结构型模式:描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构
结构型模式有7种
桥接模式
组合模式
装饰模式
外观模式
代理模式
把结构型模式分为了两种类型,如图:
为什么要分为直接和间接?(我不是很懂)
根据代码调用去分的
直接
桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化
组合模式:讲对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用 具有一致性
装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责
享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
间接
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由接口不兼容而不能一起工作的 那些类可以一起工作
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更 加容易使用
结构型模式的七种模式之间的区别
以下是结构型模式的七种模式
代理模式(Proxy) · 语雀 《代理模式(Proxy)》
享元模式(Flyweight) · 语雀 《享元模式(Flyweight)》
组合模式(Component) · 语雀 《组合模式(Component)》
桥接模式(Bridge) · 语雀 《桥接模式(Bridge)》
适配器模式(Adapter) · 语雀 《适配器模式(Adapter)》
装饰模式(Decorator) · 语雀 《装饰模式(Decorator)》
外观模式(Facade) · 语雀 《外观模式(Facade)》