变量值的替换
我们可以替换变量中的共有的部分,其格式是 $(var:a=b)
或是 ${var:a=b}
,其意思是,把变量 var
中所有以 a
字串 结尾
的 a
替换成 b
字串。这里的 结尾
意思是 空格
或是 结束符
。
还是看一个示例吧:
foo := a.o b.o c.o bar := $(foo:.o=.c)点击复制复制失败已复制
这个示例中,我们先定义了一个 $(foo)
变量,而第二行的意思是把 $(foo)
中所有以 .o
字串结尾全部替换成 .c
,所以我们的 $(bar)
的值就是 a.c b.c c.c
。
另外一种变量替换的技术是以静态模式定义的,如:
foo := a.o b.o c.o bar := $(foo:%.o=%.c)点击复制复制失败已复制
这依赖于被替换字串中的有相同的模式,模式中必须包含一个 %
字符,这个例子同样让 $(bar)
变量的值为 a.c b.c c.c
。
把变量的值再当成变量
先看一个例子:
x = y y = z a := $($(x))点击复制复制失败已复制
在这个例子中, $(x)
的值是 y
,所以 $($(x))
就是 $(y)
,于是 $(a)
的值就是 z
。
注意
是 x=y
,而不是 x=$(y)
我们还可以使用更多的层次:
x = y y = z z = u a := $($($(x)))点击复制复制失败已复制
这里的 $(a)
的值是 u
。
让我们再复杂一点,使用上在变量定义中使用变量的第一个方式,来看一个例子:
x = $(y) y = z z = Hello a := $($(x))点击复制复制失败已复制
这里的 $($(x))
被替换成了 $($(y))
,因为 $(y)
值是 z
,所以,最终结果是: a:=$(z)
,也就是 Hello
。
再复杂一点,我们再加上函数:
x = variable1 variable2 := Hello y = $(subst 1,2,$(x)) z = y a := $($($(z)))点击复制复制失败已复制
这个例子中, $($($(z)))
扩展为 $($(y))
,而其再次被扩展为 $($(subst 1,2,$(x)))
。 $(x)
的值是 variable1
, subst
函数把 variable1
中的所有 1
字串替换成 2
字串,于是, variable1
变成 variable2
,再取其值,所以,最终, $(a)
的值就是 $(variable2)
的值—— Hello
。(喔,好不容易)
在这种方式中,可以使用多个变量来组成一个变量的名字,然后再取其值:
first_second = Hello a = first b = second all = $($a_$b)点击复制复制失败已复制
这里的 $a_$b
组成了 first_second
,于是, $(all)
的值就是 Hello
。
再来看看结合第一种技术的例子:
a_objects := a.o b.o c.o 1_objects := 1.o 2.o 3.o sources := $($(a1)_objects:.o=.c)点击复制复制失败已复制
这个例子中,如果 $(a1)
的值是 a
的话,那么, $(sources)
的值就是 a.c b.c c.c
;如果 $(a1)
的值是 1
,那么 $(sources)
的值是 1.c 2.c 3.c
。
再来看一个这种技术和函数与条件语句一同使用的例子:
ifdef do_sort func := sort else func := strip endif bar := a d b g q c foo := $($(func) $(bar))点击复制复制失败已复制
这个示例中,如果定义了 do_sort
,那么: foo := $(sort a d b g q c)
,于是 $(foo)
的值就是 a b c d g q
,而如果没有定义 do_sort
,那么: foo := $(strip a d b g q c)
,调用的就是 strip
函数。
当然,把变量的值再当成变量这种技术,同样可以用在操作符的左边:
dir = foo $(dir)_sources := $(wildcard $(dir)/*.c) define $(dir)_print lpr $($(dir)_sources) endef点击复制复制失败已复制
这个例子中定义了三个变量: dir
, foo_sources
和 foo_print
。