = 0; while(c!=EOF) printf("%c",c=fgetc(pf)); fclose(pf); }
在来看看fputc 这是一个输入流函数,用来将字符存入文件中。
int fputc(int char, FILE *stream)
创建一个文件,循环读入二十六个字母。fputc每次读入后也同样会将指针向后移一位。
int main() { FILE* pf = fopen("./1235.txt", "w"); if (pf == NULL) { printf("打开失败"); return 0; } for (int i = 0; i <= 25; i++) fputc(i + 'a', pf); fclose(pf);
fgets与fputs:
先来看看fgets,这是一个输出流函数,用来读取文件中的字符串。
char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
若读取成功,则返回该字符加'\0'所以存储的字符串要留足空间。若读取失败则返回NULL。
int main() { FILE* pf = fopen("./1235.txt", "r"); if (pf == NULL) { printf("打开失败"); return 0; } char buf[27] = {0}; fgets(buf, 27, pf); printf("%s", buf); fclose(pf); }
在来看看fputc 这是一个输入流函数,用来将字符存入文件中。
int main() { FILE* pf = fopen("./1235.txt", "w"); if (pf == NULL) { printf("打开失败"); return 0; } char buf[27] = {"abcdef"}; fputs(buf, pf); fclose(pf); }
fread与fwrite:
以二进制的方式读写文件
size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
参数分别为:指向变量的指针,读写的数据大小,读写的数量,流
4.1 对比一组函数:
printf fprintf sprintf
print 把数据输出到屏幕上 stdout
int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );
fprintf 针对所有输出流的格式化函数
int printf ( const char * format, ... );
sprintf 将内容格式化存入到char*中
int sprintf ( char * str, const char * format, ... );
fprintf将内容格式化的打印到文件中.
struct a { int age; int s; char a; }; int main() { struct a a1 = { 10,5,'y' }; FILE* pf = fopen("./1235.txt", "w"); if (pf == NULL) { printf("打开失败"); return 0; } fprintf(pf, "%d%d%c", a1.age, a1.s, a1.a); fclose(pf); }
sprintf将内容格式化存入到char*中
struct a { int age; int s; char a; }; int main() { struct a a1 = { 10,5,'y' }; char buf[100]; sprintf(buf, "%d %d %c", a1.age, a1.s, a1.a); printf("%s",buf); }
scanf fscanf sscanf
scanf 从键盘上读取数据到内存 stdin
int scanf ( const char * format, ... );
fscanf 输入流格式化函数
int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );
sscanf 从char*中格式化读入数据到内存
int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);
fscanf将文件内容格式化到内存中.
struct a { int age; int s; char a; }; int main() { struct a a1 = { 0 }; FILE* pf = fopen("./1235.txt", "r"); if (pf == NULL) { printf("打开失败"); return 0; } //fprintf(pf, "%d%d%c", a1.age, a1.s, a1.a); fscanf(pf, "%d %d %c", &a1.age, &a1.s, &a1.a); printf("%d %d %c", a1.age, a1.s, a1.a); fclose(pf); }
sscanf 从char*中格式化读入数据到内存
struct a { int age; int s; char a; }; int main() { struct a a1 = { 10,5,'y' }; struct a a2 = { 0 }; char buf[100]; sprintf(buf, "%d %d %c", a1.age, a1.s, a1.a); sscanf(buf, "%d %d %c", &a2.age, &a2.s, &a2.a); printf("%s",buf); printf("%d %d %c", a2.age, a2.s, a2.a); }
5. 文件的随机读写:
5.1 fseek:
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
offset是相对于指针位置的偏移量
origin有三个参数:seek_set是指向队首,seek_cur是不变,seek_end是指向队尾
int main() { FILE* pf = fopen("./1235.txt", "r");//abcdef if (pf == NULL) { printf("打开失败"); return 0; } fseek(pf, 2, SEEK_SET);//c printf("%c", fgetc(pf)); fclose(pf); }
5.2 ftell:
返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );
5.3 rewind:
让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );
6. 文本文件和二进制文件:
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件 或者 二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII 码的形式存储,则需要在存储前转换。以 ASCII 字符的形式存储的文件就是文本文件。
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII 形式存储,数值型数据既可以用 ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
7. 文件读取结束的判定:
7.1 被错误使用的feof:
文件读取结束后,想要知道结束原因则:
若feof(FILE *)返回为真则文件读取结束
若ferror(FILE *)返回为真则文件读取异常
8. 文件缓冲区
ANSIC 标准采用 “ 缓冲文件系统 ” 处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“ 文件缓冲区 ” 。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。
用fflush刷新文件缓冲区.fclose也会刷新缓冲区
类似ctrl+s的作用
#include <stdio.h> #include <windows.h> //VS2013 WIN10环境测试 int main() { FILE*pf = fopen("test.txt", "w"); fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n"); Sleep(10000); printf("刷新缓冲区\n"); fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘) //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n"); Sleep(10000); fclose(pf); //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区 pf = NULL; return 0; }
完结撒花
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