前言
😽这篇博客介绍Java当中的方法,类似于C语言中的函数,与之区别的是多了方法重载的知识需要掌握!
一. 方法的相关介绍
方法就是一个代码片段. 类似于 C 语言中的 “函数”。
1. 方法的定义
方法语法格式
// 方法定义 修饰符 返回值类型 方法名称([参数类型 形参 ...]){ 方法体代码; [return 返回值]; }
示例:
实现一个两个整数相加的方法
public class Blog { // 方法的定义 public static int add(int x, int y) { return x + y; } }
注意事项:
修饰符:初学直接使用public static 固定搭配
返回值类型:如果方法有返回值,返回值类型必须要与返回的实体类型一致,如果没有返回值,必须写成void
方法名字:采用小驼峰命名(第一个单词首字母小写,后面的单词首字母大写)
参数列表:如果方法没有参数,()中什么都不写,如果有参数,需指定参数类型,多个参数之间使用逗号隔开
方法体:方法内部要执行的语句
在java当中,方法必须写在类当中,且方法不能嵌套定义
在java当中,没有方法声明一说
2. 方法调用的执行过程
调用方法—**>传递参数—>找到方法地址—>执行被调方法的方法体—>被调方法结束返回—>**回到主调方法继续往下执行
注意事项:
- 定义方法的时候, 不会执行方法的代码. 只有调用的时候才会执行.
- 一个方法可以被多次调用
代码示例: 计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
使用方法, 避免使用二重循环, 让代码更简单清晰
public class Blog { public static void main(String[] args) { int sum = 0; for (int i = 1; i <= 5; i++) { sum += fac(i); } System.out.println("sum = " + sum); } // 方法的定义 public static int fac(int n) { int result = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) { result *= i; } System.out.println("计算 n 的阶乘中"+n+"! = " + result); return result; } }
执行结果:
3. 实参和形参的关系
在Java中,实参的值永远都是拷贝到形参中,形参和实参本质是两个实体
对于 基础类型 来说, 形参相当于实参的拷贝,对于形参的改变不会影响实参,即 传值调用 ;要想通过形参改变实参,可以传引用类型来做(比如数组),此时是 传址调用。
二. 方法重载
在自然语言中,经常会出现“一词多义”的现象,比如:“好人”。
一个词语如果有多重含义,那么就说该词语被重载了,具体代表什么含义需要结合具体的场景。
在Java中,如果多个方法的名字相同,参数列表不同,则称该几种方法被重载了;编译器在编译代码时,会对实参类型进行推演,根据推演的结果来确定调用哪个方法 。
重载函数常用来实现功能类似而所处理的数据类型不同的问题。
1. 函数重载的规则
- 方法名必须相同
- 参数列表必须不同(参数的个数不同/参数的类型不同/类型的次序必须不同)
- 与返回值类型是否相同无关,两个方法如果仅仅只是因为返回值类型不同,是不能构成重载的
代码示例:
public class Blog { public static void main(String[] args) { add(1, 2); // 调用add(int, int) add(1.5, 2.5); // 调用add(double, double) add(1.5, 2.5, 3.5); // 调用add(double, double, double) } public static int add(int x, int y) { return x + y; } public static double add(double x, double y) { return x + y; } public static double add(double x, double y, double z) { return x + y + z; } }
2. 方法签名
在同一个作用域中不能定义两个相同名称的标识符。比如:方法中不能定义两个名字一样的变量,那**为什么类中就可以定义方法名相同的方法呢,**这里就是因为有方法签名的存在了,虽然我们所起的方法名是相同的,但经过编译器中处理后的方法名是有所不同可以区分的。
方法签名即:经过编译器编译修改过之后方法最终的名字。具体方式:方法全路径名+参数列表+返回值类型,构成方法完整的名字。
public class TestMethod { public static int add(int x, int y){ return x + y; } public static double add(double x, double y){ return x + y; } public static void main(String[] args) { add(1,2); add(1.5, 2.5); } }
上述代码经过编译之后,然后使用JDK自带的javap反汇编工具查看,具体操作:
- 先对工程进行编译生成.class字节码文件
- 在控制台中进入到要查看的.class所在的目录
- 输入:javap -v 字节码文件名字即可
方法签名中的一些特殊符号说明:
特殊字符 | 数据类型 |
V | void |
Z | boolean |
B | byte |
C | char |
S | short |
I | int |
J | long |
F | float |
D | double |
[ | 数组(以 [ 开头,配合其他的特殊字符,表述对应数据类型的数组,几个[表述几维数组) |
L | 引用类型,以L开头,以 ; 结尾,中间是引用类型的全类名 |
三. 递归
一个方法在执行过程中调用自身, 就称为 “递归”.
该种思想在数学和编程中非常有用,因为有些时候,我们遇到的问题直接并不好解决,但是发现将原问题拆分成其子问题之后,子问题与原问题有相同的解法,等子问题解决之后,原问题就迎刃而解了。
递归相当于数学上的 “数学归纳法”, 有一个起始条件, 然后有一个递推公式.
例如, 我们求 N!
起始条件: N = 1 的时候, N! 为 1. 这个起始条件相当于递归的结束条件.
递归公式: 求 N! , 直接不好求, 可以把问题转换成 N! => N * (N-1)!
递归的必要条件:
将原问题划分成其子问题,注意:子问题必须要与原问题的解法相同
递归出口
这里关于递归不再多做介绍,在C语言函数部分的博客,对于递归有详细的介绍,可以参考学习。
四. 关于 “调用栈”
方法调用的时候, 会有一个 “栈” 这样的内存空间描述当前的调用关系. 称为调用栈.
每一次的方法调用就称为一个 “栈帧”, 每个栈帧中包含了这次调用的参数是哪些, 返回到哪里继续执行等信息.
可以参考我C语言部分函数栈帧的的博客。