Josephu (约瑟夫,约瑟夫环) 问题,是一个计算机科学和数学中的问题,在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环,又称 “丢手绢问题”。
据说著名犹太历史学家Josephus有过以下的故事
在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。
问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决。Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
故事讲完了,在我们现实开发人员中如何使用单向环形链表解决这类问题呢?我们往下看!
约瑟夫问题的示意图
假设编号为1,2,3,…n的n个犹太人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依此类推。直到所有人出列为止,由此产生出一个出队编号的序列。
- n = 5:即5个人
- k = 1:从第一个开始报数
- m = 2:数两下
出队列的顺序
首先从1开始报数,数两下2号出队列2号出队列后,这个环状节点就没有了。1号就会重新指向3号,由3号重新开始报数,3号数两下后4号出列。3号指向5号重新报数。5号报两下后1号出队列。1号出队列5号指向3号仍然是个环状。3号开始报数,报两下后5号出队列,5号走后场上就剩下3号,它自已指向自已依然是个环状,报数两下后也最终出了队列,最后得到的顺序为 2->4->1->5->3。
1.单向环形链表的构建与遍历思路分析与代码实现
构建一个单向的环形链表思路
- 先创建一个节点,让first指向该节点,并形成环形。
- 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可。
遍历环形链表
- 先让一个辅助指针(变量)curBoy,指向first节点。
- 然后通过一个while循环遍历该环形链表即可 curBoy.next == first结束。
代码实现
创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy{ //编号 private int no; //指向下一个节点,默认null private Boy next; public Boy(int no){ this.no = no; } public int getNo() { return no; } public void setNo(int no) { this.no = no; } public Boy getNext() { return next; } public void setNext(Boy next) { this.next = next; } }
创建一个环形的单向链表并编写添加(add),遍历(show)方法
class CircleSingleLinkdList{ //创建一个first节点,当前没有编号 private Boy first =null; //添加小孩节点,构建成一个环形的链表 public void addBoy(int nums){ //nums 做一个数据校验 if (nums < 1){ System.out.println("nums的值不正确!"); return; //直接结束 } Boy curBoy = null; //辅助指针,帮助构建环形链表 //使用for来创建我们的环形链表 for (int i=1;i<=nums;i++){ //根据编号,创建小孩节点 Boy boy =new Boy(i); //如果是第一个小孩 if (i == 1){ first = boy; first.setNext(first); //构成环 curBoy = first; //让curBoy指向第一个小孩 }else { curBoy.setNext(boy); boy.setNext(first); curBoy = boy; } } } //遍历当前的环形链表 public void showBoy(){ //判断链表是否为空 if (first == null){ System.out.println("没有任何小孩~"); return; } //因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历 Boy curBoy = first; while (true){ System.out.printf("小孩的编号 %d \n",curBoy.getNo()); if (curBoy.getNext() == first){ //说明已经遍历完毕 break; } curBoy = curBoy.getNext(); //curBoy后移 } } }
测试添加与展示方法
/** * @author mengzhichao * @create 2022-04-09-16:14 */ public class Josephu { public static void main(String[] args) { CircleSingleLinkdList circleSingleLinkdList =new CircleSingleLinkdList(); circleSingleLinkdList.addBoy(5);//加入5个小孩节点 circleSingleLinkdList.showBoy(); } }
2.单向环形链表的出队的序列顺序问题思路分析与代码实现
出队思路
- 需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点。
- 小孩报数前,先让first和herlper移动k-1次
- 当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动 m-1次,然后出圈。
- 这时就可以将first指向的小孩节点出圈(出队)。first =first.next helper.next = first 原来first指向的节点就没有任何引用,就会被回收。
代码实现
在CircleSingleLinkdList类中新增countBoy方法 根据用户的输入,计算小孩的出圈顺序。
/*** * * @param startNo 表示从第几个小孩开始数数 * @param countNum 表示数几下 * @param nums 表示最初有多少个小孩在圈中 */ public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){ //参数校验 if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums){ System.out.println("参数输入有误!"); return; } //创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈 Boy helper = first; //需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点。 while (true){ if (helper.getNext() == first){ //说明helper指向最后小孩节点 break; } helper = helper.getNext(); } //小孩报数前,先让first和herlper移动k-1次 for (int j = 0;j <startNo - 1;j++){ first = first.getNext(); helper = helper.getNext(); } //当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动 m-1次,然后出圈。 //这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点。 while (true){ if (helper == first){ //说明圈中只有一个节点 break; } //让 first和 herlper指针同时的移动countNum-1 for (int j = 0;j<countNum - 1;j++){ first = first.getNext(); helper = helper.getNext(); } //这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点 System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNo()); //这时将first指向的小孩节点出圈 first = first.getNext(); helper.setNext(first); } System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n",first.getNo()); }
出圈方法测试
//测试一把小孩出圈是否正确 circleSingleLinkdList.countBoy(1,2,5); //2>4>1>5>3
到此本文就结束了,如果在写的过程有什么问题导致异常可以参考下方的完整代码!
