Description
Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time.
Note: Duplicate elements are allowed.
insert(val): Inserts an item val to the collection.
remove(val): Removes an item val from the collection if present.
getRandom: Returns a random element from current collection of elements. The probability of each element being returned is linearly related to the number of same value the collection contains.
Example:
// Init an empty collection. RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection(); // Inserts 1 to the collection. Returns true as the collection did not contain 1. collection.insert(1); // Inserts another 1 to the collection. Returns false as the collection contained 1. Collection now contains [1,1]. collection.insert(1); // Inserts 2 to the collection, returns true. Collection now contains [1,1,2]. collection.insert(2); // getRandom should return 1 with the probability 2/3, and returns 2 with the probability 1/3. collection.getRandom(); // Removes 1 from the collection, returns true. Collection now contains [1,2]. collection.remove(1); // getRandom should return 1 and 2 both equally likely. collection.getRandom();
描述
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下, 执行以下操作的数据结构。
注意: 允许出现重复元素。
insert(val):向集合中插入元素 val。
remove(val):当 val 存在时,从集合中移除一个 val。
getRandom:从现有集合中随机获取一个元素。每个元素被返回的概率应该与其在集合中的数量呈线性相关。
示例:
// 初始化一个空的集合。 RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection(); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示集合不包含 1 。 collection.insert(1); // 向集合中插入另一个 1 。返回 false 表示集合包含 1 。集合现在包含 [1,1] 。 collection.insert(1); // 向集合中插入 2 ,返回 true 。集合现在包含 [1,1,2] 。 collection.insert(2); // getRandom 应当有 2/3 的概率返回 1 ,1/3 的概率返回 2 。 collection.getRandom(); // 从集合中删除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。 collection.remove(1); // getRandom 应有相同概率返回 1 和 2 。 collection.getRandom();
来源:力扣(LeetCode)
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思路
- 基本思路同上一题,使用数组来存储元素,使用字典来存储元素和元素在数组中的位置。
- 字典结构:健为元素 val,值为一个 list,存储 val 在数组中的不同位置的索引。
- 数组结构:数组中的每一个元素为一个二元元祖;元祖第一个值为 val,第二值为这个 val 在对应的字典 list 中的索引。
- 例如,对 2,3,4,2,3,3,2 执行插入操作,得到如下的字典和数组。
dicts = {2: [0, 3, 6], 3: [1, 4, 5], 4: [2], } array = [(2, 0), (3, 0), (4, 0), (2, 1), (3, 1), (3, 2), (2, 2)]
- 插入操作:检查元素 val 是否在字典中,如果不在:记此时数组长度为 length = len(arary),在字典中新增一条记录 {val:[ length ]},在数组 array 中 append 一条记录 (val,0),0 表示 val 在字典对应的 list 中为 0 号元素;如果存在:记此时数组长度为 lenght = len(array), 记此时 val 在字典中对应 list 的长度为 val_lenght,在字典 val 对应的 list 中 append 一条记录 length,在数组中 append 一条记录 (val,val_length)。
- 删除,删除 val 的最后一个元素,记 val_last_index 为 val 对应字典中 list 的最后一个值;记录数组中最后一个元素 last_num 在对应字典list中的 引为 index_last_num(即 arry[-1][1]),将数组中 val_last_index 位置的值与最后一个元素交换,删除最后一个元素;将字典中 last_num 对应 list 索引为 index_last_num 位置的值置为 val_last_index;如果此时 val 对应字典中的 list 为空,则删除字典中的健值对;
- 随机返回:使用 random 函数,随机返回数组中的一个元素的 0 号位的值。
# -*- coding: utf-8 -*- # @Author: 何睿 # @Create Date: 2019-07-27 15:43:51 # @Last Modified by: 何睿 # @Last Modified time: 2019-07-27 18:14:22 import random class RandomizedCollection: def __init__(self): """ Initialize your data structure here. """ self.index = {} self.array = [] def insert(self, val: int) -> bool: """ Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. """ index = self.index array = self.array iscontain = False if val not in index: index[val] = [] iscontain = True last_index = len(index[val]) index[val].append(len(array)) array.append((val, last_index)) return iscontain def remove(self, val: int) -> bool: """ Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. """ index = self.index array = self.array if val not in index: return False val_last_index = index[val][-1] last_tuple = array[-1] last_index = last_tuple[1] last_num = last_tuple[0] array[val_last_index], array[-1] = array[-1], array[val_last_index] index[last_num][last_index] = val_last_index del array[-1] del index[val][-1] if not index[val]: del index[val] return True def getRandom(self) -> int: """ Get a random element from the collection. """ return random.choice(self.array)[0]
源代码文件在 这里 。