#include<reg51.h>
#include<string.h>
#define Buf_Max 100 //缓存长度100
#define Delay_Time 2000 //延时长度
sbit LED1 = P0^0; //状态指示灯1
sbit LED2 = P0^1; //状态指示灯2
sbit LED3 = P0^2; //状态指示灯3
sbit LED4 = P0^3; //状态指示灯4
sbit IGT = P2^4; //点火信号
unsigned char i = 0; //定义缓存指针
unsigned char Rec_Buf[Buf_Max]; //定义缓存数组
void Serial_Init(void); //声明串口初始化函数
void Send_ASCII(unsigned char *b); //声明发送字符(ASCII码)函数
void Delay_ms(unsigned int time); //声明延时函数
void CLR_Buf(void); //声明清除缓存内容
void Send_Hex(unsigned char b); //声明发送字符(十六进制)函数
bit Hand(unsigned char *a); //声明判断缓存中是否含有指定的字符串函数
void init_Faduanxin();
/**********************************主函数******************************/
void main(void)
{
init_Faduanxin();
while(1)
{
LED2 = 0;
if(strstr(Rec_Buf,"+CMTI")!=NULL) //若缓存字符串中含有"+CMTI"就表示有新的短信
{
CLR_Buf(); //清除缓存内容
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CMGR=1"); //发送读取信息指令
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
// while(!Hand("OK")); //等待设置成功
//LED2 = 0; //点亮设置成功指示灯
if(strstr(Rec_Buf,"open")!=NULL) //如果信息内容是"open1"
{
LED1 = 0;
Delay_ms(3000);
LED1 = 1;
}
else
{
LED3 = 0;
}
CLR_Buf(); //清除缓存内容
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CMGD=1"); //删除读取后的信息
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
while(!Hand("OK")); //等待设置成功
CLR_Buf(); //清除缓存内容
}
}
}
void init_Faduanxin()
{
IGT=0;
Delay_ms(1000); //延时
IGT=1;
Serial_Init(); //初始化串口
CLR_Buf(); //清除缓存内容
Delay_ms(3000); //延时
while(!Hand("OK")) //判断是否握手成功,如果不成功延时一会,再发送AT握手指令
{
Send_ASCII("AT"); //发送联机指令
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(3000); //延时
}
CLR_Buf(); //清除缓存内容
//LED1 = 0; //点亮握手成功指示灯
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CPMS=\"MT\",\"MT\",\"MT\"");//所有操作都在MT(模块终端)中进行
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
// while(!Hand("OK")); //等待设置成功
CLR_Buf(); //清除缓存内容
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CNMI=2,1");//设置当有新短信到来时提示
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
// while(!Hand("OK")); //等待设置成功
CLR_Buf(); //清除缓存内容
//LED3 = 0; //点亮设置成功指示灯
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CMGF=1"); //文本(TEXT)模式
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
// while(!Hand("OK")); //等待设置成功
CLR_Buf(); //清除缓存内容
//LED4 = 0; //点亮设置成功指示灯
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CMGD=1"); //删除第一条信息
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
// while(!Hand("OK")); //等待设置成功
CLR_Buf(); //清除缓存内容
// LED1 = 0; //点亮设置成功指示灯
}
/***************************串口初始化函数*****************************/
/*函数原型:void Serial_Init(void)
/*函数功能:串口初始化
/*输入参数:无
/*输出参数:无
/**********************************************************************/
void Serial_Init(void)//串口初始化函数
{
SCON = 0x50;//串口:方式1,允许发送和接收
TMOD = 0x20;//定时器1:模式2,8位自动重装模式,用于产生波特率
TH1 = 0xFD; //11.0592MHZ晶振,波特率为9600
TL1 = 0xFD;
TR1 = 1; //开启定时器1
ES = 1; //开启串口中断
EA = 1; //开启全局中断
}
/****************************串口中断处理函数**************************/
/*函数原型:void Serial_Int(void)
/*函数功能:串口中断处理
/*输入参数:无
/*输出参数:无
/**********************************************************************/
void Serial_Int() interrupt 4
{
ES = 0; //关串口中断,防止中断嵌套
if(TI) //如果是发送中断,则不做任何处理
{
TI = 0; //清除发送中断标志位
}
if(RI) //如果是接送中断,则进行处理
{
RI = 0; //清除接收中断标志位
Rec_Buf[i] = SBUF; //将接收到的字符串存到缓存中
i++; //缓存指针向后移动
if(i>200) //如果缓存满,将缓存指针指向缓存的首地址
{
i = 0;
}
}
ES = 1; //开启串口中断
}
