在很久很久之前,我有一段痛苦的记忆。那种被故障所驱使的感觉,在我脑海里久久无法驱散。
原因无它,有小伙伴开启了线程池的暴力使用模式。没错,就是下面这篇文章。
夺命故障 ! 炸出了投资人!
我有必要简单的复述一下。其主要原因,就是开发人员,在每一次方法调用里,都创建了一个单独的线程池去处理。这样的话,如果请求量一增加,整个操作系统的压力就会耗尽,最终所有的业务都无法响应。
我一直认为这是一个非常偶发的低级错误,发生频率非常的低。但随着这样的故障越来越多,xjjdog认识到这是一个普遍的现象。
以异步性能优化为目的,反而带来的整体业务不可用的结果,是非常打脸的一种优化。
1.Spring的异步代码
Spring作为Java届的杠把子框架,其过度封装的API深得开发人员的喜爱。根据语义化编程的逻辑,只要某些关键字在语言层面上过得去,我们就可以把它给加上去。比如@Async
注解。
我永远想不通是什么给了开发人员勇气,去加上这个@Async
注解,因为这种涉及到多线程的东西,即使是自己去创建线程,也是心怀敬畏,唯恐扰了操作系统的安宁。@Async
这样的黑盒,真的可以那么顺畅的使用么?
我们不妨debug一下代码,让子弹飞一会儿。
首先,生成一个小小的项目,然后在主类上加上必须的注解。嗯,别忘了这一环,否则你后面加的注解将没什么用处。
@SpringBootApplication @EnableAsync public class DemoApplication {
创造一个带@Async注解的方法。
@Component public class AsyncService { @Async public void async(){ try { Thread.sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread()); }catch (Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } }
然后,做一个对应的test接口,访问时会调用这个async方法。
@ResponseBody @GetMapping("test") public void test(){ service.async(); }
访问时,直接打个断点,即可获取执行异步线程的线程池。
可以看到,异步任务使用了一个线程池,它的corePoolSize=8, 阻塞队列采用了无界队列LinkedBlockingQueue。一旦采用了这样的组合,最大线程数就会形同虚设,因为超出8个线程的任务,将全部会被放到无界队列里。使得下面的代码变成了摆设。
throw new TaskRejectedException("Executor [" + executor + "] did not accept task: " + task, var4);
如果你的访问量非常大,这些任务将全部堆积在LinkedBlockingQueue里。情况好一点的,这些任务的执行会变得延迟很大;情况坏一点的,任务太多将直接造成内存溢出OOM!
你可能会说,我可以自己指定另外一个ThreadPoolExceute,然后使用@Async注解来声明啊。说这话的同学,一定是能力比较强,或者Review的代码比较少,没有经过猪队友的洗礼。
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2.是SpringBoot救了你
SpringBoot是个好东西。
在TaskExecutionAutoConfiguration中,通过生成ThreadPoolTaskExecutor的Bean,来提供默认的Executor。
@ConditionalOnMissingBean({Executor.class}) public ThreadPoolTaskExecutor applicationTaskExecutor(TaskExecutorBuilder builder) { return builder.build(); }
也就是我们上面所说的那个。如果没有SpringBoot的助力,Spring将默认使用SimpleAsyncTaskExecutor。
参见org.springframework.aop.interceptor.AsyncExecutionInterceptor。
@Override @Nullable protected Executor getDefaultExecutor(@Nullable BeanFactory beanFactory) { Executor defaultExecutor = super.getDefaultExecutor(beanFactory); return (defaultExecutor != null ? defaultExecutor : new SimpleAsyncTaskExecutor()); }
这就是Spring大仙所干的事。
SimpleAsyncTaskExecutor类设计的非常操蛋,因为它每执行一次,都会创建一个单独的线程,根本没有共用线程池。比如你的TPS是1000,异步执行了任务,那么你每秒将会生成1000个线程!
这明显是想要累死操作系统的节奏。
protected void doExecute(Runnable task) { Thread thread = (this.threadFactory != null ? this.threadFactory.newThread(task) : createThread(task)); thread.start(); }
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3.End
明眼人一看,这种使用new线程的处理方式将会是非常可怕的。但就拿Spring本身来说,引用SimpleAsyncTaskExecutor这个类的地方还不少,包括比较流行的AsyncRestTemplate。
这暴露了很多风险,尤其是竟然在这些列表中看到了redis的身影。这个类的设计,使得任务的执行变的非常的不可控。
看这个API,我感觉Spring是进入了设计的魔怔状态。
这个东西的隐藏bug可能还会更深!比如org.springframework.context.event.EventListener注解,用于实现DDD那套所谓的事件驱动模式,有不少框架直接set了SimpleAsyncTaskExecutor,那么就等死吧。
赶紧把SimpleAsyncTaskExecutor加入你的API黑名单,或者埋坑清单吧!
创建线程有那么难么?需要使用Spring创建的线程?有时候我实在是想不通,暴露出这样的接口目的是为了什么。
就连原生的线程池我们还没搞明白呢,你还给包了一层,这是方便我们甩锅啊!