今天学习《前端篇》第10章 重构页面对象和分界线的绘制 第28课 设计模式重构三:工厂方法模式和抽象工厂模式
学习目标
- 使用工厂方法模式(Factory Method Pattern)创建Page页面对象
- 使用抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 封装页面对象的创建过程
主要知识点/技能点
略
实践疑难点
略
小结
这节课我们应用了工厂方法模式和抽象工厂模式,我们的项目代码比之以前更加合理和易于维护了。虽然游戏的运行效果没有改变,但代码在重构中变得更加有内涵了。