一个很好用的中奖概率控制器

简介: 今天分享一个非常好用的概率控制器,可以用于游戏中两种行为出现的概率控制。这个方法来自于《大师谈游戏设计》(作者:吉泽秀雄)一书中,作者提到的一个 WIN-LOSS 控制器。

嗨!大家好,我是小蚂蚁。


今天分享一个非常好用的概率控制器,可以用于游戏中两种行为出现的概率控制。这个方法来自于《大师谈游戏设计》(作者:吉泽秀雄)一书中,作者提到的一个 WIN-LOSS 控制器。


这个 WIN-LOSE 主要用于赌博机中控制中奖与否的概率。



如图,就是一个 WIN-LOSS 表格,书中使用的是 16 进制,为了方便理解,我对其进行了修改和简化,改成了 10 进制,不过原理都是一样的。第一列表示的是点数,每个点数区间包含 10 个数字,右侧红色的格子表示不中奖,绿色的格子表示中奖。点数在 91 ~100 的时候,必定会中奖,点数在 1~10 的时候,基本上不会中奖,也就是说点数越大,中奖的概率就会越高。


除了点数之外,还有两个用于控制概率的值,一个是当抽到未中奖时,点数就会增加 M,另一个是当抽到中奖时,点数就会减少 N。


也就是说,增加值 M 较大的时候,中奖的概率就会提升的很快。减少值 N 较大的时候,一次中奖后,下一次中奖的概率就会降低很多,通过调整这个 M 和 N 的值,就能调整出非常多的中奖与否概率的组合。


虽然这是一个用于赌博机中的概率控制,但是很显然这个方法,可以应用于任何需要控制两个事件发生概率的地方。比如说用于敌人攻击的频率,敌人刚出来时的点数为 100,增加值 M 为 0,减少值 N 为 5,这样敌人一出来就会疯狂攻击,但是很快就会力不从心。或者让敌人刚出来时的点数为 30,增加值 M 为 5,减少值 N 为 1,这样敌人刚开始出来不怎么攻击,但是随着时间的增加,攻击频率会越来越高。


接下来,我们就制作一个示例,应用一下这个 WIN-LOSS 控制器。我们制作一个抽奖机,然后利用“点数增加值”和“点数减少值”来调整中奖的概率。


来到微信小游戏制作工具中,首先创建一个表格。



这个表格对应的就是 WIN-LOSS 图表,其中 1 表示中奖,0 表示未中奖。


接着,我们布置一个简单的场景。一个抽奖按钮,一个当前的点数,一个是否中奖的提示。



接着,创建三个变量。如果未中奖,点数就会加上“增加值”,如果中奖了,点数就会减去“减少值”。



最后,看一下抽奖按钮上的积木逻辑。



逻辑其实很简单,点击抽奖时,使用当前的点数除以 10 ,然后向上取整,可以得到表格中的行号,得到行号后,从 1~10 中取出一个随机数当作列号,抽取表格中的数判断是否等于 1,等于的话表示中奖,将点数减少。不等于的话表示未中奖,将点数增加。


最后,运行一下,抽个奖。



对于中奖与否的概率,我们可以通过修改“增加值”和“减少值”来对其进行调整。


不得说这个方法真的是很精巧,使用一个表格,两个变量,就能够实现对于概率的有效控制。


这个方法是值得纳入“游戏开发工具箱”的,因为它可以应用到很多的游戏中。作为一个游戏开发者,你应该有一个“游戏开发工具箱”,里面收纳了很多好用的工具,例如网格布局,查找算法,随机数控制......以及今天的这个 WIN-LOSS 概率控制器。这些工具会在游戏开发的过程中频繁的用到,能够帮助你极大的提升开发的效率。


另外,在了解了今天的这个方法之后,你大概也就知道那些抽奖机的原理了。当你点击抽奖按钮的那一刻,结果早就已经确定了,至于是转圈,抽卡,砸金蛋,还是刮刮卡,不过都是后续的表现形式而已。


当你持续多次没有中奖后,下一次中奖的概率就会比较大(没有人会玩一台始终无法中奖的机器),或许你可以再试一下,没准就中了。


当你中奖后,想要进一步乘胜追击的时候,不妨再想一想,因为下次中奖的概率可能会小很多,此时,适可而止落袋为安,或许是一个不错的策略。


识别下方小程序码,可体验抽奖示例。目前增加值是 5 ,减少值是 20,可以感受一下中奖概率的变化。

这里是我的游戏开发课程服务,不只是一门课,而是围绕着新手学习做游戏有关的一整套服务。致力于帮助更多的人学会做游戏并做出自己的游戏,欢迎来跟 69 位同学一起学习做游戏。【点击这里】了解课程服务详情。

这里是小蚂蚁的小游戏系列,闲暇之余希望能给你带来片刻的放松和愉悦。无需下载安装,点击下方的游戏卡片就可以直接玩啦!








也欢迎加个微信,交个朋友,朋友圈每日分享与做游戏有关的知识和内容,可以来围观。备注“学习做游戏”可免费领取学习做游戏的原创教程资料。接受付费咨询,不闲聊,望见谅。

相关文章
|
8月前
|
存储 弹性计算 Shell
统计双色球各个数字的中奖概率
【4月更文挑战第29天】
230 1
|
8月前
|
弹性计算 运维 Shell
统计双色球各个数字的中奖概率
【4月更文挑战第29天】
172 1
|
8月前
|
索引
实现九宫格概率抽奖(与往常不同的方法哦)
实现九宫格概率抽奖(与往常不同的方法哦)
198 0
|
8月前
|
算法 开发者
一个超级好用的中奖概率控制器,可以应用于你的游戏中
一个超级好用的中奖概率控制器,可以应用于你的游戏中
63 0
|
8月前
|
机器学习/深度学习
蓝桥杯-2/14天-货物摆放【拒绝暴力-巧妙提公因子】
蓝桥杯-2/14天-货物摆放【拒绝暴力-巧妙提公因子】
|
Java
随机点名系统
随机点名系统
136 0
Day35—— 860.柠檬水找零 406.根据身高重建队列 452. 用最少数量的箭引爆气球
Day35—— 860.柠檬水找零 406.根据身高重建队列 452. 用最少数量的箭引爆气球
82 0
[模板 辛普森积分] Grazed Grains | NCPC2021 | 辛普森积分求圆的面积并
题目描述 This year, there have been unusually many UFO sightings reported. Nobody knows if they are caused by optical illusions, weather phenomena, or secret technology being tested by foreign powers (terrestrial or not). UFO enthusiasts across the world rejoice, and speculations run wild.
188 0