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一、内存映射文件的由来
1.1 基于缓冲区的 I/O 操作
I/O 的基础是缓冲区,所谓“输入/输出”简单来说就是把数据移进或移出缓冲区。
数据从外部磁盘向运行中的进程的内存区域移动的过程大致如下:
- 进程使用 read()系 统调用,要求其缓冲区被填满。
内核随即向磁盘控制硬件发出命令,要求其从磁盘读取数据。
- 磁盘 控制器把数据直接写入内核内存缓冲区,这一步通过 DMA 完成,无需主 CPU 协助。
- 一旦磁盘控 制器把缓冲区装满,内核即把数据从内核空间的临时缓冲区拷贝到进程执行 read( )调用时指定的缓 冲区。
1.2 缓冲区在哪里?
通过上图,可清晰看到内核空间和用户空间的缓冲区其实都是在物理内存中,此处会有疑问为什么要分要分两个空间,要 2 个缓冲区?
这是因为操作系统的设计,要求内核空间和用户空间必须隔离,以保护内核空间。而磁盘和内存之间的数据复制操作的也只能发生在内核空间中,所以会发生 2 次数据拷贝:
- 磁盘中的数据先拷贝到内核空间的物理内存中。
- 内核空间的物理内存中,再拷贝到用户空间的物理内存中。
1.3 内存的拷贝影响性能
许多经验告诉我们,内存的申请\释放 和 内存数据的 copy 的性能消耗都很大,是可优化的点,比如使用池化技术减少内存的申请\释放,尽量避免无必要的内存数据 copy。
那内核缓冲->用户缓冲的内存拷贝能否省掉?答案是肯定的。
1.4 内核空间\用户空间共享内存缓冲区
从下图可见,如果内核空间\用户空间共享内存缓冲区,那么当内核将磁盘数据读取到内存后,用户空间就直接可见了。
那么就可以简单的理解为如下图这般,文件直接映射到了用户空间可见的内存中。
从实现的角度来看这个过程是下图所示这般:
- 进程中通过 mmap 映射一个文件,得到一个 buffer 块(这个 buffer 的起止地址都是逻辑地址),在执行跟地址相关的指令时,cpu 通过 MMU 将其逻辑地址转换为真实的物理内存地址.也即是,进程通过逻辑地址来操控物理内存。此时只是在操作系统内部建立了映射的关键,还没有真正的将磁盘的数据读取到物理内存中。
- 当进程要读取这个 buffer 块的时候,会判断其对应的物理内存中是否有在物理内存中,若不存在就从磁盘文件中读取,放置到物理内存中,而这个从磁盘到物理内存的过程实际上是虚拟内存的页交换技术. 关于这个也交换的相关知识不在这里展开。
二、内存映射文件的使用
2.1 使用者的视角
内存映射文件是一种允许程序直接从内存访问的特殊文件。通过将整个文件或者文件的一部分映射到内存中、操作系统负责获取页面请求和写入文件,应用程序就只需要处理内存数据,这样可以实现非常快速的 IO 操作。用于内存映射文件的内存在 Java 的堆空间以外。Java 中的 java.nio 包支持内存映射文件,可以使用 MappedByteBuffer 来读写内存。
2.2 示例代码
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class MemoryMappedFileInJava {
private static int count = 10485760; // 10 MB
public static void main(String[] args) throws Exception {
RandomAccessFile memoryMappedFile = new RandomAccessFile("largeFile.txt", "rw");
// Mapping a file into memory
MappedByteBuffer out = memoryMappedFile.getChannel().map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, count);
// Writing into Memory Mapped File
for (int i = 0; i < count; i++) {
out.put((byte) 'A');
}
System.out.println("Writing to Memory Mapped File is completed");
// reading from memory file in Java
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print((char) out.get(i));
}
System.out.println("Reading from Memory Mapped File is completed");
memoryMappedFile.close();
}
三、注意事项
- Java 语言通过 java.nio 包支持内存映射文件和 IO
- 内存映射文件用于对性能要求高的系统中,如繁忙的电子交易系统
- 使用内存映射 IO 你可以将文件的一部分加载到内存中
- 如果被请求的页面不在内存中,内存映射文件会导致页面错误
- 将一个文件区间映射到内存中的能力取决于内存的可寻址范围。在 32 位机器中,不能超过 4GB,即 2^32 比特
- Java 中的内存映射文件比流 IO 要快(译注:对于大文件而言是对的,小文件则未必)
- 用于加载文件的内存在 Java 的堆内存之外,存在于共享内存中,允许两个不同进程访问文件。顺便说一下,这依赖于你用的是 direct 还是 non-direct 字节缓存
- 读写内存映射文件是操作系统来负责的,因此,即使你的 Java 程序在写入内存后就挂掉了,只要操作系统工作正常,数据就会写入磁盘
- Direct 字节缓存比 non-direct 字节缓存性能要好
- 不要经常调用 MappedByteBuffer.force()方法,这个方法强制操作系统将内存中的内容写入硬盘,所以如果你在每次写内存映射文件后都调用 force()方法,你就不能真正从内存映射文件中获益,而是跟 disk IO 差不多
- 如果电源故障或者主机瘫痪,有可能内存映射文件还没有写入磁盘,意味着可能会丢失一些关键数据
- MappedByteBuffer 和文件映射在缓存被 GC 之前都是有效的,sun.misc.Cleaner 可能是清除内存映射文件的唯一选择
四、最后说一句
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