uni-app 的使用体验总结

简介: uni-app 的使用体验总结

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uni-app 是一个使用 Vue.js (opens new window)开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。

框架简介

uni-app 是一个使用 Vue.js (opens new window)开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。


开发工具


Hbuilder X 微信开发者工具 vscode


使用体验


没用之前以为真和 Vue 一样,用了之后才知道。有点类似 Vue 和 小程序结合的感觉。写类似小程序的标签,有着小程序和 Vue 的生命周期钩子。对比 uni-app 文档和微信小程序的文档,不差多少,只是将 wx => uni,熟悉 Vue 和 小程序可以直接上手。


如果看过其他小程序的文档,可以发现,文档主要的三大章节就体现在框架、组件、API 。


uni-app 需要注意看注意事项,文档给出了和 Vue 使用的区别。例如动态的 Class 与 Style 绑定,在 H5 能用,APP 和小程序的体现就不一样。


配置项跟着文档来,开发环境也是现成的,下载 HBuilderX 导入项目就能运行,日常开发习惯了 VSCode,所以 HBuilderX 的主要作用就是用来打包 APK 和起各个端的服务,coding 的话当然还是用 VSCode。


路由


uni-app 的路由全部配置在 pages.json 文件里,就会导致多人开发的时候,路由无法拆分,如果处理的不好,就会发生冲突。


导航


导航栏需要注意的一个问题就是不同端的展示形式会不同,所以要处理兼容问题,导航栏可以自定义,用原生,框架,插件但是兼容性都不同,多端需求一定要在不同设备跑一下看效果。


例如在小程序和 APP 中,原生导航栏取消不了,就不能用自定义的导航栏,要在 pages.json 中配置原生导航栏。


兼容方法就是用 uni-app 提供的条件编译,处理各端不同的差异,我们支付的业务逻辑也是通过条件编译,区分不同端调用不同的支付方式。


生命周期


分为 应用的生命周期、页面的生命周期、组件的生命周期。写过小程序和 Vue 的很好理解,大致上和 Vue 的还是差不多的,页面生命周期针对当前的页面,应用生命周期针对小程序、APP。这些过程可能都要踩一下!


网络请求和环境配置

官方的 uni.request 虽然封装好了基本的请求,但是没有拦截,我们开始也是自己在这基础上加了层壳,简单的封装发送请求。当然也可以选择第三方库的使用,如 flyio、axios。


我们是前端自己封装了 HTTP 请求,并且统一接口的请求方式,所有的接口放到 api.js 文件中进行统一管理。这样大家在页面请求接口的时候风格才统一,包括约定好请求拦截和响应拦截,具体拦截的参数和后台约定好。


资源优化

暂时接触不到 Webpack 之类的资源打包优化,但是文档中有提到资源预取、预加载、treeShaking 只需要在配置文件中设置即可,或者在开发工具勾上。小程序也是勾选自动压缩混淆。

删除没用到文件和图片资源,因为打包的时候是会算进去的,比如 static 目录下的资源文件都会被打包,而且图片资源太大也不好。

uni-app 运行时的框架主库 chunk-vendors.js 文件是经过处理的,部署做 gzip。

Web-View 组件


在 uni-app 中使用 Web-View,可以使用本地的资源和网络的资源,不同平台也是有差异的,小程序不支持本地 HTML,且小程序端 Web-View 组件一定有原生导航栏。


需要注意的是网页向应用 postMessage 的时候需要引入 uni.web-view.js,不然是没办法通信拿不到数据。


全局状态


最开始是直接使用类似小程序的 globalData 来管理我们的全局状态,但是后面发现需求一多,加了各种东西之后,需要取这个状态的时候就很痛苦,做为程序猿嘛,都想偷懒吖,每次都得引入一下 getApp().globalData.data 这样很繁琐可不行,就替换成了 Vuex,需要取这个变量的时候,直接 this.vuex_xxxx 就能拿到这个值。


有段时间重写了 HTTP 请求部分和全局状态管理部分。


小程序中要在每一个页面中添加使用共有的数据,可以有三种方式解决。


Vue.prototype


它的作用是可以挂载到 Vue 的所有实例上,供所有的页面使用。

// main.js
Vue.prototype.$globalVar = "Hello";

