C语言学习笔记—P31(<C语言高阶>+动态内存管理+题例+图解)

简介: C语言学习笔记(<C语言高阶>+动态内存管理+题例+图解)

海压竹枝低复举,风吹山角晦还明。”                     ——宋·陈与义《观雨》      

目录

本章重点

1. 为什么存在动态内存分配

2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

2.2 calloc

2.3 realloc

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

3.2 对动态开辟空间的越界访问

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

3.5 对同一块动态内存多次释放

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

4. 几个经典的笔试题

4.1 题目1:

4.2 题目2:

4.3 题目3:

4.4 题目4:

5. C/C++程序的内存开辟

6. 柔性数组

6.1 柔性数组的特点:

6.2 柔性数组的使用

6.3 柔性数组的优势

后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!                                                               ——By 作者:新晓·故知


本章重点

★为什么存在动态内存分配

★动态内存函数的介绍

      ☛malloc

      ☛free

      ☛calloc

     ☛realloc

★常见的动态内存错误

★几个经典的笔试题

★柔性数组

1. 为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节

char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

1. 空间开辟大小是固定的。

2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

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举例:

#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
  //开辟10个整型的空间
  //int arr[10];
  int* p = (int*)malloc(40);
  if (NULL == p)
  {
    printf("%s\n", strerror(errno));
    return 0;
  }
  //使用
  int  i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    *(p + i) = i;
  }
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", p[i]);
  }
  //释放
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}
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2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。

如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

举个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
  //代码1
  int num = 0;
  scanf("%d", &num);
  int arr[num] = { 0 };
  //代码2
  int* ptr = NULL;
  ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
  if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
  {
    int i = 0;
    for (i = 0; i < num; i++)
    {
      *(ptr + i) = 0;
    }
  }
  free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
  ptr = NULL;//是否有必要?
  return 0;
}

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2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。

原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
  int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
  if (NULL != p)
  {
    //使用空间
  }
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}

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所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

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malloc与calloc函数异同:

malloc函数不会自动初始化,直接返回地址,效率高。

calloc函数若人为没初始化,会自动初始化为0,再返回地址,效率相较而言低。

根据具体情况合理使用函数,提高代码效率!

2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void*  ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址

size 调整之后新大小

返回值为调整之后的内存起始位置。

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

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情况1 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。

举个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int *ptr = (int*)malloc(100);
 if(ptr != NULL)
 {
     //业务处理
 }
 else
 {
     exit(EXIT_FAILURE);    
 }
 //扩展容量
 //代码1
 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
 //代码2
 int*p = NULL;
 p = realloc(ptr, 1000);
 if(p != NULL)
 {
 ptr = p;
 }
 //业务处理
 free(ptr);
 return 0;
}

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int main()
{
  //开辟10个整型的空间
  //int arr[10];
  int* p = (int*)realloc(NULL, 40);
  if (NULL == p)
  {
    printf("%s\n", strerror(errno));
    return 0;
  }
  //使用
  int  i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", p[i]);
  }
  //释放
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}
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3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
}

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3.2 对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
}

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3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
}

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3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

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3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}

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3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
  int* p = (int*)malloc(100);
  if (NULL != p)
  {
    *p = 20;
  }
}
int main()
{
  test();
  while (1);
}

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忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

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image.gif编辑 注:

在栈上开辟的内存空间,自动创建自动销毁, 进入作用域创建,出作用域销毁,自己维护。而在堆区开辟的内存空间,需要指针进行维护,但要注意指针是否为空以及释放后的指针要置为空指针。

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在释放动态内存空间时,无法做到释放一部分!造成内存泄漏!因此必须将原来的地址保存使用其他指针或者再返回原来的地址!

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分析以下程序:

1.str被值传,p相当于str的临时拷贝,malloc在堆区申请空间,此时p放入了申请空间的地址

,p可以指向其空间,但未对p的合法性(返回值)判断,p是形参,除了作用域,malloc没释放,p被销毁,找不到了开辟的空间,p的改变不影响str,strcpy把“hello world”拷贝放在空指针里,形成了非法访问内存。

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当返回的时候,先把a的值放在寄存器里, 然后再将寄存器里的值返回给m,并不是a存放在寄存器里

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4. 几个经典的笔试题

4.1 题目1:

void GetMemory(char* p)
{
  p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(str);
  strcpy(str, "hello world");
  printf(str);
}

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请问运行Test 函数会有什么样的结果?

4.2 题目2:

char *GetMemory(void)
{
 char p[] = "hello world";
 return p;
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf(str);
}

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请问运行Test 函数会有什么样的结果?

4.3 题目3:

void GetMemory(char** p, int num)
{
  *p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(&str, 100);
  strcpy(str, "hello");
  printf(str);
}

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请问运行Test 函数会有什么样的结果?

4.4 题目4:

void Test(void)
{
  char* str = (char*)malloc(100);
  strcpy(str, "hello");
  free(str);
  if (str != NULL)
  {
    strcpy(str, "world");
    printf(str);
  }
}

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请问运行Test 函数会有什么样的结果?

