阿里云:游戏行业DDoS态势报告(2017年上半年)

本文涉及的产品
Web应用防火墙 3.0,每月20元额度 3个月
云安全中心漏洞修复资源包免费试用,100次1年
云安全中心 防病毒版,最高20核 3个月
简介:

“DDoS attacks have become tools of ‘war’”,

新闻周刊在一篇关于游戏行业DDoS攻击的评论中提到。

如果DDoS的攻防双方,构筑了网络世界中的一个“战局”,那么主战场之一,就是游戏行业;再聚焦,战场的炮火中心,就是中国的游戏行业。

据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据,2017年,中国以275亿美元的游戏市场收入,超过美国和日本,成为全球榜首。

行业快速的增长,高额的攻击利润,不断攀升的行业竞争,让中国游戏行业的进军者们,每天都面临业务和安全的双重挑战。

阿里云安全,将2017年上半年的游戏行业DDoS攻击态势进行统计分析,希望与安全行业的从业者们,一起探究这个“战场”中的激烈局势,和破局之法。

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数据来源:阿里云 · DDoS监控中心
时间维度:2017年1月 至2017年6月

目前,阿里云安全团队帮助全中国37%的网站,每天成功抵御各类攻击16亿次,每天防御2000次DDoS攻击。

在2016年G20期间,阿里云安全团队为政务云提供DDoS保障,成功防护DDoS攻击近3万次。

在DDoS的防御技术上,我们采用了阿里巴巴自研专利Aliguard技术,并在智能调度算法、风控模式上不断突破,以游戏盾的模式,将新技术应用在了行业DDoS防护中。

本文出自阿里云安全公众号
原文链接

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