Redis从入门到精通之底层数据结构字典/哈希表详解

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简介: Redis中的字典(Dictionary)是一种高效的数据结构,用于存储键值对,常用于实现哈希表(Hash Table)。在本文中,我们将深入了解Redis中的字典/哈希表,包括字典的结构和操作等。字典/哈希表适合存储大量的键值对,并需要快速地查找键对应的值的场景。在实际应用中,需要根据具体的业务场景选择合适的底层数据结构。例如,如果需要按照键的顺序进行访问,可以使用有序集合(Sorted Set)等其他数据结构。

Redis中的字典(Dictionary)是一种高效的数据结构,用于存储键值对,常用于实现哈希表(Hash Table)。在本文中,我们将深入了解Redis中的字典/哈希表,包括字典的结构和操作等。
image.png
图1 哈希表(Hash Table)

1. 字典的结构

Redis中的字典(Dictionary)是由多个哈希表(Hash Table 如图1)组成的,每个哈希表都包含了多个哈希桶(Hash Bucket)。哈希表的结构如下图所示:

+---------+---------+---------+-------+
|  bucket |  bucket |  bucket |  ...  |
+---------+---------+---------+-------+
|  ...    |  ...    |  ...    |  ...  |
+---------+---------+---------+-------+

其中,bucket是哈希桶,包含了多个键值对。每个键值对包含了一个键和一个值,键和值可以是任意数据类型,但键必须是唯一的。哈希表的大小是固定的,当哈希桶中的键值对数量超过一定阈值时,需要对哈希表进行扩容操作,以保持哈希表的高效性。

2. 源码层字典的操作

  • 字典的创建
dict *d = dictCreate(&myDictType, NULL);

其中,myDictType是一个字典类型结构体,包含了键和值的比较函数,以及哈希函数等信息。NULL表示不定义私有数据。

  • 字典的添加
int dictAdd(dict *d, void *key, void *val);

其中,key是要添加的键,val是要添加的值。

  • 字典的删除
int dictDelete(dict *d, const void *key);

其中,key是要删除的键。

  • 字典的查找
void *dictFind(dict *d, const void *key);

其中,key是要查找的键,返回值是对应键的值。

  • 字典的遍历
dictIterator *di = dictGetIterator(d);
dictEntry *de;
while ((de = dictNext(di)) != NULL) {
   
    printf("%s: %s\n", (char *)de->key, (char *)de->val);
}
dictReleaseIterator(di);

其中,dictIterator是字典的迭代器,dictEntry是字典中的键值对。dictGetIterator函数返回一个字典的迭代器,dictNext函数用于获取字典中的下一个键值对,dictReleaseIterator函数用于释放迭代器。

  • 字典的大小
unsigned long dictSize(const dict *d);

还有其他的操作可以参考Redis源代码中的dict.h和dict.c文件。

3. 字典/哈希表的优缺点

3.1 优点

3.1.1. 快速的查找时间

提供了常数时间复杂度O(1)的键值对查找,这意味着查找与字典大小无关,即使对于非常大的字典,查找时间也非常快。

3.1.2. 动态调整大小

字典/哈希表支持动态调整大小以适应数据的增长或减少。当某个哈希桶中的键值对数量超过一定阈值时,Redis会自动调整哈希桶的大小,以确保字典的高效性。这意味着Redis可以处理大量的数据而不会导致显著的性能损失。

3.1.3. 灵活的数据类型

可以存储任意数据类型的键和值,这使它非常灵活。这意味着它可以用于各种应用场景,从简单的键值存储到更复杂的数据结构。

3.2 缺点

  • 哈希表的空间利用率可能较低,当哈希桶中的键值对数量较少时,会浪费一定的空间。
  • 哈希表的扩容和缩容可能会造成性能损失,因为需要重新计算哈希值、重新分配内存等操作。
  • 哈希表中的键的顺序是无序的,不适合存储需要按照键的顺序进行访问的数据。

    4.总结

    字典/哈希表适合存储大量的键值对,并需要快速地查找键对应的值的场景。在实际应用中,需要根据具体的业务场景选择合适的底层数据结构。例如,如果需要按照键的顺序进行访问,可以使用有序集合(Sorted Set)等其他数据结构。
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