go-micro开发RPC服务的方法及其运行原理

简介: go-micro开发RPC服务的方法及其运行原理

go-micro是一个知名的golang微服务框架,最新版本是v4,这篇文章将介绍go-micro v4开发RPC服务的方法及其运作原理。


基本概念


go-micro有几个重要的概念,后边开发RPC服务和介绍其运行原理的时候会用到,这里先熟悉下:

  • Service:代表一个go-micro应用程序,Service中包括:Server、Client、Broker、Transport、Registry、Config、Store、Cache等程序运行所需的各个模块。
  • Server:代表一个go-micro服务器,主要函数包括:Start、Stop、Handle、Subscribe。默认创建的Server是 rpcServer。
  • Broker:用于处理异步消息,主要的函数包括:Connect、Publish、Subscribe。默认的Broker是httpBroker。
  • Router: 用于消息处理的路由,内部包括两种路由方式:RPC服务映射serviceMap和消息订阅器subscribers。
  • Codec: 用于消息的编解码,主要函数包括:Marshal、Unmarshal默认的Codec是json.Marshaler,是基于jsonpb的。RPC服务是根据请求头中的Content-Type自动创建的。
  • Registry: 用于服务发现,主要函数包括:Register、Deregister、GetService、ListServices、Watch。默认的Registry是mdns。
  • Selector: 用于从同一个服务的多个实例之中选择一个,支持缓存,有随机和轮询两种策略。
  • Transport:用于同步通信,主要函数包括:Dial、Listen。它的底层基于Socket的send、recv语义,有多种实现,包括http、grpc、quic等。默认的Transport是httpTransport。

开发RPC服务


RPC全称是Remote Procedure Call,翻译过来是就是:远程过程调用,中心思想是:像调用本地函数一样调用远程函数。常见的Dubbo、Spring Cloud都可以称为RPC框架,还有最近很流行的gRPC。

使用go-micro创建一个RPC服务很简单,共分三步走:


1、编写proto协议文件


这个服务提供的功能很简单,名字为Hello,提供一个方法名字为Say,需要传入一个字符串Name,然后返回一个字符串Message。这个文件我命名为 hello.proto,放到了项目中的 proto 文件夹中。

syntax = "proto3";
option go_package="/proto";
package Business;
service Hello {
  rpc Say (SayRequest) returns (SayResponse);
}
message SayResponse {
  string Message = 1;
}
message SayRequest {
  string Name = 1;
}


2、生成go-micro服务端代理


需要首先安装protoc和两个代码生成插件。

protoc下载地址:github.com/protocolbuf…GOPATH/bin目录中。同时建议将 GOPATH/bin 添加到环境变量 PATH 中,方便直接执行相关命令。

两个插件直接通过命令即可安装:

go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go
go install go-micro.dev/v4/cmd/protoc-gen-micro@v4

然后在项目的目录下执行命令:

protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --micro_out=. --micro_opt=paths=source_relative proto/hello.proto


3、编写go-micro服务


这里先把代码贴出来,然后再做一个简要说明:

package main
import (
  "context"
  "fmt"
  "log"
  "rpchello/proto"
  "go-micro.dev/v4"
  "go-micro.dev/v4/server"
)
type Hello struct{}
func (s *Hello) Say(ctx context.Context, req *proto.SayRequest, rsp *proto.SayResponse) error {
  fmt.Println("request:", req.Name)
  rsp.Message = "Hello " + req.Name
  return nil
}
func main() {
  rpcServer := server.NewServer(
    server.Name("rpchello.service"),
    server.Address("0.0.0.0:8001"),
  )
  proto.RegisterHelloHandler(rpcServer, &Hello{})
  service := micro.NewService(
    micro.Server(rpcServer),
  )
  if err := service.Run(); err != nil {
    log.Fatal(err)
  }
}

上边我们创建了一个 Hello 类型,然后给它绑定了一个名为Say的函数。这个是和proto协议对应的,其实是实现了生成代码 hello.pb.micro.go 中的HelloHandler接口:

type HelloHandler interface {
  Say(context.Context, *SayRequest, *SayResponse) error
}

然后main函数中是我们的重头戏:先创建一个Server,默认情况下就是rpc Server,设置它的名字、监听地址等参数;然后创建一个Service,并绑定刚刚创建的Server;然后使用生成的服务端代理函数将我们编写的Hello服务注册到Server中;最后开启运行Service。

