1.Canvas的 SortOrder
2.SortingGroup(这个相当于一个Canvans,主要是canvas中穿插粒子,或者是Mesh的话可以用这个控制渲染层级)
3.UI的Z坐标
影响UI渲染排序的排序顺序:渲染队列 > Canvas的SortOrder = SortingGroup > UI的Z坐标
1.Canvas的 SortOrder
2.SortingGroup(这个相当于一个Canvans,主要是canvas中穿插粒子,或者是Mesh的话可以用这个控制渲染层级)
3.UI的Z坐标
影响UI渲染排序的排序顺序:渲染队列 > Canvas的SortOrder = SortingGroup > UI的Z坐标