iOS 逆向编程(二十三)dsc_extractor 动态库提取器

简介: iOS 逆向编程(二十三)dsc_extractor 动态库提取器

一、简介

78bb2086389f44fc559b4e3548b61bef.png

  • 既然我们是通过 dyld 加载进来的,并生成了 dyld_shared_cache_armX 这的资源包,那么它也自然支持解包了。

二、生成提取器指令

  • 我们将下在的 dyld 项目打开,找到里面的 dsc_extractor.cpp,这个是一个 c++ 编写的文件,从单词就能看出来是提取器的意思。

d542ceca4771e195e504789e2ec7f092.png

  • 打开命令行,cd 到这个 dsc_extractor.cpp 文件夹,然后我们需要通过 clang++dsc_extractor.cpp 生成可执行指令。
dengzemiaodeMacBook-Pro:~ dengzemiao$ cd /Users/dengzemiao/Downloads/dyld-832.7.1/dyld3/shared-cache/
  • 然后直接通过 clang++ 进行编译,结果报错,因为里面包含可一些不可编译进来的文件,我们需要删除。
dengzemiaodeMacBook-Pro:shared-cache dengzemiao$ clang++ dsc_extractor.cpp
dsc_extractor.cpp:40:10: fatal error: 'CodeSigningTypes.h' file not found
#include "CodeSigningTypes.h"
         ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 error generated.
  • 我们只需要红色框内的代码即可其他代码全部删掉,只有这一段代码是用来提取的,这段代码在文件最底部,直接滚到底部就能找到。
    dea9cef639942b480219667c4cf7c148.png
    删除之后,只要留这个就够了
    e4c31eab63d4215238bf0243cda537ed.png
    但是我这边删掉上面的代码之后 fprintfstderr 报错,我干脆就注释了,它只是输出。
    fec5b791cd7338cb664943f3ff83a10e.png
    dsc_extractor.cpp 提取代码:
// test program
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
#include <dlfcn.h>
typedef int (*extractor_proc)(const char* shared_cache_file_path, const char* extraction_root_path,
                              void (^progress)(unsigned current, unsigned total));
int main(int argc, const char* argv[])
{
    if ( argc != 3 ) {
//        fprintf(stderr, "usage: dsc_extractor <path-to-cache-file> <path-to-device-dir>\n");
        return 1;
    }
    //void* handle = dlopen("/Volumes/my/src/dyld/build/Debug/dsc_extractor.bundle", RTLD_LAZY);
    void* handle = dlopen("/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/usr/lib/dsc_extractor.bundle", RTLD_LAZY);
    if ( handle == NULL ) {
//        fprintf(stderr, "dsc_extractor.bundle could not be loaded\n");
        return 1;
    }
    extractor_proc proc = (extractor_proc)dlsym(handle, "dyld_shared_cache_extract_dylibs_progress");
    if ( proc == NULL ) {
//        fprintf(stderr, "dsc_extractor.bundle did not have dyld_shared_cache_extract_dylibs_progress symbol\n");
        return 1;
    }
    int result = (*proc)(argv[1], argv[2], ^(unsigned c, unsigned total) {
//        printf("%d/%d\n", c, total);
    });
//    fprintf(stderr, "dyld_shared_cache_extract_dylibs_progress() => %d\n", result);
    return 0;
}
  • 然后执行命令,获得 dsc_extractor 提取器指令。
// dsc_extractor 是生成文件名称
$ clang++ -o dsc_extractor dsc_extractor.cpp
  • 0abd5b8f8d5295fcf6f7f710cd9cc935.png

三、dsc_extractor 取器指令使用

  • dsc_extractor 指令怎么使用
$ dsc_extractor 动态库文件路径 提取出来之后存放路径
  • 将这个指令文件与之前获取到的 dyld_shared_cache_armX 文件放到一起,方便使用。
    7db9625eca594f8f9c7e1fa138100d04.png
  • 执行指令,然后就提取出来了动态库包
$ ./dsc_extractor dyld_shared_cache_arm64 arm6