完整代码
package com.company.linkedlist; /** * @author mengzhichao * @create 2022-04-09-16:14 */ public class Josephu { public static void main(String[] args) { CircleSingleLinkdList circleSingleLinkdList =new CircleSingleLinkdList(); circleSingleLinkdList.addBoy(5);//加入5个小孩节点 circleSingleLinkdList.showBoy(); //测试一把小孩出圈是否正确 circleSingleLinkdList.countBoy(1,2,5); //2>4>1>5>3 } } //创建一个环形的单向链表 class CircleSingleLinkdList{ //创建一个first节点,当前没有编号 private Boy first =null; //添加小孩节点,构建成一个环形的链表 public void addBoy(int nums){ //nums 做一个数据校验 if (nums < 1){ System.out.println("nums的值不正确!"); return; //直接结束 } Boy curBoy = null; //辅助指针,帮助构建环形链表 //使用for来创建我们的环形链表 for (int i=1;i<=nums;i++){ //根据编号,创建小孩节点 Boy boy =new Boy(i); //如果是第一个小孩 if (i == 1){ first = boy; first.setNext(first); //构成环 curBoy = first; //让curBoy指向第一个小孩 }else { curBoy.setNext(boy); boy.setNext(first); curBoy = boy; } } } //遍历当前的环形链表 public void showBoy(){ //判断链表是否为空 if (first == null){ System.out.println("没有任何小孩~"); return; } //因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历 Boy curBoy = first; while (true){ System.out.printf("小孩的编号 %d \n",curBoy.getNo()); if (curBoy.getNext() == first){ //说明已经遍历完毕 break; } curBoy = curBoy.getNext(); //curBoy后移 } } //根据用户的输入,计算小孩的出圈顺序 /*** * * @param startNo 表示从第几个小孩开始数数 * @param countNum 表示数几下 * @param nums 表示最初有多少个小孩在圈中 */ public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){ //参数校验 if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums){ System.out.println("参数输入有误!"); return; } //创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈 Boy helper = first; //需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先应该指向环形链表的最后这个节点。 while (true){ if (helper.getNext() == first){ //说明helper指向最后小孩节点 break; } helper = helper.getNext(); } //小孩报数前,先让first和herlper移动k-1次 for (int j = 0;j <startNo - 1;j++){ first = first.getNext(); helper = helper.getNext(); } //当小孩报数时,让first和helper指针同时的移动 m-1次,然后出圈。 //这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点。 while (true){ if (helper == first){ //说明圈中只有一个节点 break; } //让 first和 herlper指针同时的移动countNum-1 for (int j = 0;j<countNum - 1;j++){ first = first.getNext(); helper = helper.getNext(); } //这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点 System.out.printf("小孩%d出圈\n",first.getNo()); //这时将first指向的小孩节点出圈 first = first.getNext(); helper.setNext(first); } System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n",first.getNo()); } } //创建一个Boy类,表示一个节点 class Boy{ //编号 private int no; //指向下一个节点,默认null private Boy next; public Boy(int no){ this.no = no; } public int getNo() { return no; } public void setNo(int no) { this.no = no; } public Boy getNext() { return next; } public void setNext(Boy next) { this.next = next; } }