1689144016924.png

当然只有一个服务端没有什么意义,还得有客户端来访问它。这里也给一个例子:

package main
import (
  "bufio"
  "context"
  "fmt"
  "os"
  "rpchello/proto"
  "go-micro.dev/v4"
  "go-micro.dev/v4/client"
)
func main() {
  service := micro.NewService(
    micro.Client(client.NewClient()),
  )
  service.Init()
  client := proto.NewHelloService("rpchello.service", service.Client())
  rsp, err := client.Say(context.TODO(), &proto.SayRequest{Name: "BOSSMA"})
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
  fmt.Println(rsp)
  fmt.Println("Press Enter key to exit the program...")
  in := bufio.NewReader(os.Stdin)
  _, _, _ = in.ReadLine()
}

这里调用服务的时候没有指定服务的地址和端口,因为内部走了服务发现,服务端会自动注册服务,客户端会根据服务名称查找到对应的地址和端口。默认的服务发现机制使用的是mdns。

相关文章
|
4月前
|
缓存 弹性计算 API
用 Go 快速开发一个 RESTful API 服务
用 Go 快速开发一个 RESTful API 服务
|
25天前
|
开发框架 Go 计算机视觉
纯Go语言开发人脸检测、瞳孔/眼睛定位与面部特征检测插件-助力GoFly快速开发框架
开发纯go插件的原因是因为目前 Go 生态系统中几乎所有现有的人脸检测解决方案都是纯粹绑定到一些 C/C++ 库,如 OpenCV 或 dlib,但通过 cgo 调用 C 程序会引入巨大的延迟,并在性能方面产生显著的权衡。此外,在许多情况下,在各种平台上安装 OpenCV 是很麻烦的。使用纯Go开发的插件不仅在开发时方便,在项目部署和项目维护也能省很多时间精力。
|
1月前
|
Go UED
Go Web服务中如何优雅平滑重启?
在生产环境中,服务升级时如何确保不中断当前请求并应用新代码是一个挑战。本文介绍了如何使用 Go 语言的 `endless` 包实现服务的优雅重启,确保在不停止服务的情况下完成无缝升级。通过示例代码和测试步骤,详细展示了 `endless` 包的工作原理和实际应用。
53 3
|
1月前
|
JSON Go UED
Go Web服务中如何优雅关机?
在构建 Web 服务时,优雅关机是一个关键的技术点,它确保服务关闭时所有正在处理的请求都能顺利完成。本文通过一个简单的 Go 语言示例,展示了如何使用 Gin 框架实现优雅关机。通过捕获系统信号和使用 `http.Server` 的 `Shutdown` 方法,我们可以在服务关闭前等待所有请求处理完毕,从而提升用户体验,避免数据丢失或不一致。
27 1
|
1月前
|
Go 数据安全/隐私保护 开发者
Go语言开发
【10月更文挑战第26天】Go语言开发
42 3
|
1月前
|
Java 程序员 Go
Go语言的开发
【10月更文挑战第25天】Go语言的开发
34 3
|
2月前
|
存储 前端开发 JavaScript
前端的全栈之路Meteor篇(四):RPC方法注册及调用-更轻量的服务接口提供方式
RPC机制通过前后端的`callAsync`方法实现了高效的数据交互。后端通过`Meteor.methods()`注册方法,支持异步操作;前端使用`callAsync`调用后端方法,代码更简洁、易读。本文详细介绍了Methods注册机制、异步支持及最佳实践。
|
2月前
|
SQL 关系型数据库 MySQL
Go语言项目高效对接SQL数据库:实践技巧与方法
在Go语言项目中,与SQL数据库进行对接是一项基础且重要的任务
91 11
|
3月前
|
大数据 Shell Go
GO方法与自定义类型
本文详细介绍了 Go 语言中的自定义数据类型与方法。不同于传统的面向对象编程语言,Go 通过结构体 (`struct`) 和方法 (`method`) 来扩展自定义类型的功能。文章解释了如何定义结构体、创建方法,并探讨了值接收器与指针接收器的区别及应用场景。此外,还介绍了方法的可见性以及接收器的命名惯例。通过具体示例,帮助读者更好地理解和应用这些概念。
|
3月前
|
Go API 开发者
深入探讨:使用Go语言构建高性能RESTful API服务
在本文中,我们将探索Go语言在构建高效、可靠的RESTful API服务中的独特优势。通过实际案例分析,我们将展示Go如何通过其并发模型、简洁的语法和内置的http包,成为现代后端服务开发的有力工具。