深入理解= = 、equals()与hashcode()的关系

简介: 理解= = 、equals()与hashcode()的关系

最近也是在读Hollis的《深入理解Java核心技术》里面一节讲到了equals()和hashcode()的关系,对于这个高频面试点,咱们需要认真理清一下几者之间的关系
在这里插入图片描述
首先来看==

1.= =

=为赋值运算符,==为比较运算符,仅比较对象的内存地址,无法比较真正意义上的相等!
JDK里的equals方法就是通过==来实现的比较对象的内存地址
以Integer为例

Integer a = 127;
Integer b = 127;
System.out.println(a == b);//true

Integer c = 128;
Integer d = 128;
System.out.println(c == d);//false

这里也是通过== 引出一个知识点,一个数值之差为啥导致结果不一样?在[-128,127]的区间内Integer a = 127;由于设计了缓存,而后的Integer b = 127;就是直接利用的缓存里的数值对象,所以通过==比较的结果为true,因为他们本质还是一个数值对象

而Integer c = 128;Integer d = 128;就没这样幸运了,超过了缓存区间会重新new出对象,以至于两者虽然数值相同但是地址不同

所以啊,==比较的是地址!也只是地址!

在前面==的基础上,再来看equals()

2.equals()

以一个String类型的变量为例,当我们来使用equals()比较两个对象时,结果肯定是false,因为equals()方法比较的是内存地址,这里的person1,person2均是两次new出来的,所以地址肯定是不相同的,而person1,person3指向同一空间地址一定是相同的

Person person1 = new Person("lyy");
Person person2 = new Person("lyy");
Person person3 = person1;
System.out.println(person1.equals(person2));//false    
System.out.println(person1.equals(person3));//true

在不重写的情况下,我们Ctrl+B看一下equals()的源码:

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

显而易见的是 (this = = obj)是该方法的核心,而 = = 又是两个对象比较的方式,= = 嘛比的是内存地址,懂的都懂噢

3.重写equals()

记不记得你在刷面经或者短视频的时候经常看到的一句话——比较两个对象的内容是否相等时我们要重写equals()方法!

这是为何?那我们不妨来重写一下equals()试试水

@Override
public boolean equals(Object obj){
    if (this==obj){
        return true;
    }
    if (obj==null||getClass()!= obj.getClass()){
        return false;
    }
 Person person=(Person)obj;
    return Objects.equals(name,person.name);
}

重写过equals后,原有的两者就已发生翻天覆地的变化,从原来的比较内存地址——>比较对象内容,这是一件很神奇的事情,因为实现了比较不同对象的相同或者不同内容!

重写之后:
在这里插入图片描述

具体是如何实现的呢?就像下面这样...

4.equals()比较流程

下面我们来探索一下重写的equals()是如何比较内容的:

通过debug来深入理解一下
在这里插入图片描述
下面来看一下debug过程中变量情况
在这里插入图片描述
总的来说,通过debug,重写equals()来比较不同变量的不同或者相同内容得到了进一步论证!

5.hashcode()

我们在IDEA中通过CTRL+O的快捷键重写hashcode()时它上面所属的类是谁?
在这里插入图片描述
java.lang.Object!

显而易见,该方法是Object类所定义的方法,作用是返回对象的哈希值返回值的类型为int(哈希值的作用是确定该对象在哈希表中的位置),曾经有这样一句流川千古的话:你必须在每个重写equals()的类中重写一遍hashcode()方法

如果不这样做将会违反Object.hashcode()的一般约定,这会阻止lei与所有基于散列的集合(比如hashmap,hashset...)一起正常工作。为啥?因为hashmap,hashset等基于散列的集合中,会使用对象的hashcode值来确定该对象应该如何存储到集合中,并且再次使用hashcode来定位对象在集合中的位置

那么

在一个类中重写了equals()但没重写hashcode()会出现啥情况呢?

我们来通过一个例子试试水~

尝试把对象都放入一个不能重复的set里,然后看集合的长度来判断两个对象是否相等!

public class equals_hashcode {
    public static void main(String[] args) {

        Person person1 = new Person("lyy");
        Person person2 = new Person("lyy");
        HashSet<Person> set = new HashSet<>();
        set.add(person1);
        set.add(person2);
        System.out.println(set.size());
    }
}

class Person {
    public String name;

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) {
            return true;
        }
        if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
            return false;
        }
        Person person = (Person) obj;
        return Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name);
    }
}

情况一:
当只重写了equals()方法时运行的结果为2,由此得出两个对象不相等!
在这里插入图片描述
情况二:
当既重写了equals()和hashcode()后运行结果为1,所以两个对象相等!
在这里插入图片描述
由此得出,对象相等的本质是:
1.地址相同
2.哈希值相同(重写hashcode的体现)

这也不难联系到之前的约定了,在比较对象是否相等的场景下,我们必须重写equals()和hashcode()!

对象相等建立在==之上,equals(),hashcode()的双重写是对象相等的基本准则!

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