android 蓝牙编程重点---如何发送和接收16进制数据

简介:

与蓝牙模块通信最重要的地方就是数据的发送和接收,因为是底层的操作,所以更多是发送16进制数据。

进制转换是我们程序员的必修课,属于基本素质。这里需要的是将字节数组转化为16进制字符串,方法都是通用的:

 public static String bytesToHexString(byte[] bytes) {
        String result = "";
        for (int i = 0; i < bytes.length; i++) {
            String hexString = Integer.toHexString(bytes[i] & 0xFF);
            if (hexString.length() == 1) {
                hexString = '0' + hexString;
            }
            result += hexString.toUpperCase();
        }
        return result;
    }

     接下来就是发送数据。

     发送数据非常简单,之前有关于蓝牙编程的博文已经讲到了,http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3200138.html,这里只讲重要的一点:大容量字节数组的发送。

     我们需要发送64个字节的数组,如果一次性发送过去,单片机那里可能无法及时处理以致没有任何回应,因为单片机那里是设置了数据接收的延时时间。要想畅通的与蓝牙模块通信,考虑这个时间差非常重要。调整字节的发送速率,就成为非常关键的一步。值得注意的是,数据的发送是非常快的,就是因为这样才会导致单片机那里无法及时处理,所以,每次发送后的延时是非常重要的。我们单片机那里的延时是10毫秒,所以我们选择发送完每个字节后就延时10毫秒再发下个字节。

for (byte b : bytes) {
     out.write(b);
     Thread.sleep(10);
 }

具体的延时时间和字节发送速率得看单片机那里程序的设置。
     在使用InputStream的时候,必须注意,InputStream的读取是阻塞的。这点在一般的情况下是不会影响到我们的程序,但是记住这个情况对于代码的设计是非常重要的,尤其是在考虑用户体验的时候。

     无参数的read()是每次只从流中读取一个字节,这种做法效率非常低,但是简单,像是读取整数值这种情况,使用read()就非常好,但如果是16进制字符串呢?使用InputStream.read(byte[] b)或者InputStream.read(byte[] b,int off,int len)方法,这样一次就能读取多个字节。

      如果是读取多个字节,我们常常使用InputStream.available()方法来获取数据流中可读字节的个数。读取本地数据的时候,该方法发挥得非常好,但如果是读取非本地数据,就可能出现字节遗漏的问题,像是要读取100个字节,可能就是90个,甚至是0个。

      出现0个的情况就是单片机那边没有响应或者字节还没发送过来,这时我们就需要一个循环来保证我们能够拿到数据:

int count = 0;
  while (count == 0) {
   count = in.available();
  }
  byte[] bytes = new byte[count];
  in.read(bytes);

但像是上面的90个字节的情况就是字节遗漏。对于这种情况,解决方法也很简单:

byte[] bytes = new byte[count];
  int readCount = 0; // 已经成功读取的字节的个数
  while (readCount < count) {
   readCount += in.read(bytes, readCount, count - readCount);
  }


相关文章
|
4月前
|
开发工具 Android开发 开发者
Android平台如何不推RTMP|不发布RTSP流|不实时录像|不回传GB28181数据时实时快照?
本文介绍了一种在Android平台上实现实时截图快照的方法,尤其适用于无需依赖系统接口的情况,如在RTMP推送、RTSP服务或GB28181设备接入等场景下进行截图。通过底层模块(libSmartPublisher.so)实现了截图功能,封装了`SnapShotImpl.java`类来管理截图流程。此外,提供了关键代码片段展示初始化SDK实例、执行截图、以及在Activity销毁时释放资源的过程。此方案还考虑到了快照数据的灵活处理需求,符合GB/T28181-2022的技术规范。对于寻求更灵活快照机制的开发者来说,这是一个值得参考的设计思路。
|
2月前
|
存储 大数据 数据库
Android经典面试题之Intent传递数据大小为什么限制是1M?
在 Android 中,使用 Intent 传递数据时存在约 1MB 的大小限制,这是由于 Binder 机制的事务缓冲区限制、Intent 的设计初衷以及内存消耗和性能问题所致。推荐使用文件存储、SharedPreferences、数据库存储或 ContentProvider 等方式传递大数据。
78 0
|
4月前
|
Android开发
Android 配置蓝牙遥控器键值
本文详细介绍了Android系统中配置蓝牙遥控器键值的步骤,包括查看设备号、配置键位映射文件(kl文件)、部署kl文件以及调试过程,确保蓝牙遥控器的按键能正确映射到Android系统对应的按键功能。
161 1
|
4月前
|
JSON Java Android开发
Android 开发者必备秘籍:轻松攻克 JSON 格式数据解析难题,让你的应用更出色!
【8月更文挑战第18天】在Android开发中,解析JSON数据至关重要。JSON以其简洁和易读成为首选的数据交换格式。开发者可通过多种途径解析JSON,如使用内置的`JSONObject`和`JSONArray`类直接操作数据,或借助Google提供的Gson库将JSON自动映射为Java对象。无论哪种方法,正确解析JSON都是实现高效应用的关键,能帮助开发者处理网络请求返回的数据,并将其展示给用户,从而提升应用的功能性和用户体验。
103 1
|
4月前
|
编解码 网络协议 前端开发
如何实现Android平台GB28181设备接入模块按需打开摄像头并回传数据
后台采集摄像头,如果想再进一步扩展,可以把android平台gb28181的camera2 demo,都移植过来,实现功能更强大的国标设备侧,这里主要是展示,收到国标平台侧的回传请求后,才打开摄像头,才开始编码打包,最大限度的减少资源的占用
|
4月前
|
编解码 网络协议 Android开发
Android平台GB28181设备接入模块实现后台service按需回传摄像头数据到国标平台侧
我们在做Android平台GB28181设备对接模块的时候,遇到这样的技术需求,开发者希望能以后台服务的形式运行程序,国标平台侧没有视频回传请求的时候,仅保持信令链接,有发起视频回传请求或语音广播时,打开摄像头,并实时回传音视频数据或接收处理国标平台侧发过来的语音广播数据。
|
4月前
|
算法 数据处理 开发工具
Android平台RTSP|RTMP播放器如何回调YUV或RGB数据
在开发Android平台上的RTSP或RTMP播放器时,开发者不仅追求低延迟播放,还希望获取解码后的视频数据(如YUV或RGB格式),以便进行视觉算法分析。使用大牛直播SDK中的SmartPlayer,可在确保播放流畅的同时,通过设置外部渲染器(`SmartPlayerSetExternalRender`)来高效地回调原始视频数据。例如,对于RGBA数据,需实现`NTExternalRender`接口,并重写相关方法以处理数据和尺寸变化。同样地,对于I420(YUV)数据,也需要相应地实现接口以满足需求。这种方式使得开发者能在不影响常规播放功能的情况下,进行定制化的视频处理任务。
|
4月前
|
存储 缓存 Java
Android项目架构设计问题之优化业务接口数据的加载效率如何解决
Android项目架构设计问题之优化业务接口数据的加载效率如何解决
47 0
|
10天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
15天前
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。