大话数据结构--栈的顺序存储结构

简介: 大话数据结构--栈的顺序存储结构

前言


废话不多,数据结构必须学! 每天更新一章,一篇写不完的话会分成两篇来写~

资料获取

image.png


4.4栈的顺序存储结构及实现


4.4.1栈的顺序存储结构


既然栈是线性表的特例,那么栈的顺序存储其实也是线性表顺序存储的简化,简称为顺序栈。线性表是用数组来实现的,想想看,对于栈这种只能一头插入删除的线性表来说,用数组哪一端来作为栈顶和栈底比较好?

对,没错,下标为0的一端作为栈底比较好,因为首元素都存在栈底,变化最小,所以让它作栈底。

我们定义一个top变量来指示栈顶元素在数组中的位置,这top就如同中学物理学过的游标卡尺的游标,它可以来回移动,意味着栈顶的top 可以变大变小,但无论如何游标不能超出尺的长度。同理,若存储栈的长度为StackSize, 则栈顶位置top必须小于StackSize。 当栈存在一个元素时,top 等于0,因此通常把空栈的判定条件定为top等于-1。

typedef int SElemType;      /* SElemType 类型根据实际情况而定,这里假设为int */
 typedef struct
 {
 SElemType data[MAXSIZE];
 int top;        /*用于栈顶指针*/
 } SqStack;

若现在有一个栈,StackSize 是5,则栈普通情况、空栈和栈满的情况示意图

image.png


4.4.2栈的顺序存储结构--进栈操作


对于栈的插入,即进栈操作,其实就是做了下面的处理

image.png


/*插入元素e为新的栈顶元素*/
 Status Push ( SqStack *S, SElemType e)
 {
     if (S->top == MAXSIZE -1)   //栈满
     {
         return ERROR;
     }
     s->top++;       /*栈顶指针增加一/
     S->data[S->top]=e;      /*将新插入元素赋值给栈顶空间,将To*/ 
     return OK;
 }

4.4.3栈的顺序存储结构--出栈操作


/*插入元素e为新的栈顶元素*/
 Status Push ( SqStack *S, SElemType e)
 {
     if (S->top -- MAXSIZE -1)   //栈满
     {
         return ERROR;
     }
     *e = s->data[s->top]    /*将要删除的栈顶元素赋值给e*/
     s->top--;       /*栈顶指针减一/
     return OK;
 }
两者没有涉及到任何循环语句,因此时间复杂度均是o(1)


4.5 两栈共享空间


其实栈的顺序存储还是很方便的,因为它只准栈顶进出元素,所以不存在线性表 插入和删除时需要移动元素的问题。不过它有一个很大的缺陷,就是必须事先确定数组存储空间大小,万一不够用了,就需要编程手段来扩展数组的容量,非常麻烦。对于一个栈,我们也只能尽量考虑周全,设计出合适大小的数组来处理,但对于两个相同类型的栈,我们却可以做到最大限度地利用其事先开辟的存储空间来进行操作。

做法如图,数组有两个端点,两个栈有两个栈底,让一个栈的栈底为数组的始端,即下标为0处,另一个栈为栈的末端,即下标为数组长度n-1处。这样,两个栈如果增加元素,就是两端点向中间延伸。

image.png

其实关键思路是:它们是在数组的两端,向中间靠拢。top1 和top2是栈1和栈2的栈顶指针,可以想象,只要它们俩不见面,两个栈就可以一直使用。

从这里也就可以分析出来,栈1为空时,就是top1等于-1时;而当top2等于n时,即是栈2为空时,那什么时候栈满呢?

想想极端的情况,若栈2是空栈,栈1的top1等于n-1时,就是栈1满了。反之,当栈1为空栈时,top2 等于0时,为栈2满。但更多的情况,其实就是刚才说的,两个栈见面之时,也就是两个指针之间相差1时,即top1 + 1 == top2 为栈

代码实现如下:

typedef struct StackNode
 {
     SElemType data;
     struct StackNode *next;
 }StackNode, *LinkStackPtr;
 typedef struct LinkStack
 {
     LinkStackPtr top;
     int count;
 } LinkStack;

对于两栈共享空间的push方法,我们除了要插入元素值参数外,还需要有一个判断是栈1还是栈2的栈号参数stackNumber。插入元素的代码如下:

/*插入元素e为新的栈顶元素*/
 Status Push ( SqDoubleStack *S, SElemType e,int stackNumber )
 {
     if(s->top1+1==s->top2) /*栈已满,不能再push新元素了*/
         return ERROR;
     if ( stackNumber==1 )   /*栈1有元素进栈*/
         S->data[++S->top1]=e;   /*若栈1则先top1+1后给数组元素赋值*/
     else if ( stackNumber==2)   /*栈2有元素进栈*/
         S->data[--s->top2]=e;/*若栈2则先top2-1后给数组元素赋值*/
     return OK;
 }

因为在开始已经判断了是否有栈满的情况,所以后面的top1+1或top2-1是不担 心溢出问题的。

对于两栈共享空间的pop方法,参数就只是判断栈1栈2的参数stackNumber,

/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
 Status Pop ( SqDoubleStack *S, SElemType *e, int stackNumber )
 {
     if( stackNumber==1 )
     {
         if (s->top1==-1)
             return ERROR;   /*说明栈1已经是空栈,溢出*/
         *e=S->data[s->top1--]; /*将栈1的栈顶元素出栈*/
     }
     else↓if( stackNumber==2 )
     {   
         if(s->top2==MAXSIZE )
             return ERROR;   /*说明栈2已经是空栈,溢出*/
         *e=S->data[s->top2++]; /* 将栈2的栈顶元素出栈*/
     }
     return OK;
 }



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