建造者模式基本介绍
建造者模式又叫生成器模式,是一种对象构建模式。可以将复杂对象的建造过程抽象出来,使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同属性的对象
建造者模式有四个角色
1,Product(产品角色) :一个具体的产品对象
2,Builder(抽象建造者):创建一个产品对象的各个部件指定的接口或抽象类
3,ConcreteBuilder(具体建造者):实现抽象建造者,构建和装配各个部件
4,Director(指挥者):构建一个使用builder接口的对象,主要用于创建一个复杂对象。有两个作用,一是隔离用户与对象的生产过程,二是负责指控产品对象的生产过程
用建造者模式实现一个盖房子的案例
首先第一个角色,具体的产品,房子
public class House { //地基 private String basic; //砌墙 private String walls; //房顶 private String roofed; public String getBasic() { return basic; } public void setBasic(String basic) { this.basic = basic; } public String getWalls() { return walls; } public void setWalls(String walls) { this.walls = walls; } public String getRoofed() { return roofed; } public void setRoofed(String roofed) { this.roofed = roofed; } @Override public String toString() { return "House{" + "basic='" + basic + '\'' + ", walls='" + walls + '\'' + ", roofed='" + roofed + '\'' + '}'; } }
然后第二个角色 ,抽象建造者,其中组合了一个产品对象
public abstract class HouseBuilder { protected House house = new House(); //打地基 public abstract void buildBasic(); //砌墙 public abstract void buildWalls(); //封顶 public abstract void roofed(); //建好房子后,将房子返回 public House buildHouse(){ return house; } }
第三个角色,具体建造者,这里用两个,一个普通房子,一个高楼
//普通房子 public class CommonHouse extends HouseBuilder{ @Override public void buildBasic() { house.setBasic("三米地基"); } @Override public void buildWalls() { house.setWalls("10厘米墙"); } @Override public void roofed() { house.setRoofed("普通屋顶"); } } //高楼 public class HighHouse extends HouseBuilder{ @Override public void buildBasic() { house.setBasic("一百米地基"); } @Override public void buildWalls() { house.setWalls("30厘米墙"); } @Override public void roofed() { house.setRoofed("高楼房顶"); } }
第四个角色,指挥者
//指挥者 public class HouseDirector { HouseBuilder houseBuilder = null; //通过构造方法传入 public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) { this.houseBuilder = houseBuilder; } //如果要换别的建造者,通过set方法 public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder){ this.houseBuilder = houseBuilder; } //建房子的流程 public House constructHouse(){ houseBuilder.buildBasic(); houseBuilder.buildWalls(); houseBuilder.roofed(); return houseBuilder.buildHouse(); } }
测试方法
public class Client { public static void main(String[] args) { //建造普通房子 CommonHouse commonHouse = new CommonHouse(); //普通房子指挥者 HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse); House house = houseDirector.constructHouse(); System.out.println(house); //切换高楼建造者 houseDirector.setHouseBuilder(new HighHouse()); System.out.println(houseDirector.constructHouse()); } }
输出结果
在jdk中Stringbuilder就是使用的建造者模式