单向环形链表解决Josephu(约瑟夫)问题

简介: 单向环形链表解决Josephu(约瑟夫)问题

Josephu (约瑟夫,约瑟夫环) 问题,是一个计算机科学和数学中的问题,在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环,又称 “丢手绢问题”。


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据说著名犹太历史学家Josephus有过以下的故事


在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。


问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决。Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。


故事讲完了,在我们现实开发人员中如何使用单向环形链表解决这类问题呢?我们往下看!


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约瑟夫问题的示意图

假设编号为1,2,3,…n的n个犹太人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依此类推。直到所有人出列为止,由此产生出一个出队编号的序列


  • n = 5:即5个人
  • k = 1:从第一个开始报数
  • m = 2:数两下

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出队列的顺序


首先从1开始报数,数两下2号出队列2号出队列后,这个环状节点就没有了。1号就会重新指向3号,由3号重新开始报数,3号数两下后4号出列。3号指向5号重新报数。5号报两下后1号出队列。1号出队列5号指向3号仍然是个环状。3号开始报数,报两下后5号出队列,5号走后场上就剩下3号,它自已指向自已依然是个环状,报数两下后也最终出了队列,最后得到的顺序为 2->4->1->5->3。


1.单向环形链表的构建与遍历思路分析与代码实现


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构建一个单向的环形链表思路

  1. 先创建一个节点,让first指向该节点,并形成环形。
  2. 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可。


遍历环形链表

  1. 先让一个辅助指针(变量)curBoy,指向first节点。
  2. 然后通过一个while循环遍历该环形链表即可 curBoy.next == first结束。

代码实现

创建一个Boy类,表示一个节点

class Boy{
    //编号
    private int no;
    //指向下一个节点,默认null
    private Boy next;
    public Boy(int no){
        this.no = no;
    }
    public int getNo() {
        return no;
    }
    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }
    public Boy getNext() {
        return next;
    }
    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}


创建一个环形的单向链表并编写添加(add),遍历(show)方法


class CircleSingleLinkdList{
    //创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first =null;
    //添加小孩节点,构建成一个环形的链表
    public void addBoy(int nums){
        //nums 做一个数据校验
        if (nums < 1){
            System.out.println("nums的值不正确!");
            return; //直接结束
        }
        Boy curBoy = null; //辅助指针,帮助构建环形链表
        //使用for来创建我们的环形链表
        for (int i=1;i<=nums;i++){
            //根据编号,创建小孩节点
            Boy boy =new Boy(i);
            //如果是第一个小孩
            if (i == 1){
                first = boy;
                first.setNext(first); //构成环
                curBoy = first; //让curBoy指向第一个小孩
            }else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }
    //遍历当前的环形链表
    public void showBoy(){
        //判断链表是否为空
        if (first == null){
            System.out.println("没有任何小孩~");
            return;
        }
        //因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
        Boy curBoy = first;
        while (true){
            System.out.printf("小孩的编号 %d \n",curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first){ //说明已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext(); //curBoy后移
        }
    }
}

测试添加与展示方法

/**
 * @author mengzhichao
 * @create 2022-04-09-16:14
 */
public class Josephu {
    public static void main(String[] args) {
        CircleSingleLinkdList circleSingleLinkdList =new CircleSingleLinkdList();
        circleSingleLinkdList.addBoy(5);//加入5个小孩节点
        circleSingleLinkdList.showBoy();
    }
}

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2.单向环形链表的出队的序列顺序问题思路分析与代码实现

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出队思路


  1. 需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点。
  2. 小孩报数前,先让first和herlper移动k-1次
  3. 当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动 m-1次,然后出圈。
  4. 这时就可以将first指向的小孩节点出圈(出队)。first =first.next helper.next = first 原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收。

代码实现

在CircleSingleLinkdList类中新增countBoy方法 根据用户的输入,计算小孩的出圈顺序。

    /***
     *
     * @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum  表示数几下
     * @param nums  表示最初有多少个小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){
        //参数校验
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums){
            System.out.println("参数输入有误!");
            return;
        }
        //创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
        Boy helper = first;
        //需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点。
        while (true){
            if (helper.getNext() == first){ //说明helper指向最后小孩节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        //小孩报数前,先让first和herlper移动k-1次
        for (int j = 0;j <startNo - 1;j++){
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        //当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动 m-1次,然后出圈。
        //这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点。
        while (true){
            if (helper == first){   //说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            //让 first和 herlper指针同时的移动countNum-1
            for (int j = 0;j<countNum - 1;j++){
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNo());
            //这时将first指向的小孩节点出圈
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n",first.getNo());
    }

出圈方法测试

//测试一把小孩出圈是否正确
circleSingleLinkdList.countBoy(1,2,5); //2>4>1>5>3


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到此本文就结束了,如果在写的过程有什么问题导致异常可以参考下方的完整代码!


完整代码

package com.company.linkedlist;
/**
 * @author mengzhichao
 * @create 2022-04-09-16:14
 */
public class Josephu {
    public static void main(String[] args) {
        CircleSingleLinkdList circleSingleLinkdList =new CircleSingleLinkdList();
        circleSingleLinkdList.addBoy(5);//加入5个小孩节点
        circleSingleLinkdList.showBoy();
        //测试一把小孩出圈是否正确
        circleSingleLinkdList.countBoy(1,2,5); //2>4>1>5>3
    }
}
//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkdList{
    //创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first =null;
    //添加小孩节点,构建成一个环形的链表
    public void addBoy(int nums){
        //nums 做一个数据校验
        if (nums < 1){
            System.out.println("nums的值不正确!");
            return; //直接结束
        }
        Boy curBoy = null; //辅助指针,帮助构建环形链表
        //使用for来创建我们的环形链表
        for (int i=1;i<=nums;i++){
            //根据编号,创建小孩节点
            Boy boy =new Boy(i);
            //如果是第一个小孩
            if (i == 1){
                first = boy;
                first.setNext(first); //构成环
                curBoy = first; //让curBoy指向第一个小孩
            }else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy = boy;
            }
        }
    }
    //遍历当前的环形链表
    public void showBoy(){
        //判断链表是否为空
        if (first == null){
            System.out.println("没有任何小孩~");
            return;
        }
        //因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
        Boy curBoy = first;
        while (true){
            System.out.printf("小孩的编号 %d \n",curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first){ //说明已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext(); //curBoy后移
        }
    }
    //根据用户的输入,计算小孩的出圈顺序
    /***
     *
     * @param startNo 表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum  表示数几下
     * @param nums  表示最初有多少个小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){
        //参数校验
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums){
            System.out.println("参数输入有误!");
            return;
        }
        //创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
        Boy helper = first;
        //需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点。
        while (true){
            if (helper.getNext() == first){ //说明helper指向最后小孩节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        //小孩报数前,先让first和herlper移动k-1次
        for (int j = 0;j <startNo - 1;j++){
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        //当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动 m-1次,然后出圈。
        //这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点。
        while (true){
            if (helper == first){   //说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            //让 first和 herlper指针同时的移动countNum-1
            for (int j = 0;j<countNum - 1;j++){
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNo());
            //这时将first指向的小孩节点出圈
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n",first.getNo());
    }
}
//创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy{
    //编号
    private int no;
    //指向下一个节点,默认null
    private Boy next;
    public Boy(int no){
        this.no = no;
    }
    public int getNo() {
        return no;
    }
    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }
    public Boy getNext() {
        return next;
    }
    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}
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