前言:
webpack高级使用主要围绕几个方面:
1.提升开发体验
2.提升打包构建速度
3.减少代码体积
4.优化代码运行性能
这部分的知识很重要,是前端性能优化的重要组成部分,也是面试的高频考点。
注:webpack几乎所有的配置流程都一样,既:去官网(中文翻译网站经常有错误!)先下载包,然后去config里面配置就完事,本文对此稍作演示,其他请自行查阅配置。
1.提升开发体验
1.1 是什么?
SourceMap(源代码映射)是一个用来生成源代码与构建后代码一一映射的文件的方案。
它会生成一个 xxx.map 文件,里面包含源代码和构建后代码每一行、每一列的映射关系。当构建后代码出错了,会通过 xxx.map 文件,从构建后代码出错位置找到映射后源代码出错位置,从而让浏览器提示源代码文件出错位置,帮助我们更快的找到错误根源。
1.2 为什么?
开发时我们运行的代码是经过 webpack 编译后的,例如下面这个样子:
所有 css 和 js 合并成了一个文件,并且多了其他代码。此时如果代码运行出错那么提示代码错误位置我们是看不懂的。一旦将来开发代码文件很多,那么很难去发现错误出现在哪里。
所以我们需要更加准确的错误提示,来帮助我们更好的开发代码。
1.3 怎么用
通过查看Webpack DevTool 文档open in new window可知,SourceMap 的值有很多种情况.
但实际开发时我们只需要关注两种情况即可:
- 开发模式:
cheap-module-source-map
- 优点:打包编译速度快,只包含行映射
- 缺点:没有列映射
module.exports = { // 其他省略 mode: "development", devtool: "cheap-module-source-map", };
- 生产模式:
source-map
- 优点:包含行/列映射
- 缺点:打包编译速度更慢
module.exports = { // 其他省略 mode: "production", devtool: "source-map", };
2.提升 webpack 提升打包构建速度
使用
HotModuleReplacement
让开发时只重新编译打包更新变化了的代码,不变的代码使用缓存,从而使更新速度更快。使用
OneOf
让资源文件一旦被某个 loader 处理了,就不会继续遍历了,打包速度更快。使用
Include/Exclude
排除或只检测某些文件,处理的文件更少,速度更快。使用
Cache
对 eslint 和 babel 处理的结果进行缓存,让第二次打包速度更快。使用
Thead
多进程处理 eslint 和 babel 任务,速度更快。(需要注意的是,进程启动通信都有开销的,要在比较多代码处理时使用才有效果)
3.减少代码体积
使用
Tree Shaking
剔除了没有使用的多余代码,让代码体积更小。使用
@babel/plugin-transform-runtime
插件对 babel 进行处理,让辅助代码从中引入,而不是每个文件都生成辅助代码,从而体积更小。使用
Image Minimizer
对项目中图片进行压缩,体积更小,请求速度更快。(需要注意的是,如果项目中图片都是在线链接,那么就不需要了。本地项目静态图片才需要进行压缩。)
4.优化代码运行性能
使用
Code Split
对代码进行分割成多个 js 文件,从而使单个文件体积更小,并行加载 js 速度更快。并通过 import 动态导入语法进行按需加载,从而达到需要使用时才加载该资源,不用时不加载资源。使用
Preload / Prefetch
对代码进行提前加载,等未来需要使用时就能直接使用,从而用户体验更好。使用
Network Cache
能对输出资源文件进行更好的命名,将来好做缓存,从而用户体验更好。使用
Core-js
对 js 进行兼容性处理,让我们代码能运行在低版本浏览器。
使用
PWA
能让代码离线也能访问,从而提升用户体验。