/****************************发送字符(ASCII)函数***********************/
/*函数原型:void Send_ASCII(unsigned char *b)
/*函数功能:发送字符(ASCII码)
/*输入参数:unsigned char *b
/*输出参数:无
/**********************************************************************/
void Send_ASCII(unsigned char *b)
{
ES = 0; //关串口中断
for (b; *b!='\0';b++)
{
SBUF = *b;
while(TI!=1); //等待发送完成
TI = 0; //清除发送中断标志位
}
ES = 1; //开串口中断
}
/****************************time ms延时函数***************************/
/*函数原型:Delay_ms(unsigned int time)
/*函数功能:延时Time ms
/*输入参数:time
/*输出参数:无
/**********************************************************************/
void Delay_ms(unsigned int time)
{
unsigned char j;
for(;time>0;time--)
{
j = 1500;
while(j--);
}
}
/**************************清除缓存数据函数****************************/
/*函数原型:void CLR_Buf(void)
/*函数功能:清除缓存数据
/*输入参数:无
/*输出参数:无
/*调用模块:无
/**********************************************************************/
void CLR_Buf(void)
{
unsigned char k;
for(k=0;k<Buf_Max;k++) //将缓存内容清零
{
Rec_Buf[k] = 0;
}
i = 0; //接收字符串的起始存储位置
}
/*************************发送字符(十六进制)函数********************/
/*函数原型:void Send_Hex(unsigned char c)
/*函数功能:发送字符(十六进制)
/*输入参数:unsigned char c
/*输出参数:无
/*调用模块:无
/******************************************************************/
void Send_Hex(unsigned char c)
{
ES = 0; //关串口中断
SBUF = c;
while(TI!=1); //等待发送完成
TI = 0; //清除发送中断标志位
ES = 1; //开串口中断
}
/*****************判断缓存中是否含有指定的字符串函数******************/
/*函数原型:bit Hand(unsigned char *a)
/*函数功能:判断缓存中是否含有指定的字符串
/*输入参数:unsigned char *a 指定的字符串
/*输出参数:bit 1---含有 0---不含有
/*调用模块:无
/*******************************************************************/
bit Hand(unsigned char *a)
{
if(strstr(Rec_Buf,a)!=NULL)
return 1;
else
return 0;
}
#include<string.h>
#define Buf_Max 100 //缓存长度100
#define Delay_Time 2000 //延时长度
sbit LED1 = P0^0; //状态指示灯1
sbit LED2 = P0^1; //状态指示灯2
sbit LED3 = P0^2; //状态指示灯3
sbit LED4 = P0^3; //状态指示灯4
sbit IGT = P2^4; //点火信号
unsigned char i = 0; //定义缓存指针
unsigned char Rec_Buf[Buf_Max]; //定义缓存数组
void Serial_Init(void); //声明串口初始化函数
void Send_ASCII(unsigned char *b); //声明发送字符(ASCII码)函数
void Delay_ms(unsigned int time); //声明延时函数
void CLR_Buf(void); //声明清除缓存内容
void Send_Hex(unsigned char b); //声明发送字符(十六进制)函数
bit Hand(unsigned char *a); //声明判断缓存中是否含有指定的字符串函数
void init_Faduanxin();
/**********************************主函数******************************/
void main(void)
{
init_Faduanxin();
while(1)
{
LED2 = 0;
if(strstr(Rec_Buf,"+CMTI")!=NULL) //若缓存字符串中含有"+CMTI"就表示有新的短信
{
CLR_Buf(); //清除缓存内容
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CMGR=1"); //发送读取信息指令
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
// while(!Hand("OK")); //等待设置成功
//LED2 = 0; //点亮设置成功指示灯
if(strstr(Rec_Buf,"open")!=NULL) //如果信息内容是"open1"
{
LED1 = 0;
Delay_ms(3000);
LED1 = 1;
}
else
{
LED3 = 0;
}
CLR_Buf(); //清除缓存内容
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CMGD=1"); //删除读取后的信息
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
while(!Hand("OK")); //等待设置成功
CLR_Buf(); //清除缓存内容
}
}
}
void init_Faduanxin()
{
IGT=0;
Delay_ms(1000); //延时
IGT=1;
Serial_Init(); //初始化串口
CLR_Buf(); //清除缓存内容
Delay_ms(3000); //延时
while(!Hand("OK")) //判断是否握手成功,如果不成功延时一会,再发送AT握手指令
{
Send_ASCII("AT"); //发送联机指令
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(3000); //延时
}
CLR_Buf(); //清除缓存内容
//LED1 = 0; //点亮握手成功指示灯
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CPMS=\"MT\",\"MT\",\"MT\"");//所有操作都在MT(模块终端)中进行