  • b9edd3b26c25df3b02f78e3e837d08df.png
  • c524873635a40e748f226b826921eac9.png
    414b83e74b61f7ea3475457e08ab8638.png
  • 然后就可以拖到 Hopper Disassmbler 里面进行分析了。
相关文章
|
2月前
|
Swift iOS开发 UED
揭秘一款iOS应用中令人惊叹的自定义动画效果,带你领略编程艺术的魅力所在!
【9月更文挑战第5天】本文通过具体案例介绍如何在iOS应用中使用Swift与UIKit实现自定义按钮动画,当用户点击按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形并从蓝色渐变到绿色,释放后恢复原状。文中详细展示了代码实现过程及动画平滑过渡的技巧,帮助读者提升应用的视觉体验与特色。
60 11
|
3月前
|
Swift iOS开发 UED
【绝妙创意】颠覆你的视觉体验!揭秘一款iOS应用中令人惊叹的自定义动画效果,带你领略编程艺术的魅力所在!
【8月更文挑战第13天】本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift与UIKit在iOS应用中创建独特的按钮动画效果。当按钮被按下时,其形状从圆形变化为椭圆形,颜色则从蓝色渐变为绿色;释放后,动画反向恢复原状。利用UIView动画方法及弹簧动画效果,实现了平滑自然的过渡。通过调整参数,开发者可以进一步优化动画体验,增强应用的互动性和视觉吸引力。
49 7
|
3月前
|
安全 测试技术 调度
iOS开发-多线程编程
【8月更文挑战第12天】在iOS开发中,属性的内存管理至关重要,直接影响应用性能与稳定性。主要策略包括:`strong`(强引用),保持对象不被释放;`weak`(弱引用),不保持对象,有助于避免循环引用;`assign`(赋值),适用于基本数据类型及非指针对象类型;`copy`(复制),复制对象而非引用,确保不变性。内存管理基于引用计数,利用自动引用计数(ARC)自动管理对象生命周期。此外,需注意避免循环引用,特别是在block中。最佳实践包括理解各策略、避免不必要的强引用、及时释放不再使用的对象、注意block中的内存管理,并使用工具进行内存分析。正确管理内存能显著提升应用质量。
|
4月前
|
移动开发 开发工具 Android开发
探索安卓与iOS开发的差异:平台特性与编程实践
【7月更文挑战第8天】在移动开发的广阔天地中,安卓和iOS这两大操作系统各自占据着半壁江山。它们在用户界面设计、系统架构及开发工具上展现出截然不同的特色。本文将深入探讨这两个平台在技术实现和开发生态上的关键差异,并分享一些实用的开发技巧,旨在为跨平台开发者提供有价值的见解和建议。
|
4月前
|
IDE 开发工具 Android开发
安卓与iOS开发环境对比分析:选择适合自己的编程平台
移动应用开发的两大阵营——安卓和iOS,各自拥有不同的开发环境和工具集。本文通过深入比较这两个平台的编程语言、集成开发环境(IDE)、用户界面设计、测试框架以及部署流程,旨在为开发者提供一个全面的视角来选择最符合个人或项目需求的开发环境。
|
5月前
|
安全 IDE Android开发
探索Android与iOS开发的差异:平台特性与编程实践
【6月更文挑战第17天】在移动应用开发的广阔天地中,Android和iOS两大平台各自占据半壁江山。它们在用户群体、系统架构以及开发环境上的差异,为开发者带来了不同的挑战和机遇。本文深入探讨了这两个平台在技术实现、界面设计、性能优化等方面的主要区别,并提供了实用的开发建议,旨在帮助开发者更好地理解各自平台的特性,从而创造出更加优秀的移动应用。
|
6月前
|
Swift 数据安全/隐私保护 iOS开发
iOS使用动态库
iOS使用动态库
63 0
|
6月前
|
开发工具 Swift iOS开发
iOS制作动态库
iOS制作动态库
49 0
|
iOS开发
实战编程·使用SwiftUI从0到1完成一款iOS笔记App(五)(3)
实战编程·使用SwiftUI从0到1完成一款iOS笔记App(五)
152 0
|
前端开发 数据处理 iOS开发
实战编程·使用SwiftUI从0到1完成一款iOS笔记App(五)(2)
实战编程·使用SwiftUI从0到1完成一款iOS笔记App(五)
90 0