游戏陪玩开发运营版、游戏陪玩系统开发案例项目/规则玩法/详细方案/源码程序

简介: 游戏陪玩开发运营版

游戏陪玩系统的软件开发包括数据结构设计、代码编写、测试等环节。采用前后端分离技术,实现后台管理和前端用户界面的分离,并采用云计算、大数据处理等技术,实现高并发、高可用等特性。同时,游戏陪玩系统还提供开发套件和开放API,方便用户根据自己的需求进行二次开发。
pragma solidity ^0.4.20;

contract MALL {

string public name = "MALL";

string public symbol = "MALL";

uint8 public decimals = 18;

uint256 public totalSupply = 1000000000000000000000000;

mapping (address => uint256) public balanceOf;

event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);

function MALL() public {

balanceOf[msg.sender] = totalSupply;

}

function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {

require(balanceOf[msg.sender] >= _value);

require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);

balanceOf[msg.sender] -= _value;

balanceOf[_to] += _value;

Transfer(msg.sender, _to, _value);

return true;

}

}

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