在计算机科学中,"overlay"(叠加)是指将一个程序或数据结构放置在另一个程序或数据结构之上的技术。它通常用于解决内存限制或资源冲突的问题。
在早期的计算机系统中,内存是非常有限的资源。为了能够运行大型程序,程序员需要将程序分成多个模块,并使用overlay技术将这些模块存储在内存中的不同区域。每次只有一个模块加载到内存中,其他模块则存储在外部存储设备上。当需要切换到另一个模块时,当前模块会被卸载,而需要的模块会被加载到内存中,从而实现程序的运行。
随着计算机硬件和操作系统的发展,内存容量的增加和虚拟内存技术的应用,overlay技术的使用逐渐减少。然而,"overlay"这个术语仍然被用来描述一些软件开发和系统设计中的概念,例如在图形用户界面中,一个窗口可以叠加在另一个窗口之上,形成层次结构。
总而言之,"overlay"在计算机科学中指的是将一个程序或数据结构放置在另一个程序或数据结构之上的技术,用于解决资源限制或冲突的问题。