5. C/C++程序的内存开辟

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C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是 分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返 回地址等。 2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分 配方式类似于链表。

3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。

但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁 所以生命周期变长。

6. 柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
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有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;
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6.1 柔性数组的特点:

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

//code1
typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
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6.2 柔性数组的使用

//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
 p->a[i] = i;
}
free(p);
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这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

6.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码2
typedef struct st_type
{
  int i; 
  int* p_a;
}type_a;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
for (i = 0; i < 100; i++)
{
  p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
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上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正 你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

习题:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
//实现一个函数,可以左旋字符串中的k个字符
//void left_move(char* str, int k)
//{
//  int i = 0;
//  for (i = 0; i < k; i++)
//  {
//    char tmp = *str;
//    int len = strlen(str);
//    int j = 0;
//    for (j = 0; j < len - 1; j++)
//    {
//      *(str + j) = *(str + j + 1);
//    }
//    *(str + len - 1) = tmp;
//  }
//}
//int main()
//{
//  char arr[] = "abcdef";
//  //abcdef——>cdefab
//  int k = 0;
//  scanf("%d" ,&k);
//  left_move(arr, k);
//  printf("%s\n", arr);
//  return 0;
//}
//解法2:
//逆序字符串
//void reverse(char* left, char* right)
//{
//  while (left < right)
//  {
//    char tmp = *left;
//    *left = *right;
//    *right = tmp;
//    left++;
//    right--;
//  }
//}
//void left_move(char* str, int k)
//{
//  int len = strlen(str);
//  k %= len;
//  reverse(str, str + k - 1);//前部分
//  reverse(str + k, str + len - 1);//后部分
//  reverse(str, str + len - 1);//整体逆序
//}
//int main()
//{
//  char arr[] = "abcdef";
//  //abcdef——>cdefab
//  int k = 0;
//  scanf("%d", &k);
//  left_move(arr, k);
//  printf("%s\n", arr);
//  return 0;
//}
//杨氏矩阵
//void find_int_arr(int arr[3][3], int r, int c,int k)
//{
//  int x = 0;
//  int y = c-1;
//  while (y >= 0 && x <=r - 1)
//  {
//    if (arr[x][y] < k)
//    {
//      x++;
//    }
//    else if (arr[x][y] > k)
//    {
//      y--;
//    }
//    else
//    {
//      printf("找到了,下标是:x=%d y=%d\n", x, y);
//      return;
//    }
//  }
//  printf("找不到\n");
//}
//int main()
//{
//  int arr[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
//  
//  int k = 0;
//  scanf("%d", &k);
//  find_int_arr(arr, 3, 3, k);
//}
//void find_int_arr(int arr[3][3], int *px, int *py, int k)
//{
//  int x = 0;
//  int y = *py - 1;
//  while (y >= 0 && x <= *px - 1)
//  {
//    if (arr[x][y] < k)
//    {
//      x++;
//    }
//    else if (arr[x][y] > k)
//    {
//      y--;
//    }
//    else
//    {
//      //printf("找到了,下标是:x=%d y=%d\n", x, y);
//      *px = x;
//      *py = y;
//      return;
//    }
//  }
//  //printf("找不到\n");
//  *px = -1;
//  *py = -1;
//}
//int main()
//{
//  int arr[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
//
//  int k = 0;
//  int x = 3;
//  int y = 3;
//  scanf("%d", &k);
//  //参数是返回型参数
//  find_int_arr(arr, &x, &y, k);
//  if (x == -1 && y == -1)
//  {
//    printf("找不到\n");
//  }
//  else
//  {
//    printf("找到了,下标是:%d %d\n", x, y);
//  }
//  return 0;
//}
//void left_move(char* str, int k)
//{
//  int i = 0;
//  for (i = 0; i < k; i++)
//  {
//    char tmp = *str;
//    int len = strlen(str);
//    int j = 0;
//    for (j = 0; j < len - 1; j++)
//    {
//      *(str + j) = *(str + j + 1);
//    }
//    *(str + len - 1) = tmp;
//  }
//}
//
//int is_left_move(char* arr1, char* arr2)
//{
//  int len = strlen(arr1);
//  int i = 0;
//  for (i = 0; i < len; i++)
//  {
//    left_move(arr1, 1);
//    if (strcmp(arr1, arr2) == 0)
//      return 1;
//  }
//  return 0;
//}
//int main()
//{
//  char arr1[] = "AABCD";
//  //ABCDA
//  //BCDAA
//  //CDAAB
//  //DAABC
//  //AABCD
//  char arr2[] = "BCDAA";
//  //判断arr2是不是arr1旋转得到的
//  int ret = is_left_move(arr1, arr2);
//  printf("%d\n", ret);
//  return 0;
//}
//int is_left_move(char* arr1, char* arr2)
//{
//  int len1 = strlen(arr1);
//  int len2 = strlen(arr2);
//  if (len1 != len2)
//    return 0;
//  strncat(arr1, arr1, len1);
//  if (strstr(arr1, arr2))
//    return 1;
//  else
//  return 0;
//}
//int main()
//{
//  char arr1[20] = "AABCD";
//  //AABCDAABCD
//  char arr2[] = "BCDAA";
//  //判断arr2是不是arr1旋转得到的
//  int ret = is_left_move(arr1, arr2);
//  printf("%d\n", ret);
//  return 0;
//}
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后记:

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                               ——By 作者:新晓·故知

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