想做个炫酷的飞行射击游戏,研究这个就够了

简介: 不久我上线了一款彩虹星球大冒险的小游戏,是一个飞行射击游戏,效果还挺不错的。有不少朋友问这个飞行射击游戏有没有模版,想通过模版学习一下其中的一些实现方法。今天,飞行射击游戏的模版来了,长按识别下方的小程序码可直接体验。

嗨!大家好,我是小蚂蚁。

前不久我上线了一款彩虹星球大冒险的小游戏,是一个飞行射击游戏,效果还挺不错的。有不少朋友问这个飞行射击游戏有没有模版,想通过模版学习一下其中的一些实现方法。

今天,飞行射击游戏的模版来了,长按识别下方的小程序码可直接体验。

这个模版其实就是彩虹星球大冒险这款游戏的原型,我使用官方素材库中的一些素材替换了原游戏中的素材,模版中包含原游戏的几乎完整的功能。

你可以在其中学到:

  • 如何在游戏中创建并使用多个角色;
  • 如何实现角色升级功能;
  • 如何使用粒子插件制作漂亮的爆炸效果;
  • 如何实现漂亮的金币效果;
  • 如何在一个场景下制作很多的关卡;
  • 如何制作不同关卡的 Boss 行为;
  • 如何使用有限的资源制作出无限的关卡;
  • 如何实现游戏整体的暂停和恢复功能;
  • 如何实现游戏复活功能;

总之,如果你能把这个模版研究透彻了,那使用微信小游戏制作工具做一个炫酷的飞行射击游戏就没什么问题了。

之前在做这个游戏的过程中写过两篇教程,一篇是如何做出好看的粒子效果,一篇是如何做一个好看的金币效果关于粒子和金币效果可以结合着教程加深理解。


这里是小蚂蚁的小游戏系列,闲暇之余希望能给你带来片刻的放松和愉悦。无需下载安装,点击下方的游戏卡片就可以直接玩啦!


















相关文章
|
3月前
|
图形学 开发者
【Unity光照艺术手册】掌握这些技巧,让你的游戏场景瞬间提升档次:从基础光源到全局光照,打造24小时不间断的视觉盛宴——如何运用代码与烘焙创造逼真光影效果全解析
【8月更文挑战第31天】在Unity中,合理的光照与阴影设置对于打造逼真环境至关重要。本文介绍Unity支持的多种光源类型,如定向光、点光源、聚光灯等,并通过具体示例展示如何使用着色器和脚本控制光照强度,模拟不同时间段的光照变化。此外,还介绍了动态和静态阴影、全局光照及光照探针等高级功能,帮助开发者创造丰富多样的光影效果,提升游戏沉浸感。
65 0
|
6月前
|
传感器 数据采集 vr&ar
LabVIEW利用纳米结构干电极控制神经肌肉活动
LabVIEW利用纳米结构干电极控制神经肌肉活动
31 0
|
传感器 编解码 人工智能
把B超探头做成贴纸贴在身上,48小时不间断成像,MIT新研究登上Science
把B超探头做成贴纸贴在身上,48小时不间断成像,MIT新研究登上Science
112 0
|
算法 机器人
MIT最新成果:这款能「自我复制」的机器人,从飞机到火箭都能自己造!
MIT最新成果:这款能「自我复制」的机器人,从飞机到火箭都能自己造!
176 0
【“玩物立志”scratch少儿编程】坦克动荡-“穿墙控制”和“子弹反弹”的实现-含完整代码
【“玩物立志”scratch少儿编程】坦克动荡-“穿墙控制”和“子弹反弹”的实现-含完整代码
668 0
【“玩物立志”scratch少儿编程】坦克动荡-“穿墙控制”和“子弹反弹”的实现-含完整代码
|
网络协议 算法 机器人
Halcon标定系列(3):我个人总结的“眼在手外“和“眼在手上”的心得笔记
Halcon标定系列(3):我个人总结的“眼在手外“和“眼在手上”的心得笔记
2892 0
Halcon标定系列(3):我个人总结的“眼在手外“和“眼在手上”的心得笔记