C语言自定义类型篇——自定义类型:结构体,枚举,联合(下)

简介: 笔记

枚举


枚举类型的定义

enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};

在枚举里面,每个常量后面用逗号不用分号

1.png

枚举常量是有值的,枚举的取值从0开始,一次往下增1

2.png

枚举常量的数值可以进行修改,当用枚举创建一个变量时才会占用空间


枚举的优点

枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性

3.png

4.png


2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

5.png



#define定义的参数,调试时看不到参数具体内容,会直接完成替换,调试过程中看不到M的值,m会直接被替换成M

6.png7.png


C语言下编译器不会报错,C++语法下编译器会报错

3. 防止了命名污染(封装)

4. 便于调试

5. 使用方便,一次可以定义多个常量


联合(共用体)


联合也是一种特殊的自定义类型

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

比如:


//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;

8.png


这里是4,是因为共用同一块空间

9.png

c所用空间为1


i所用空间为1,2,3,4


联合体的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。


11.png

12.png

用联合体进行大小端判断

int check_sys()
{
  union Un
  {
  char c;
  int i;
  }u;
  u.i = 1;
  return u.c;
}
int main()
{
  if (check_sys())
  printf("小端");
  else
  printf("大端");
  return 0;
}
13.png

联合大小的计算


14.png

union Un
{
  char arr[5];
  int i;
};
int main()
{
  printf("%d\n", sizeof(union Un));
  return 0;
}

这里发生了对齐,arr每个元素类型是char,占一个字节,对齐数为1,i对齐数为4,所以答案是8

15.png

这里arr占1,2,3,4,5,i占1,2,3,4,由于要对齐所以多开辟了三个空间,只不过没用而已

16.png

这里a1,a2,a3,a4,a5都占用一个字节就是1,i占用四个字节,1,2,3,4

17.png

数组在创建时会一次性占用自身大小的字节数,而不是数组内容公用一个空间


18.png

19.pngshort数组占用1-14,i占用1,2,3,4,要对齐即4的倍数,所以占用16个字节 ,short数组的对齐数是2,


习题1

在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof(B)是( )


struct A
{
 int a;
 short b;
 int c;
 char d;
};
struct B
{
 int a;
 short b;
 char c;
 int d;
};

16和12

两个结构体都是向int看齐。结构体A中,a独自对齐一个4字节,b+c超过了4字节,所以b独自对齐一个4字节,c独自对齐一个4字节,剩下一个d独自对齐一个4字节,共16字节。结构体B中,a独自对齐一个四字节,b+c+d才超过了4字节,所以b和c一起对齐一个4字节,d单独对齐一个4字节,共12字节,故选C。


习题2

下面代码的结果是:( )


#pragma pack(4)/*编译选项,表示4字节对齐 平台:VS2013。语言:C语言*/
int main(int argc, char* argv[])
{
  struct tagTest1
  {
    short a;
    char d; 
    long b;   
    long c;   
  };
  struct tagTest2
  {
    long b;   
    short c;
    char d;
    long a;   
  };
  struct tagTest3
  {
    short c;
    long b;
    char d;   
    long a;   
  };
  struct tagTest1 stT1;
  struct tagTest2 stT2;
  struct tagTest3 stT3;
  printf("%d %d %d", sizeof(stT1), sizeof(stT2), sizeof(stT3));
  return 0;
}
#pragma pack()


12 12 16


三个结构体都向最长的4字节long看齐。第一个a+d+b才超过4字节,所以a和d一起对齐一个4字节,剩下两人独自占用,共12字节,第二个同理c,d合起来对齐一个四字节,也是12字节。第三个因为c+b,d+a都超过4字节了,所以各自对齐一个4字节,共16字节。故选A。


习题3

有如下宏定义和结构定义


#define MAX_SIZE A+B
struct _Record_Struct
{
  unsigned char Env_Alarm_ID : 4;
  unsigned char Para1 : 2;
  unsigned char state;
  unsigned char avail : 1;
}*Env_Alarm_Record;
struct _Record_Struct *pointer = (struct _Record_Struct*)malloc
(sizeof(struct _Record_Struct) * MAX_SIZE);

