嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十八)串口编程(上)

简介: 嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(十八)串口编程

一. 串口应用程序编程介绍


1.串口的作用


UART:通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),简称串口。

调试:移植u-boot、内核、应用程序时,主要使用串口查看打印信息

外接各种模块

1670926251274.jpg


2. 本套视频特别说明


Linux驱动大全中UART子系统里,有UART应用编程,也有UART驱动程序的深入讲解。

我们把Linux驱动大全中UART应用编程部分的课程,放到Linux应用编程基础里。

观看视频时,要注意源码路径有变化:

视频中使用的GIT仓库是:

doc_and_source_for_drivers


源码路径为:

doc_and_source_for_drivers\IMX6ULL\source\09_UART
doc_and_source_for_drivers\STM32MP157\source\A7\09_UART


你学习应用编程时,GIT仓库是:

01_all_series_quickstart


源码路径为:

01_all_series_quickstart\04_嵌入式Linux应用开发基础知识\source\14_UART


二. 硬件知识_UART硬件介绍


1. 串口的硬件介绍


UART的全称是Universal Asynchronous Receiver and Transmitter,即异步发送和接收。

串口在嵌入式中用途非常的广泛,主要的用途有:

打印调试信息;

外接各种模块:GPS、蓝牙;

串口因为结构简单、稳定可靠,广受欢迎。

通过三根线即可,发送、接收、地线。

1670926343183.jpg

通过TxD->RxD把ARM开发板要发送的信息发送给PC机。

通过RxD->TxD线把PC机要发送的信息发送给ARM开发板。

最下面的地线统一参考地。


2. 串口的参数


波特率:一般选波特率都会有9600,19200,115200等选项。其实意思就是每秒传输这么多个比特位数(bit)。

起始位:先发出一个逻辑”0”的信号,表示传输数据的开始。

数据位:可以是5~8位逻辑”0”或”1”。如ASCII码(7位),扩展BCD码(8位)。小端传输。

校验位:数据位加上这一位后,使得“1”的位数应为偶数(偶校验)或奇数(奇校验),以此来校验数据

传送的正确性。

停止位:它是一个字符数据的结束标志。

怎么发送一字节数据,比如‘A‘?

‘A’的ASCII值是0x41,二进制就是01000001,怎样把这8位数据发送给PC机呢?

a.双方约定好波特率(每一位占据的时间);

b.规定传输协议

原来是高电平,ARM拉低电平,保持1bit时间;

PC在低电平开始处计时;

ARM根据数据依次驱动TxD的电平,同时PC依次读取RxD引脚电平,获得数据;

1670926372712.jpg

前面图中提及到了逻辑电平,也就是说代表信号1的引脚电平是人为规定的。

如图是TTL/CMOS逻辑电平下,传输‘A’时的波形:

1670926385527.jpg

如图是RS-232逻辑电平下,传输‘A’时的波形:

1670926395512.jpg

在-12V至-3V之间,就认为是逻辑1,在+3V至+12V之间就为逻辑0。

RS-232的电平比TTL/CMOS高,能传输更远的距离,在工业上用得比较多。

市面上大多数ARM芯片都不止一个串口,一般使用串口0来调试,其它串口来外接模块。


3. 串口电平


ARM芯片上得串口都是TTL电平的,通过板子上或者外接的电平转换芯片,转成RS232接口,连接到电

脑的RS232串口上,实现两者的数据传输。

1670926429155.jpg

现在的电脑越来越少有RS232串口的接口,当USB是几乎都有的。因此使用USB串口芯片将ARM芯片上

的TTL电平转换成USB串口协议,即可通过USB与电脑数据传输。

1670926438790.jpg

上面的两种方式,对ARM芯片的编程操作都是一样的。


4. 串口内部结构


ARM芯片是如何发送/接收数据?

如图所示串口结构图:

1670926451044.jpg

要发送数据时,CPU控制内存要发送的数据通过FIFO传给UART单位,UART里面的移位器,依次将数据

发送出去,在发送完成后产生中断提醒CPU传输完成。

接收数据时,获取接收引脚的电平,逐位放进接收移位器,再放入FIFO,写入内存。在接收完成后产生

中断提醒CPU传输完成。


三. TTY体系中设备节点的差别


参考资料:

解密TTY:https://www.cnblogs.com/liqiuhao/p/9031803.html

彻底理解Linux的各种终端类型以及概念:https://www.cnblogs.com/liqiuhao/p/9031803.html

Linux终端和Line discipline图解:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/78818612

What Are Teletypes, and Why Were They Used with Computers?:https://www.howtogeek.com/727213/what-are-teletypes-and-why-were-they-used-with-computers/


1. 傻傻分不清


/dev/ttyS0、/dev/ttySAC0、/dev/tty、/dev/tty0、/dev/tty1、/dev/console,它们有什么差别?

1670926463618.jpg

TTY/Terminal/Console/UART,

它们有什么差别?

1670926474859.jpg


2. 要讲历史了


2.1 电传机teletype


teletype,更准确地说是teleprinter,是一种通信设备,可以用来发送、接收文本信息。

teletype是一家公司的名字,它生产的teleprinter实在太有名,结果公司名变成了这类产品的名字:

teleprinter都被称为teletype了。

1670926486809.jpg

teletype被用来传输商业电报,想像一下:

把两台teletype的线缆接在一起,或者使用无线技术连接两台teletype

这边打字,另一边就可以接收到信息并通过纸张打印出来

注意:这两台teletype可以离得很远


2.2 计算机需要控制


2.2.1 使用teletype


teletype的简称就是TTY。

最古老的计算机支持的是批处理模型:

怎么编程?卡片打孔,然后喂给计算机。

怎么得到输出信息?计算机根据结果在卡片上打孔,需要专人翻译这些卡片。

如果把两台teletype的其中一台,替换为计算机,不就更方便了吗?可以即时输入指令、即时看到结果。

于是teletype变成了计算机的终端、Terminal,远端之意。

teletype和计算机可以放在一个房间里,也可以放在很远很远的地方。

1670926503090.jpg

1670926515046.jpg

teletype是通过串口(UART)跟计算机相连的

1670926522767.jpg


那时计算机很贵,发展出多用户系统,多个用户可以分时使用计算机,降低成本:

1670926529876.jpg


2.2.2 teletype被淘汰了


1960年代,CRT显示器+键盘,替代了teletype:

显示器替代了纸张

速度更快

成本更低

它仍然只是一个终端(terminal),通过线缆连接到计算机

虽然不再是teletype,但是它的驱动程序仍然叫做TTY

1670926541839.jpg


2.2.3 个人电脑和虚拟终端


上图长得像电脑,但是它只是一个终端,它要连接到计算机才能工作。

这才是电脑:计算单元(CPU、硬盘、内存等等)、终端(键盘、显示器)都齐全了:

1670926554137.jpg

硬件上只有一套键盘、显示器。

但是在Linux系统中,我们可以打开多个命令行程序(也叫terminal、shell),每个程序都对应一个"虚拟终端"。


3. 在Ubuntu上演示


按住键盘:Ctrl+Alt+F3启动一个虚拟终端,Ctrl+Alt+F4再启动一个虚拟终端。

在里面切换为root用户:

sudo passwd root // 如果su root不成功,就先设置root密码
su root


3.1 各类设备节点的差别


由于历史原因,下图中两条红线之内的代码被称为TTY子系统。

它既支持UART,也支持键盘、显示器,还支持更复杂的功能(比如伪终端)。

1670926589124.jpg


3.2 /dev/ttyN(N=1,2,3,…)


/dev/tty3、/dev/tty4:表示某个程序使用的虚拟终端

// 在tty3、tty4终端来回切换,执行命令
echo hello > /dev/tty3
echo hi > /dev/tty4


3.3 /dev/tty0


/dev/tty0:表示前台程序的虚拟终端

你正在操作的界面,就是前台程序

其他后台程序访问/dev/tty0的话,就是访问前台程序的终端,切换前台程序时,/dev/tty0是变化

// 1. 在tty3终端执行如下命令
// 2. 然后在tty3、tty4来回切换
while [ 1 ]; do echo msg_from_tty3 > /dev/tty0; sleep 5; done


3.4 /dev/tty


/dev/tty表示本程序的终端,可能是虚拟终端,也可能是真实的终端。

程序A在前台、后台间切换,它自己的/dev/tty都不会变。

// 1. 在tty3终端执行如下命令
// 2. 然后在tty3、tty4来回切换
while [ 1 ]; do echo msg_from_tty3 > /dev/tty; sleep 5; done


3.5 Terminal和Console的差别


Terminal含有远端的意思,中文为:终端。Console翻译为控制台,可以理解为权限更大、能查看更多信息。

比如我们可以在Console上看到内核的打印信息,从这个角度上看:

Console是某一个Terminal

Terminal并不都是Console。

我们可以从多个Terminal中选择某一个作为Console

很多时候,两个概念混用,并无明确的、官方的定义


3.6 /dev/console


选哪个?内核的打印信息从哪个设备上显示出来?

可以通过内核的cmdline来指定,

比如: console=ttyS0 console=tty

我不想去分辨这个设备是串口还是虚拟终端,

有没有办法得到这个设备?

有!通过/dev/console!

console=ttyS0时:/dev/console就是ttyS0

console=tty时:/dev/console就是本程序的终端

console=tty0时:/dev/console就是前台程序的虚拟终端

console=ttyN时:/dev/console就是/dev/ttyN

console有多个取值时,使用最后一个取值来判断

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