它让你1小时精通RabbitMQ消息队列(新增死信处理)

简介: 它让你1小时精通RabbitMQ消息队列(新增死信处理)

RabbitMQ作为一款主流的消息队列工具早已广受欢迎。相比于其它的MQ工具,RabbitMQ支持的语言更多、功能更完善。

本文提供一种市面上最/极简单的使用RabbitMQ的方式,只需要会调用以下三个方法,你就几乎可以掌握整个RabbitMQ的使用:

(1)     SendMessage,发送一个消息

(2)     GetMessage,获取一个消息

(3)     UseMessage,使用一个消息(连续使用)

 

为了调用以上三个方法,首先需要从nuget引用DeveloperSharp.RabbitMQ,并在App.config/Web.config里面添加如下配置(.NET6 / VS2022中已有App.config这个添加单项):

 <appSettings>     <add key="RabbitMQConnectionString" value="hostName=135.208.12.236,port=5672,userName=sa,password=aevin.gang" />   </appSettings>

说明:上述配置中分别设置了RabbitMQ应用所在的服务器IP地址hostName、端口port、用户名userName、密码password(请把这四项的对应值修改成你自己那边的RabbitMQ的对应值)

 

下面,我们给出一个使用了上述SendMessage、GetMessage、UseMessage三个方法的示例。该示例的功能说明如下:

  • 先向RabbitMQ服务器上名为“aa”的队列发送了5个消息,
  • 然后从RabbitMQ服务器上的“aa”队列中获取,并打印出第1个消息,
  • 最后再连续从RabbitMQ服务器上的“aa”队列中获取剩余4个消息,并把它们写入名为fj.txt的文件。

代码如下:

image.png

using DeveloperSharp.RabbitMQ; --------------------------         static void Main(string[] args)         {             //发送5个消息(使用SendMessage)             RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界1,你好!");             RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界2,你好!");             RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界3,你好!");             RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界4,你好!");             RabbitMQHelper.SendMessage("aa", "世界5,你好!");             //获取1个消息(使用GetMessage)             string OneMessage = RabbitMQHelper.GetMessage("aa").Message;             Console.WriteLine(OneMessage);             //向fj.txt这个文本文件中写入4个消息(使用UseMessage)             RabbitMQHelper.UseMessage("aa", t =>              {                 System.IO.File.AppendAllText("D:/fj.txt", t.Message);                 return true;             });         }

image.png

运行结果如下:

【控制台显示出】:世界1,你好!

【fj.txt文件中显示出】:世界2,你好!世界3,你好!世界4,你好!世界5,你好!

 

三个方法的详细功能说明(辅助参考):

image.png

(1)发送一个消息 void SendMessage(string QueueName, string Message, Dictionary<string, object> Header = null) (2)获取一个消息 RabbitMQMessage GetMessage(string QueueName) (3)使用一个消息(连续使用) void UseMessage(string QueueName, Func<RabbitMQMessage, bool?> Use) 附加说明:     (I)Use返回值为true时,代表当前消息已被有效处理并会被服务器删除。然后程序自动进入下一条消息的使用。          若Use返回值为false时,代表当前消息未被有效处理但仍会被服务器删除。然后程序自动进入下一条消息的使用。          若Use返回值为null时,代表当前消息会被服务器重新队列分配到其它可用的实例上再处理。然后程序自动进入下一条消息的使用。          若Use内部发生未被处理的异常,程序会停止。     (II)RabbitMQMessage对象定义如下:           public class RabbitMQMessage           {              public string Message;              public IDictionary<string, object> Header;              public string Id; //此处系统自动生成的Id具有分布式唯一Id的特性。           }

image.png

 

延时队列&死信队列

有些场景下,我们希望为使用的消息设定有效期。在有效期内,这些消息有效可用;但过期后,这些消息将变得无效不可用,同时,它们还将自动被丢弃进一个称之为“死信”的队列。

为了说明这些概念,我们还是来举一个具体的例子。该例子的功能说明如下:

  • 首先,在RabbitMQ服务器上定义一个名为"bbq"的队列。且设定此队列中存放的所有消息会在60秒后过期失效。
  • 然后,在RabbitMQ服务器上定义一个与"bbq"队列对应的死信队列。并连续从该死信队列中获取消息并把它们写入名为BB.txt的文件。
  • 最后,向RabbitMQ服务器上的"bbq"队列发送3个消息。

代码如下:

image.png

using DeveloperSharp.RabbitMQ; --------------------------             //定义bbq队列,其中存放的消息会在60秒后过期             var myQ = RabbitMQHelper.SetQueue("bbq", 60000);             //定义与bbq队列对应的死信队列             var expQ = RabbitMQHelper.GetQueue("bbq");             //向BB.txt这个文本文件中连续写入死信队列中的消息             expQ.UseMessage(t =>             {                 System.IO.File.AppendAllText("D:/BB.txt", t.Message);                 return true;             });             //向bbq队列发送3个消息             myQ.SendMessage("jinA");             myQ.SendMessage("jinB");             myQ.SendMessage("jinC");             /*             //【附加题】:若去掉注释让此语句执行,死信队列中将不会获得消息(为啥?自己推理)             RabbitMQHelper.UseMessage("bbq", t =>             {                 return true;//若此处返回false,死信队列将会获得消息             });             */

image.png

运行以上程序:

60秒之内,【BB.txt文件】中没有内容

60秒以后,【BB.txt文件】中显示出:jinAjinBjinC

 

通过以上例子,我们可简单预测一下,延时队列&死信队列常用在“限时消费”、“过期处理”等场景。生活中最常见示例如:订单请在10分钟内支付完毕、等等之类功能...

 

使用消息服务对解耦分布式系统、实现发布/订阅、提高系统性能、等方面都有巨大用处,相信本文会扩展你的思维认知,让你在相关技术解决方案上有更多灵活思路+联想空间!

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