当A=2, B=3时,pointer分配( )个字节的空间。

9

说明:结构体向最长的char对齐,前两个位段元素一共4+2位,不足8位,合起来占1字节,最后一个单独1字节,一共3字节。另外,#define执行的是查找替换, sizeof(struct _Record_Struct) * MAX_SIZE这个语句其实是3*2+3,结果为9,故选D。


习题4

下面代码的结果是( )


int main()
{
  unsigned char puc[4];
  struct tagPIM
  {
    unsigned char ucPim1;
    unsigned char ucData0 : 1;
    unsigned char ucData1 : 2;
    unsigned char ucData2 : 3;
  }*pstPimData;
  pstPimData = (struct tagPIM*)puc;
  memset(puc,0,4);
  pstPimData->ucPim1 = 2; 
  pstPimData->ucData0 = 3;
  pstPimData->ucData1 = 4;
  pstPimData->ucData2 = 5;
  printf("%02x %02x %02x %02x\n",puc[0], puc[1], puc[2], puc[3]);
  return 0;
}


02 29 00 00

puc是一个char数组,每次跳转一个字节,结构体不是,它只有第一个元素单独享用一字节,其他三个元素一起共用一字节,所以puc被结构体填充后,本身只有两个字节会被写入,后两个字节肯定是0,至此AD排除,然后第一个字节是2就是2了,第二个字节比较麻烦,首先ucData0给了3其实是越界了,1位的数字只能是0或1,所以11截断后只有1,同理ucData1给的4也是越界的,100截断后是00,只有5的101是正常的。填充序列是类似小端的低地址在低位,所以排列顺序是00 101 00 1。也就是0010 1001,即0x29,故选B。

20.png

习题5

在VS2013下,默认对齐数为8字节,这个结构体所占的空间大小是( )字节


typedef struct{
  int a;
  char b;
  short c;
  short d;
}AA_t;


A.16


B.9


C.12


D.8


12

习题6

#include <stdio.h>
union Un
{
  short s[7];
  int n;
};
int main()
{
  printf("%d\n", sizeof(union Un));
  return 0;
}

A.14


B.4


C.16


D.18


结构体向int对齐,7个short一共是14字节,对齐后是16字节。n是单独的4字节,由于是union,所以n与s共用空间,只取最长的元素,故占用16字节


习题7

在X86下,小端字节序存储,有下列程序


#include<stdio.h>
int main()
{
  union
  {
    short k;
    char i[2];
  }*s, a;
  s = &a;
  s->i[0] = 0x39;
  s->i[1] = 0x38;
  printf(“%x\n”,a.k);
  return 0;
}

输出结果是( )


A.3839


B.3938


C.380039


D.不确定


union只有2字节,2字节的十六进制只有4位,所以答案CD排除。而位顺序类似小端,低地址在低处,所以39是低地址,在低位,38在高位,所以是3839,故选A。

21.png

习题8

关于动态内存函数的说法错误的是:( )


A.malloc函数向内存申请一块连续的空间,并返回起始地址


B.malloc申请空间失败,返回NULL指针


C.malloc可以向内存申请0字节的空间


D.malloc申请的内存空间,不进行释放也不会对程序有影响


D


说明:不释放会产生内存碎片,小型程序可以不关注,但是在中大型程序上影响极其深刻。故选D。AB是函数的基本功能,C选项比较特殊,malloc(0)是允许的,也会返回一个指针,只是没有空间所以不可使用而已。



习题9

下面代码的结果是:( )


enum ENUM_A
{
  X1,
  Y1,
  Z1 = 255,
  A1,
  B1,
};
enum ENUM_A enumA = Y1;
enum ENUM_A enumB = B1;
printf("%d %d\n", enumA, enumB);

A.1, 4


B.1, 257


C.2, 257


D.2, 5


枚举默认从0开始,所以X1是0,故Y1是1,给了数字后会根据数字向后推,那么Z1是255,A1是256,所以B1是257,故选B。



习题10

关于动态内存相关函数说法错误的是:( )


A.malloc函数和calloc函数的功能是相似的,都是申请一块连续的空间。


B.malloc函数申请的空间不初始化,calloc函数申请的空间会被初始化为0


C.realloc函数可以调整动态申请内存的大小,可大可小


D.free函数不可以释放realloc调整后的空间


realloc在操作过程中是释放旧空间分配并返回新空间,所以返回的新空间也是需要释放的,故选D。AB是malloc和calloc的区别。C是realloc的基础功能。


 


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