<C++>map 容器快速上手|自定义数据类型排序的避坑理解(下)

简介: <C++>map 容器快速上手|自定义数据类型排序的避坑理解

1.4、map 插入和删除

功能:


map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:


insert(elem); 在容器中插入元素。

clear(); 清除所有元素

erase(pos); 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。

erase(beg, end); 删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。

erase(key); 删除容器中值为key的元素。

代码示例:

// 插入和删除
void test03()
{
  //插入操作
  map<int, int> mp;
  //第一种插入方式
  mp.insert(pair<int, int>(1, 10));
  //第二种插入方式,推荐
  mp.insert(make_pair(2, 20));
  //第三种插入方式
  mp.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
  //第四种插入方式,不推荐:当不存在此值就会自动创建键,值为0
  mp[4] = 40;
  // 模拟误操作
  cout << "下标为6的值为:"<<mp[6] << endl;
  printInfo(mp);
  //删除,按迭代器
  mp.erase(mp.begin());
  printInfo(mp);
  // 删除,按下标
  mp.erase(3);
  mp.erase(6);
  printInfo(mp);
  //清空
  mp.erase(mp.begin(), mp.end());
  mp.clear();
  printInfo(mp);
}

1.5、map 查找和统计

功能:


对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:


find(key); 查找key是否存在,若存在,返回该键对应的迭代器;若不存在,返回end();

count(key); 统计key的元素个数

代码示例:

// 查找和统计
void test04()
{
  map<int, int>mp;
  mp.insert(pair<int, int>(1, 10));
  mp.insert(pair<int, int>(2, 20));
  mp.insert(pair<int, int>(4, 40));
  mp.insert(pair<int, int>(3, 30));
  //查找
  map<int, int>::iterator pos = mp.find(3);
  if (pos != mp.end())
  {
    cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
  }
  else
  {
    cout << "未找到元素" << endl;
  }
  //统计
  int num = mp.count(2);
  cout << "num = " << num << endl;
}

2、自定义排序规则

与 set 容器一样,定义排序规则需要在创建容器的时候就指定,同样需要借助仿函数,也就是后面会提到的 谓词


2.1、内置数据类型的排序

// 内置数据类型排序
class descmp
{
public:
  bool operator()(int val1, int val2) const {
      // 指定为降序排列 
    return val1 > val2;
  }
};
void test05()
{
  cout << "降序排序插入:" << endl;
  map<int, int,descmp> mp;
  mp.insert(make_pair(3, 2));
  mp.insert(make_pair(7, 4));
  mp.insert(make_pair(6, 1));
  mp.insert(make_pair(8, 5));
  mp.insert(make_pair(1, 3));
  for (auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++) {
    cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
  }
}

f846da14167348fbb1bfb16a39637862.png


仿函数需要指定为 const 常函数类型,否则将会出现数据不完整错误


2.2、自定义数据类型的排序

进行自定义数据类型排序的时候要注意,使用仿函数定义排序规则是针对 键 的,因此要把定义的类、结构体放在泛型的第一个参数上(别问,问就是我看了半天源码才发现的…)


接下来看看我设计的小案例:

// 自定义数据类型排序
class Hero
{
public:
  // 构造方法
  Hero(string name, int age) :name(name), age(age) {}
  // 属性
  string name;
  int age;
};
class Cmp_hero
{
public:
  bool  operator()(const Hero& h1, const Hero& h2)const {
    return h1.age < h2.age;
  }
};
void test06()
{
  map<Hero, int, Cmp_hero> mh;
  Hero h1("赵云", 42);
  Hero h2("曹操", 43);
  Hero h3("孙策", 39);
  Hero h4("刘备", 40);
  Hero h5("关羽", 41);
  mh.insert(make_pair(h1, 12000));
  mh.insert(make_pair(h2, 14000));
  mh.insert(make_pair(h3, 10000));
  mh.insert(make_pair(h4, 18000));
  mh.insert(make_pair(h5, 16000));
  for (auto t = mh.begin(); t != mh.end(); t++) {
    cout << "姓名:" << t->first.name << " 年龄:" << t->first.age
      << " 赏金:" << t->second << endl;
  }
}