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
// while(!Hand("OK")); //等待设置成功
CLR_Buf(); //清除缓存内容
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CNMI=2,1");//设置当有新短信到来时提示
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
// while(!Hand("OK")); //等待设置成功
CLR_Buf(); //清除缓存内容
//LED3 = 0; //点亮设置成功指示灯
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CMGF=1"); //文本(TEXT)模式
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
// while(!Hand("OK")); //等待设置成功
CLR_Buf(); //清除缓存内容
//LED4 = 0; //点亮设置成功指示灯
Delay_ms(Delay_Time); //延时
Send_ASCII("AT+CMGD=1"); //删除第一条信息
Send_Hex(0x0d); //发送回车符
Send_Hex(0x0a); //发送换行符
Delay_ms(Delay_Time); //延时
// while(!Hand("OK")); //等待设置成功
CLR_Buf(); //清除缓存内容
// LED1 = 0; //点亮设置成功指示灯
}
/***************************串口初始化函数*****************************/
/*函数原型:void Serial_Init(void)
/*函数功能:串口初始化
/*输入参数:无
/*输出参数:无
/**********************************************************************/
void Serial_Init(void)//串口初始化函数
{
SCON = 0x50;//串口:方式1,允许发送和接收
TMOD = 0x20;//定时器1:模式2,8位自动重装模式,用于产生波特率
TH1 = 0xFD; //11.0592MHZ晶振,波特率为9600
TL1 = 0xFD;
TR1 = 1; //开启定时器1
ES = 1; //开启串口中断
EA = 1; //开启全局中断
}
/****************************串口中断处理函数**************************/
/*函数原型:void Serial_Int(void)
/*函数功能:串口中断处理
/*输入参数:无
/*输出参数:无
/**********************************************************************/
void Serial_Int() interrupt 4
{
ES = 0; //关串口中断,防止中断嵌套
if(TI) //如果是发送中断,则不做任何处理
{
TI = 0; //清除发送中断标志位
}
if(RI) //如果是接送中断,则进行处理
{
RI = 0; //清除接收中断标志位
Rec_Buf[i] = SBUF; //将接收到的字符串存到缓存中
i++; //缓存指针向后移动
if(i>200) //如果缓存满,将缓存指针指向缓存的首地址
{
i = 0;
}
}
ES = 1; //开启串口中断
}
/****************************发送字符(ASCII)函数***********************/
/*函数原型:void Send_ASCII(unsigned char *b)
/*函数功能:发送字符(ASCII码)
/*输入参数:unsigned char *b
/*输出参数:无
/**********************************************************************/
void Send_ASCII(unsigned char *b)
{
ES = 0; //关串口中断
for (b; *b!='\0';b++)
{
SBUF = *b;
while(TI!=1); //等待发送完成
TI = 0; //清除发送中断标志位
}
ES = 1; //开串口中断
}
/****************************time ms延时函数***************************/
/*函数原型:Delay_ms(unsigned int time)
/*函数功能:延时Time ms
/*输入参数:time
/*输出参数:无
/**********************************************************************/
void Delay_ms(unsigned int time)
{
unsigned char j;
for(;time>0;time--)
{
j = 1500;
while(j--);
}
}
/**************************清除缓存数据函数****************************/
/*函数原型:void CLR_Buf(void)
/*函数功能:清除缓存数据
/*输入参数:无
/*输出参数:无
/*调用模块:无
/**********************************************************************/
void CLR_Buf(void)
{
unsigned char k;
for(k=0;k<Buf_Max;k++) //将缓存内容清零
{
Rec_Buf[k] = 0;
}
i = 0; //接收字符串的起始存储位置
}
/*************************发送字符(十六进制)函数********************/
/*函数原型:void Send_Hex(unsigned char c)
/*函数功能:发送字符(十六进制)
/*输入参数:unsigned char c
/*输出参数:无
/*调用模块:无
/******************************************************************/
void Send_Hex(unsigned char c)
{
ES = 0; //关串口中断
SBUF = c;
while(TI!=1); //等待发送完成
TI = 0; //清除发送中断标志位
ES = 1; //开串口中断
}
/*****************判断缓存中是否含有指定的字符串函数******************/
/*函数原型:bit Hand(unsigned char *a)
/*函数功能:判断缓存中是否含有指定的字符串
/*输入参数:unsigned char *a 指定的字符串
/*输出参数:bit 1---含有 0---不含有
/*调用模块:无
/*******************************************************************/
bit Hand(unsigned char *a)
{
if(strstr(Rec_Buf,a)!=NULL)
return 1;
else
return 0;
}