然后在 pages/index/index 中使用:

<template>
  <view>{{ useGlobalVar }}</view>
</tempalte>
<script>
export default {
  data (){
    return {
      useGlobalVar: $globalVar
    }
  }
}
</script>

globalData

<!-- App.vue -->
<script>
    export default {
      globalData:{
        data:1
      }
      onShow() {
      getApp().globalData.data; // 使用
      getApp().globalData.data = 1; // 更新
  };
</script>

Vuex

Vuex 是 Vue 专用的状态管理模式。能够集中管理其数据,并且可观测其数据变化,以及流动。


之前看到一个通俗化比喻:用交通工具来比喻项目中这几种描述全局变量的方式。


下面列举这些方式通俗的理解状态:


Vue 插件 vue-bus 可以来管理一部分全局变量(叫应用状态吧),学习后发现,bus(中文意思:公交车)这名字取得挺形象的。


先罗列一下这些方式,不过这种分类并不严谨。


1、VueBus:公交车 2、Vuex:飞机 3、全局 import


a.new Vue():专车;

b.Vue.use:快车;

c.Vue.prototype:顺风车。

4、globalData:地铁


首先 VueBus,像公交车一样灵活便捷,随时都可以乘坐;表现在代码里,很轻便,召之即来,缺点就是不好维护,没有一个专门的文件去管理这些变量。想象平时等公交车的心情,知道它回来,但不知道它什么时候来,给人一种很不安的感觉。


而 Vuex,它像飞机,很庄重,塔台要协调飞机运作畅顺,飞机随时向地面报告自己的位置,适合用在大型项目。表现代码中,就是集中式管理所有状态,并且以可预测的方式发生变化。也对应着飞机绝对不能失联的特点。


第三种方式是全局 import,分三种类型,分别是:new Vue()、Vue.use()、Vue.prototype。可以用网约车来比喻,三种类型分别对应:专车、快车、顺风车。都足够灵活,表现在代码里:一处导入,处处可用。


再分别说明:


new Vue() 就像滴滴的礼橙专车,官方运营,安全可靠。表现在代码里,就是只有 Vue 官方维护的库才能使用这种方式。


Vue.use() 就像快车,必须符合滴滴的规范,才能成为专职司机。表现在代码中,就是导入的插件(或者库)必须符合 Vue 的写法(即封装了 Vue 插件写法)。


Vue.prototype 像顺风车,要求没上面两个那么严,符合一般 js 写法就行,就像顺风车的准入门槛稍稍低一点。


当然,uni-app 的项目里还有可以用 globalData 定义全局变量,非要比喻,可以用地铁,首先比 vue-bus 更好管理维护,想象地铁是不是比公交更可靠;其次比 Vuex 更简单,因为 globalData 真的就是简单的定义一些变量。


globalData 是微信小程序发明的,Vue 项目好像没有对应的概念,但是在 uni-app 中一样可用。


上面说到,这种分类方式不严谨,主要体现在原理上,并不是简单的并列关系或包含关系。


插件市场


uni-app 的主要特色也源自于它的插件市场十分丰富。


用得比较好的组件:


uView:我们用了这个库的骨架屏。这个库还是有很多技巧可以学到的。


https://www.uviewui.com/js/intro.html



ColorUI-UniApp:是个样式库,不是组件库。


https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=239



答题模版:左右滑答题模版,单选题、多选项,判断题,填空题,问答题。基于 ColorUI 做的。


https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=451



uCharts 高性能跨全端图表:


https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=271



最后:各端的差异性,很多东西,H5 挺好的,上真机就挂了,真机好着的,换小程序就飘了,不同小程序之间也有差异,重点是仔细阅读文档。


云打包限制,云打包(打 APK) 的每天做了限制,超出次数需要购买。


虽然可能一些原生可以实现的功能 uni-app 实现不了,不过整体开发下来还行,很多的坑还是因为多端不兼容,除了写起来麻烦一点,基本上都还是有可以解决的策略。比之前用 Weex 写 APP 开发体验好一点,比 React Native 的编译鸡肋一点(这点体验不是很好),至于 Flutter 还没有试过,有机会的话会试一下。



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