0224ba425fb84980a9f0f34aae282b2a.png


其实更合理的设计应该是按照赏金大小来排序,我之所以这样设计是想介绍一下当键是类的时候该怎么处理:仿函数参数列表中的变量若是 引用形式 必须用 const 修饰(若不是引用形式则不用加 const),而且函数也应该是常函数。


map 容器键值对存储的使用是非常广泛的,下篇博客来做一个员工分组的具体案例,巩固一些 STL常用容器的使用,大家可以订阅专栏,方便查阅和复习。


目录
相关文章
|
8月前
|
编译器 C++ 容器
【c++丨STL】基于红黑树模拟实现set和map(附源码)
本文基于红黑树的实现,模拟了STL中的`set`和`map`容器。通过封装同一棵红黑树并进行适配修改,实现了两种容器的功能。主要步骤包括:1) 修改红黑树节点结构以支持不同数据类型;2) 使用仿函数适配键值比较逻辑;3) 实现双向迭代器支持遍历操作;4) 封装`insert`、`find`等接口,并为`map`实现`operator[]`。最终,通过测试代码验证了功能的正确性。此实现减少了代码冗余,展示了模板与仿函数的强大灵活性。
201 2
|
8月前
|
存储 算法 C++
【c++丨STL】map/multimap的使用
本文详细介绍了STL关联式容器中的`map`和`multimap`的使用方法。`map`基于红黑树实现,内部元素按键自动升序排列,存储键值对,支持通过键访问或修改值;而`multimap`允许存在重复键。文章从构造函数、迭代器、容量接口、元素访问接口、增删操作到其他操作接口全面解析了`map`的功能,并通过实例演示了如何用`map`统计字符串数组中各元素的出现次数。最后对比了`map`与`set`的区别,强调了`map`在处理键值关系时的优势。
412 73
|
7月前
|
存储 C++
UE5 C++:自定义Http节点获取Header数据
综上,通过为UE5创建一个自定义HTTP请求类并覆盖GetResult方法,就能成功地从HTTP响应的Header数据中提取信息。在项目中使用自定义类,不仅可以方便地访问响应头数据,也可随时使用这些信息。希望这种方法可以为你的开发过程带来便利和效益。
244 35
|
9月前
|
存储 缓存 C++
C++ 容器全面剖析:掌握 STL 的奥秘,从入门到高效编程
C++ 标准模板库(STL)提供了一组功能强大的容器类,用于存储和操作数据集合。不同的容器具有独特的特性和应用场景,因此选择合适的容器对于程序的性能和代码的可读性至关重要。对于刚接触 C++ 的开发者来说,了解这些容器的基础知识以及它们的特点是迈向高效编程的重要一步。本文将详细介绍 C++ 常用的容器,包括序列容器(`std::vector`、`std::array`、`std::list`、`std::deque`)、关联容器(`std::set`、`std::map`)和无序容器(`std::unordered_set`、`std::unordered_map`),全面解析它们的特点、用法
C++ 容器全面剖析:掌握 STL 的奥秘,从入门到高效编程
|
12月前
|
存储 C++ 容器
【C++】map、set基本用法
本文介绍了C++ STL中的`map`和`set`两种关联容器。`map`用于存储键值对,每个键唯一;而`set`存储唯一元素,不包含值。两者均基于红黑树实现,支持高效的查找、插入和删除操作。文中详细列举了它们的构造方法、迭代器、容量检查、元素修改等常用接口,并简要对比了`map`与`set`的主要差异。此外,还介绍了允许重复元素的`multiset`和`multimap`。
275 3
【C++】map、set基本用法
|
12月前
|
存储 算法 C++
【C++】unordered_map(set)
C++中的`unordered`容器(如`std::unordered_set`、`std::unordered_map`)基于哈希表实现,提供高效的查找、插入和删除操作。哈希表通过哈希函数将元素映射到特定的“桶”中,每个桶可存储一个或多个元素,以处理哈希冲突。主要组成部分包括哈希表、哈希函数、冲突处理机制、负载因子和再散列,以及迭代器。哈希函数用于计算元素的哈希值,冲突通过开链法解决,负载因子控制哈希表的扩展。迭代器支持遍历容器中的元素。`unordered_map`和`unordered_set`的插入、查找和删除操作在理想情况下时间复杂度为O(1),但在冲突较多时可能退化为O(n)。
233 5
|
12月前
|
存储 C++ 容器
【C++】map的模拟实现
C++中的`map`是STL中的一种关联容器,存储键值对且键唯一。`map`基于红黑树实现,自动按键排序,支持动态调整、复杂数据类型、丰富的成员函数及双向迭代器。插入、查找等操作保证了对数时间复杂度,适用于需要快速查找和有序存储的场景。
165 3
|
存储 搜索推荐 C++
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器2
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器
205 2
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器2
|
12月前
|
存储 设计模式 C++
【C++】优先级队列(容器适配器)
本文介绍了C++ STL中的线性容器及其适配器,包括栈、队列和优先队列的设计与实现。详细解析了`deque`的特点和存储结构,以及如何利用`deque`实现栈、队列和优先队列。通过自定义命名空间和类模板,展示了如何模拟实现这些容器适配器,重点讲解了优先队列的内部机制,如堆的构建与维护方法。
169 0
|
存储 编译器 C++
【C++篇】揭开 C++ STL list 容器的神秘面纱:从底层设计到高效应用的全景解析(附源码)
【C++篇】揭开 C++ STL list 容器的神秘面纱:从底层设计到高效应用的全景解析(附源码)
211 2

热门文章

最新文章