【C语言—零基础第十课】数组王国奇遇记

简介: 学了这么长时间的C语言你有没有想过一个问题如果我要把每个学生的成绩存储到变量中,我们应该怎样存储在我们没有学数字之前相信大家应该是设置变量来存储数据。假如一共由10个学生也就是使用十个变量,看起来好像并不多,定义十个变量并不是很吃力。如果是1000个学生,你觉得定义1000个变量吃力吗?当然吃力了。所以我们就引进了一种可以存储多个相同数据类型的数组。


目录

什么是数组?

一维数组

一维数组的引用

一维数组的初始化

一维数组的引用

二维数组

二维数组的引用

二维数组的初始化


什么是数组?

学了这么长时间的C语言你有没有想过一个问题如果我要把每个学生的成绩存储到变量中,我们应该怎样存储在我们没有学数字之前相信大家应该是设置变量来存储数据。假如一共由10个学生也就是使用十个变量,看起来好像并不多,定义十个变量并不是很吃力。如果是1000个学生,你觉得定义1000个变量吃力吗?当然吃力了。所以我们就引进了一种可以存储多个相同数据类型的数组。

数组就是定义一个变量设置它的长度就可以存放多个数据,引用下标即可以进行存储。

数组可以分为一维数组和多维数组,而我们最常用的就是一维数组和二维数组

注意:数组的下标从0开始

一维数组

一维数组的定义:

一维数组的定义方式为:类型说明符 数组名【常量表达式】;

int arr[10];

image.gif

错误示范

int arr[10.5];

image.gif

int a=10;
 int arr[a];

image.gif

注意:

    1. 数组定义时,要指定数组的元素个数,方括号中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。
    2. 常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包含变量。

    一维数组的引用

    数组必须先定义在使用。C语言规定只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组。

    数组元素的表示形式为:数组名 [下标]

    int arr[]={0,1,2};
    printf("%d\n",arr[1]);

    image.gif

    结果 1

    一维数组的初始化

    例1:

    int arr[3];
     arr[0]=0;
     arr[1]=1;
     arr[2]=2;

    image.gif

    例2:

    int arr[4]={1,2};

    image.gif

    例3:

    int arr[]={1,2,3};

    image.gif

    一维数组的引用

    求数组中最小的数

    #include<stdio.h>
    int main(){
    int arr[4]={6,5,1,0};
    int max=arr[0];
    for(int i=0;i<4;i++){
      if(max<arr[i]) 
      max=arr[i];
    }
    printf("%d\n",max);
    }

    image.gif

    二维数组

    二维数组的定义的一般形式为:

    类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]

    int arr[3][3];

    image.gif

    二维数组的引用

    二维数组元素的表示形式为:数组名[][]

    以arr[3][3]为例子

    我们可以引用

    arr[0][0]  arr[0][1]  arr[0][2]

    arr[1][0]  arr[1][2]  arr[1][2]

    arr[2][0]  arr[2][2]  arr[2][2]

    二维数组的初始化

    例1:

    int arr[2][2]={{1,2},{2,2}};

    image.gif

    arr[0][0]等于1  arr[0][1]等于2

    arr[1][0]等于2  arr[1][1]等于2

    例2:

    int arr[2][2]={1,2,2,2};

    image.gif

    arr[0][0]等于1  arr[0][1]等于2

    arr[1][0]等于2  arr[1][1]等于2

    例3:

    int arr[2][2]={{1},{2}};

    image.gif

    arr[0][0]等于1  arr[0][1]等于0

    arr[1][0]等于2  arr[1][1]等于0

    例4:

    int arr[][2]={1,2,3};

    image.gif

    arr[0,0]等于0   arr[1,1]等于1

    arr[1,0]等于3   arr[1,1]等于0

    注意

    二维数组不可以省略行下标,但不能省略列下标。

    没赋值则行和列都不可以省略

    数组可以少赋值但是不可以多赋值

    🌷给小伙伴们推荐个学习、刷题的网站?

    🍓🍓各种面试题应有尽有,刷题刷到你手软

    🥂🥂🥂各种互联网学习资料,各个大厂面试真题从 零基础开始学习,帮你轻松应对各类面试题目,快来充实一下自己吧!

    点击我🐱‍🏍开始注册🐂 学习、刷题


    目录
    相关文章
    |
    6天前
    |
    存储 编译器 C语言
    C语言之数组
    C语言之数组
    26 0
    |
    6天前
    |
    C语言
    C语言:数组和指针笔试题解析(包括一些容易混淆的指针题目)
    C语言:数组和指针笔试题解析(包括一些容易混淆的指针题目)
    |
    1天前
    |
    算法 C语言
    C语言进阶⑫(指针下)(指针和数组笔试题解析)(杨氏矩阵)(下)
    C语言进阶⑫(指针下)(指针和数组笔试题解析)(杨氏矩阵)
    5 0
    |
    1天前
    |
    C语言
    C语言进阶⑫(指针下)(指针和数组笔试题解析)(杨氏矩阵)(中)
    C语言进阶⑫(指针下)(指针和数组笔试题解析)(杨氏矩阵)
    11 0
    |
    1天前
    |
    C语言
    C语言进阶⑫(指针下)(指针和数组笔试题解析)(杨氏矩阵)(上)
    C语言进阶⑫(指针下)(指针和数组笔试题解析)(杨氏矩阵)
    11 0
    |
    1天前
    |
    C语言
    C语言初阶⑤(数组)扫雷游戏(分步实现+效果图)
    C语言初阶⑤(数组)扫雷游戏(分步实现+效果图)
    8 1
    |
    1天前
    |
    存储 C语言
    C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)(下)
    C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)
    8 1
    |
    1天前
    |
    存储 C语言
    C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)(上)
    C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)
    10 0
    |
    5天前
    |
    存储 C语言
    C语言——数组(下)
    C语言——数组(下)
    10 0
    C语言——数组(下)
    |
    5天前
    |
    C语言
    C语言——数组(上)
    C语言——数组(上)
    15 0