1. 举例说明什么叫方法
我们利用面向对象的方式来说明什么叫做方法。
我们假设我们有一只猫,这个类型叫做cat类(这里运用到一些面向对象的内容,不用纠结),那么我们这只猫有那些属性呢?
我们假设它的名字叫做marry,年龄为2岁,颜色为白色。
那么它肯定还有一些行为对吧,比如跑,跳,叫,这些都是它的行为,我们称之为方法。
public class demo { public static void main(String[] args) { Cat cat = new Cat(); cat.speak();//speak()这就是方法,我们通过 . 来调用方法 } } class Cat{ String name ; int age ; String color; public void speak(){ System.out.println("喵喵喵"); } }
2. 方法概念及使用
2.1 什么是方法(method)
方法就是一个代码片段. 类似于C 语言中的"函数"。方法存在的意义 ( 不要背 , 重在体会 ):
1. 是能够模块化的组织代码 ( 当代码规模比较复杂的时候 ).
2. 做到代码被重复使用 , 一份代码可以在多个位置使用 .
3. 让代码更好理解更简单 .
4. 直接调用现有方法开发 , 不必重复造轮子 .
比如我上述的例子,小猫 喵喵喵 就是一个方法。
1.2 方法定义
方法语法格式:
// 方法定义
修饰符 返回值类型 方法名称 ([ 参数类型 形参 ...]){
方法体代码 ;
[ return 返回值 ];
}
这个修饰符我们以后会有一章重点讲解,这里先不用理解。
示例: 实现一个两个整数相加的方法
public class Method{ // 方法的定义 public static int add(int x, int y) { return x + y; } }
当然啦,方法和C语言中的函数还是有很多不同的。
注意事项:
1. 修饰符:现阶段直接使用 public static 固定搭配
2. 返回值类型:如果方法有返回值,返回值类型必须要与返回的实体类型一致,如果没有返回值,必须写成 void
3. 方法名字:采用小驼峰命名
4. 参数列表:如果方法没有参数, () 中什么都不写,如果有参数,需指定参数类型,多个参数之间使用逗号隔开
5. 方法体:方法内部要执行的语句
6. 在 java 当中,方法必须写在类当中
7. 在 java 当中,方法不能嵌套定义
8. 在 java 当中,没有方法声明一说
1.3 方法调用的执行过程
【方法调用过程】
调用方法--->传递参数--->找到方法地址--->执行被调方法的方法体--->被调方法结束返回--->回到主调方法继续往下执行。
就好像做菜,干什么都需要一步一步得走。
【注意事项】
定义方法的时候, 不会执行方法的代码. 只有调用的时候才会执行.
一个方法可以被多次调用.
举例:
public class Method { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println("第一次调用方法之前"); int ret = add(a, b); System.out.println("第一次调用方法之后"); System.out.println("ret = " + ret); System.out.println("第二次调用方法之前"); ret = add(30, 50); System.out.println("第二次调用方法之后"); System.out.println("ret = " + ret); } public static int add(int x, int y) { System.out.println("调用方法中 x = " + x + " y = " + y); return x + y; } } // 执行结果 一次调用方法之前 调用方法中 x = 10 y = 20 第一次调用方法之后 ret = 30 第二次调用方法之前 调用方法中 x = 30 y = 50 第二次调用方法之后 ret = 80
1.4 实参和形参的关系(重要)
这个和C语言中的一样,都是一个形参和一个实参,但是和C语言不一样的我们这里只有传值传递,没有了传址传递,具体的以后会细讲。
注意:在Java中,实参的值永远都是拷贝到形参中,形参和实参本质是两个实体
就拿C语言中比较经典的案例来说明,交换两个数的值
public class TestMethod { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; swap(a, b); System.out.println("main: a = " + a + " b = " + b); } public static void swap(int x, int y) { int tmp = x; x = y; y = tmp; System.out.println("swap: x = " + x + " y = " + y); } } // 运行结果 swap: x = 20 y = 10 main: a = 10 b = 20
原因:在swap方法调用时,只是将实参a和b中的值拷贝了一份传递给了形参x和y,具体的解析可以参考之前的C语言。
2. 方法重载
2.1 为什么需要方法重载
比如:我们要求两个数相加,到后面我又需要去求三个、四个、五个数的相加,我不可能去取那么多名字,然后根据不同的名字去找方法,这样太辛苦了。
Java提供了便利,Java中允许同一类中有多个同名的方法的存在,但是要求形参列表不一致。
class 类名{ public static int addInt(int x, int y) { return x + y; } public static double addDouble(double x, double y) { return x + y; } }
切记啊,在同一类中的才叫重载。
注意:
1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须不同(参数的个数不同、参数的类型不同、类型的次序必须不同)
3. 与返回值类型是否相同无关
// 注意:两个方法如果仅仅只是因为返回值类型不同,是不能构成重载的 public class TestMethod { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; int ret = add(a, b); System.out.println("ret = " + ret); } public static int add(int x, int y) { return x + y; } public static double add(int x, int y) { return x + y; } } // 编译出错 Test.java:13: 错误: 已在类 Test中定义了方法 add(int,int) public static double add(int x, int y) { ^ 1 个错误
2.3 方法签名
在同一个作用域中不能定义两个相同名称的标识符。比如:方法中不能定义两个名字一样的变量,那为什么类中就可以定义方法名相同的方法呢?
方法签名即:经过编译器编译修改过之后方法最终的名字。具体方式:方法全路径名+参数列表+返回值类型,构成方法完整的名字。
L两个同名的方法假设命名为sum(_int,_int),程序就无法识别,而sun(_double,_double)就可以被区分开。
如下图所示:
方法签名中的一些特殊符号说明:
特殊字符 | 数据类型 |
V | void |
Z | boolean |
B | byte |
C | char |
S | short |
I | int |
J | long |
F | float |
D | double |
[ | 数组(以[开头,配合其他的特殊字符,表述对应数据类型的数组,几个[表述几维数组) |
L | 引用类型,以L开头,以;结尾,中间是引用类型的全类名 |
3. 递归
递归的概念相信大家都懂,我也就不介绍了。
我们直接看例子:递归求 N 的阶乘
public static void main(String[] args) { int n = 5; int ret = factor(n); System.out.println("ret = " + ret); } public static int factor(int n) { System.out.println("函数开始, n = " + n); if (n == 1) { System.out.println("函数结束, n = 1 ret = 1"); return 1; } in t ret = n * factor(n - 1); System.out.println("函数结束, n = " + n + " ret = " + ret); return ret; } / / 执行结果 函数开始, n = 5 函数开始, n = 4 函数开始, n = 3 函数开始, n = 2 函数开始, n = 1 函数结束, n = 1 ret = 1 函数结束, n = 2 ret = 2 函数结束, n = 3 ret = 6 函数结束, n = 4 ret = 24 函数结束, n = 5 ret = 120 ret = 120
相信大家学过C语言的基本都做过这个。
其他递归的本质就是:追溯,利用后进后出,从追溯底部开始输出步骤。
递归调用的规则:
1. 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间也就是:栈空间。
2. 方法的局部变量是独立的。
3. 如果方法中调用的是引用数据类型(比如数组,类),就需要共享该引用数据类型的数据(存放于堆区中)。
4. 递归必须无限逼近退出条件。
递归执行过程分析
递归的程序的执行过程不太容易理解, 要想理解清楚递归, 必须先理解清楚 "方法的执行过程", 尤其是 "方法执行结束之后, 回到调用位置继续往下执行".
就拿上面的代码画图: