08-堆(二)

简介: 08-堆(二)

4 图解对象分配过程


对象分配过程:概述


为新对象分配内存是一件非常严谨和复杂的任务,JVM的设计者们不仅需要考虑内存如何分配、在哪里分配等问题,并且由于内存分配算法与内存回收算法密切相关,所以还需要考虑GC执行完内存回收后是否会在内存空间产生内存碎片。


  1. new的对象先放伊甸园区。此区有大小限制。
  2. 放伊甸园的空间填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收期将对伊甸园区进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。再加载新的对象放到伊甸园区。
  3. 然后将伊甸园中的剩余对象移到到幸存者0区。
  4. 如果再次触发垃圾回收,此时上次幸存下来的放到幸存者0区的,如果没有回收,就会放到幸存者1区。
  5. 如果再次垃圾回收,此时会重新放回幸存者0区,接着再去幸存者1区。
  6. 啥时候能去养老区呢?可以设置次数。默认是15次。
  1. -XX:MaxTenuringThreshold=进行设置。
  1. 在养老区,相对悠闲。当养老区内存不足时,再次触发GC: Major GC,进行养老区的内存清理。
  2. 若养老区执行了Major GC之后发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常
    java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space


servivor满了不会触发Minor  GC,会直接到老年代


总结


  1. 针对幸存者s0,s1区的总结:复制之后有交换,谁空谁是to.
  2. 关于垃圾回收:频繁在新生区收集,很少在养老区收集,几乎不在永久区/元空间收集。


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如果存在超大对象,新生代放不下时会直接放在老年代

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public class HeapInstanceTest {
  byte[] buffer = new byte[1024 * 100];
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    ArrayList<HeapInstanceTest> list = new ArrayList<>();
    while (true) {
      list.add(new HeapInstanceTest());
      Thread.sleep(10);
    }
  }
}


可以看到Eden Space有规律的递增,然后触发minor GC将数据放到Survivor,Survivor空间满了,就直接将数据放到Old Gen,Old Gen满的时候就触发OOM


常用调优工具


  • JDK命令行
  • Jconsole
  • VisualVM
  • Jprofiler
  • Java Flight Recorder
  • GCVirewer
  • GC Easy


5 Minor GC、Major GC 与 Full GC


Minor GC <=> Young GC


Major GC 老年代GC


JVM在进行GC时,并非每次都对上面三个内存区域(新生代、老年代;方法区)一起回收的。大部分时候回收的都是指新生代。


针对HotSpot VM的实现,它里面的GC按照回收区域又分为两大种类型:一种是部分收集(Partial GC),一种是整堆收集(Full GC)


  • 部分收集:不是完整收集整个Java堆的垃圾收集。其中又分为:
  • 新生代收集(Minor GC / Young GC) : 只是新生代(Eden \S0,S1)的垃圾收集
  • 老生代手机(Major GC / Old GC): 只是老生代的垃圾收集。
  • 目前,只有CMS GC会有单独收集老年的的行为。
  • 注意,很多时候Major GC和Full GC混淆使用,需要具体分析是老生代回收还是整堆回收。
  • 混合手机(Mixed GC):收集整个新生代以及部分老年代的垃圾收集。
  • 目前,只有G1 GC会有这种行为。
  • 整堆收集(Full GC):收集整个Java堆和方法区的垃圾收集。


最简单的分代GC策略的触发条件


  • 年轻代GC (Minor GC)触发机制:
  • 当年轻代空间不足时,就会触发Minor GC,这里的年轻代满指的是Eden满,Survivor满不会引发GC。(每次Minor GC会清理年轻代的内存)。
  • 因为Java对象大多都具备朝生夕死的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。这一定义既清晰又易理解。
  • Minor GC会引发STW,暂停其他用户的线程,等垃圾回收结束,用户线程才恢复运行。


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老年代GC(Major GC / Full GC) 触发机制:


  • 指发生在老年代的GC,对象从老年代消失时,我们说“Major GC”或“Full GC”发生了。
  • 出现了Major GC经常会伴随至少一次的Minor GC(但非绝对的,在Parallel Scavenge收集器的收集策略就有直接进行Major GC的策略选择过程)
  • 也就是老年代空间不足时,会先尝试触发Minor GC。如果之后空间还不足,则触发Major GC。
  • Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上,STW的时间更长。
  • 如果Major GC后,内存还不足,就报OOM了


Full GC触发机制:


触发Full GC执行的情况有五种:


  • 调用System.gc()时,系统建议执行Full GC,但是不必然执行
  • 老年代空间不足
  • 方法区空间不足
  • 通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存
  • 由Eden区、survivor space0(From space)区向survivor space1(To Space)区复制时,对象大小大于To Space可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存小于该对象大小
    说明:full gc 是开发或调优中尽量要避免的。这样暂停时间会短一些。


6 堆空间分代思想


为什么需要把Java堆进行分代?不分代就不能正常工作了吗?


  • 经研究,不同对象的生命周期不用。70%-99%的对象是临时对象。
  • 新生代:有Eden、两块大小相同的Survivor(又称为from/to,s0/s1)构成,to总为空。
  • 老年代:存放新生代中经历多次GC仍然存活的对象。


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  • 其实不分代完全可以,分代的唯一理由就是优化GC性能。如果没有分代,按所有的对象都在一块,就如同把一个学校的人都关在一个教室。GC的时候要找到哪些对象没用,这样就会对堆的所有区域进行扫描。而很多对象都是朝生夕死的,如果分代的话,把新创建的对象放到某一个地方,放GC的时候先把这块存储“朝生夕死”对象的区域进行回收,这样就会腾出很大的空间出来。


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7 内存分配策略


内存分配策略(或对象提升(Promotion)规则)


如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC 后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将移到到Survivor空间中,并将对象年龄设为1。对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁,其实每个JVM、每个GC都有不同)时,就会被晋升到老年代中。


对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过选项-XX:MaxTenuringThreshold来设置。


针对不同年龄段的对象分配原则如下:


  • 优先分配Eden
  • 大对象直接分配到老年代
  • 尽量避免程序中出现过多的大对象
  • 长期存活的对象分配到老年代
  • 动态对象年龄判断
  • 如果Survivor区中相同年龄的所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代,无须等待MaxTenuringThreshold中要求的年龄。
  • 空间分配担保
  • -XX:HandlePromotionFailure


大对象直接放到老年代例子

public class YoungOldAreaTest {
  /**
   * 测试:大对象直接进入老年代
   * -Xms60m -Xmx60m -XX:NewRatio=2 -XX:SurvivorRatio=8 -XX:+PrintGCDetails
   */
  public static void main(String[] args) {
    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 20]; // 20m
  }
}
Heap
 PSYoungGen      total 18432K, used 2628K [0x00000000fec00000, 0x0000000100000000, 0x0000000100000000)
  eden space 16384K, 16% used [0x00000000fec00000,0x00000000fee91130,0x00000000ffc00000)
  from space 2048K, 0% used [0x00000000ffe00000,0x00000000ffe00000,0x0000000100000000)
  to   space 2048K, 0% used [0x00000000ffc00000,0x00000000ffc00000,0x00000000ffe00000)
 ParOldGen       total 40960K, used 20480K [0x00000000fc400000, 0x00000000fec00000, 0x00000000fec00000)
  object space 40960K, 50% used [0x00000000fc400000,0x00000000fd800010,0x00000000fec00000)
 Metaspace       used 3467K, capacity 4496K, committed 4864K, reserved 1056768K
  class space    used 381K, capacity 388K, committed 512K, reserved 1048576K

8 为对象分配内存:TLAB


为什么要有LTAB(Thread Local Allocation Buffer)?


  • 堆区是线程共享区域,任何线程都可以访问到堆区中的共享数据。
  • 由于对象实例的创建在JVM中非常频繁,因此在并发环境下从堆区中划分内存空间是线程不安全的。
  • 为避免多线程操作同一地址,需要使用加锁等机制,进而影响分配速度。


什么是TLAB?


  • 从内存模型而不是垃圾收集的角度,对Eden区域继续进行划分,JVM为每个线程分配了一个私有缓存区域,它包含在Eden空间内。
  • 多线程同时分配内存时,使用TLAB可以避免一系列的非线程安全问题,同时还能够提升内存分配的吞吐量,因此我们可以将这种内存分配方式称之为快速分配策略。
  • 应该所有OpenJDK衍生出来的JVM都提供了TLAB的设计。


TLAB的再说明


  • 尽管不是所有的对象实例都能够在TLAB中成功分配内存,但JVM确实是将TLAB作为内存分配的首选。
  • 在程序中,开发人员可以通过选项“-XX:UseTLAB” 设置是否开启TLAB空间。
  • 默认情况下,TLAB空间的内存非常小,仅占有整个Eden空间的1%,当然我们可以通过选项“-XX:TLABWasteTargetPercent"设置TLAB空间所占用Eden空间的百分比大小。
  • 一旦对象在TLAB空间分配内存失败时,JVM就会尝试着通过使用加锁机制确保数据操作的原子性,从而直接在Eden空间中分配内存。


jinfo -flag UseTLAB 进程号 查看是否默认开启TLAB

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