Java多线程学习(七)
1.为什么要使用线程池
线程池优势:线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了线程池的最大线程数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完成后,再从队列中取出任务来执行。
它的主要特点是:线程复用,控制最大并发数,管理线程。
降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就可尽快执行。
提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
2. 线程池的使用
1.架构图,Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor
2.构造方法
执行长期任务性能好,创建一个线程池,一池拥有n个固定的线程,有固定线程数的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(int n);
一池拥有1个固定的线程,任务一个一个地执行
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
执行很多短期异步任务,线程池根据需要创建新线程,但再先前构建的线程可以时将重用它们,可扩容。
ExecutorService executorService2 = Executors.newCachedThreadPool();
上述三个构造方法分别对应:
(1)
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
(2)
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
(3)
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
3.线程池的七大参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.acc = System.getSecurityManager() == null ? null : AccessController.getContext(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
corePoolSize 线程池中的常驻核心线程数
maximumPoolSize 线程池中能容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
keepAliveTime 多余的空闲线程的存活时间,当前线程池中线程数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime时,多余线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程位置
unit keepAliveTime的参数
workQueue 任务队列(阻塞队列,相当于候客区),被提交但尚未被执行的任务,控制了线程的并发数
threadFactory 表示生产线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认即可
handler 拒绝策略,表示当队列满了,并且工作线程大于等于线程池的最大线程数时,如何来拒绝请求执行的Runnable的策略
4.线程池的底层工作原理
结合自己的理解,我画了一个这样的流程图:
(1)创建了线程池后,开始等待请求
(2)当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做如下判断:
如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务加入到阻塞队列中;
如果阻塞队列满了,且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么线程池会创建非核心线程来离立刻执行这个任务;
如果队列满了,且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动拒绝策略来拒绝任务;
(3)当一个线程完成任务时,它会从队列中获取下一个任务来执行
(4)当一个线程空闲,且超过了keepAliveTime时,线程池会判断:
如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这些空闲线程会被停止
如果线程池的所有任务完成后,线程池中的线程都会收缩到corePoolSize的大小。
5.线程池中如何设置合理参数
1.使用哪种线程池?其实是一个也不用,而是自己手写。
2.自定义一个线程池
package com.Zhongger.Day08; import java.util.concurrent.*; /** * @Author Zhongger * @Description 线程池 * @Date 20203.3 */ public class ExecutorTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor( 2, 5, 2L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(3), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); for (int i = 0; i < 8; i++) { executorService.execute(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 执行任务"); }); } } }
上述自定义线程池中:
corePoolSize=2 即核心线程数为2
maximumPoolSize=5 即最大线程数为5,能够容纳的线程数为5
keepAliveTime=2L,unit=TimeUtil.SECONDS 即非核心线程的存活时间为2秒
workQueue=new LinkedBlockingDeque<>(3) 即阻塞队列中最大能容纳三个等待的任务
threadFactory=Executors.defaultThreadFactory() 即创建线程的工厂为默认的线程工厂
handler=new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 即使用AbortPolicy拒绝策略
运行一波:
public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor( 2, 5, 2L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(3), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); for (int i = 0; i < 8; i++) { executorService.execute(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 执行任务"); }); } }
结果如下:
用到了五个线程,完成了8个任务。
如果把任务数改一改,改成i < 9,运行一波,结果如下:
显然,有一个任务被拒绝了。
所以,得出一个结论,线程池可处理的最大任务数=maximumPoolSize+阻塞队列的最大容量数
6.线程池的四大拒绝策略
(1)AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常,阻止系统正常运行
(2)CallerRunsPolicy:运行者调用的一种调节机制,该策略不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
(3)DiscardPolicy:默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常,如果允许任务丢失,这是最好的一种策略
(4)DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入到队列中,尝试再次提交当前任务
7.分支合并框架
将一个复杂的任务拆分成多个小任务,再把小任务的结果合并,得到该复杂任务的结果。
以下是计算0~100的和的案例:
package com.Zhongger.Day08; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.ForkJoinTask; import java.util.concurrent.RecursiveTask; /** * @Author Zhongger * @Description * @Date */ public class ForkJoinDemo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { MyTask myTask = new MyTask(0, 100); ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(); ForkJoinTask<Integer> forkJoinTask = forkJoinPool.submit(myTask); System.out.println(forkJoinTask.get()); forkJoinPool.shutdown(); } } class MyTask extends RecursiveTask<Integer>{ private static final Integer ADJUST_VALUE=10; private int begin; private int end; private int result; public MyTask(int begin, int end) { this.begin = begin; this.end = end; } @Override protected Integer compute() { if ((end-begin)<=ADJUST_VALUE){ for (int i = begin; i <= end; i++) { result=result+i; } }else { int middle=(end+begin)/2; MyTask myTask1 = new MyTask(begin, middle); MyTask myTask2 = new MyTask(middle + 1, end); myTask1.fork(); myTask2.fork(); result=myTask1.join()+myTask2.join(); } return result; } }
结果为:
8.异步回调
package com.Zhongger.Day08; import java.util.concurrent.CompletableFuture; import java.util.concurrent.ExecutionException; /** * @Author Zhongger * @Description * @Date */ public class CompletableFutureDemo { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //异步调用,无返回值 CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "无返回值,update mysql ok"); }); completableFuture.get(); //异步回调 CompletableFuture<Integer> integerCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "无返回值,insert mysql ok"); int flag=10/0; return 1024; }).whenComplete((t,u)->{ System.out.println("t:"+t); System.out.println("u:"+u); }).exceptionally(f->{ System.out.println("exception:"+f.getMessage()); return 404; });//有返回值 System.out.println(integerCompletableFuture.get()); } }
9.总结
Java多线程的学习就暂告一段落了,掌握程度只能说是了解吧,后期还要多多巩固,并且多看看面试题,加油!