3D角色建模师和3D角色动画师哪个更有前景?哪个更适合小白入门?

简介: 我的建议是:先学3D角色建模,掌握后找一份3D角色建模的工作先做着,然后慢慢学动画!

我的建议是:先学3D角色建模,掌握后找一份3D角色建模的工作先做着,然后慢慢学动画!

理由如下:

一、3D角色建模更容易入门

因为3D角色建模工作的实践性更强,即使是完全没有美术基础的小白也可以上手,前期只要先将3Dmax、Maya、Zbrush和PS等建模软件的基础操作学会,然后找一些游戏场景或者角色图片进行大量的模仿练习,这个过程不仅可以提高自己的美术基础,还能积累作品集,有作品集就代表你的技术过关了,出来找工作也会更容易

图片.png

3D角色建模

而3D角色动作设计工作,小白入门的难度就比较大了,因为前期需要积累大量的动画制作原理,比如人体结构学、透视、运动规律等,才能开始学软件制作,整个过程学习成本比较高,不仅难靠自学成才,还难积累自己的作品集,找工作也会难上加难!

二、3D角色建模更有前途

1.就业需求更大

虽然游戏角色动画师的技术比较高级,看起来好像更高大上,但是一个没有经验的动画师是很难找到工作的,因为你的角色动的不好会毁了整个游戏作品的,所以企业一般很少会要没有经验的动画师

但游戏建模师不一样,做过游戏建模的朋友应该都知道,游戏建模的模型小到日用品、大到各种人物、建筑等,不管是我们生活中能见到的,不能见到的我们都要建!这就意味着日后不管我们想要转行到建筑、影视和广告等其他领域建模都会非常容易!而且次世代游戏爆火的主要原因就是模型建得好,所以未来游戏界对3D建模师的需求只会越来越大!

3D角色建模

而且即使角色动画师再核心,他的工作内容也只仅限于角色,你仔细想想,一个游戏里得有多少物品要建模,有多少角色需要动画,你就知道哪个更好找工作了。

2.职业发展空间更大

游戏动作师最终的出路一般都是资深动画师,因为这个岗位在设计领域,不跟色彩和结构搭边,时代进步这么快,还在用旧系统操作,蒙皮也没有更新过,基本都是在吃老本,要想往上发展当主美,怎么提拔都不会想到动作师的。

而建模虽然刚入行大部分做的都是体力劳动,但是随着资历提升有两条发展路径,走技术型或者管理型

  • 技术型一般是初级建模师(1-2年)-中级建模师(3-5年)-资深建模专家(5-10年);
  • 管理型一般是建模师(1-2年)-游戏主美(3-5年)-游戏美术总监(5-10年)-游戏制作人或者创业(10年以上)

游戏建模师做到管理型年薪会非常高,基本都在17-37万元之间甚至更多!

图片.png

游戏建模薪资

三、喜欢和适合是两码事,先实践才能及时止损

而且游戏动画师的工作变动性质比较大,在设计角色动作前期构思、制作、推翻设计等情况非常多,如果你对这个职业不够了解就盲入的话,前期受挫会比较多,在长期没有成就感的情况下,你是就很难坚持把这份工作做下去的!

而游戏建模比较容易出作品,成就感会更强,更有动力坚持下去,等到你靠建模入行后,技术上来了,你对游戏角色动画的工作也会有更成熟的见解,到时觉得不合适不学也不会有什么损失。

如果还是坚持要学动画,那么有了建模技术的铺垫,你学起来也会更加得心应手!学成之后提高你的核心竞争力,为你的职业发展锦上添花,何乐而不为呢?

3D角色建模

所以年轻人,做事不要急,先从比较简单的基础工作开始做起,等到你有一定的资历了,再通过什么关系去混到动画师也不是没可能的!

相关文章
|
2天前
|
测试技术 持续交付
探索软件测试的艺术:从基础到高级策略
【10月更文挑战第31天】本文是一篇深入探讨软件测试领域的指南,旨在为读者提供一个结构化的框架来理解并应用各种测试技术。文章将通过浅显易懂的语言和实际代码示例,带领读者从测试的基础概念出发,逐步深入到更复杂的测试策略。无论你是测试新手还是希望提升技能的专业人士,这篇文章都将为你揭示如何通过有效的软件测试保证产品质量和用户满意度。
|
6月前
|
安全 项目管理 数据安全/隐私保护
角色扮演:项目管理软件中角色的定义与创造性构建
项目管理软件中的角色用于设定用户权限和职责,确保团队协作有序且信息安全。常见角色包括管理员、项目经理、团队成员、客户、观察员和审核者,各自承担不同任务。创建角色通常需要管理员权限,步骤包括登录设置、新建角色、设置权限和访问范围,然后保存和分配。合理的角色分配能有效提升项目管理效率。
145 1
|
6月前
如何实现游戏角色的“呼啦圈”技能?
如何实现游戏角色的“呼啦圈”技能?
53 0
|
数据管理 大数据
数据治理专业认证CDMP学习笔记(思维导图与知识点)- 第16章组织与角色管理篇
数据治理专业认证CDMP学习笔记(思维导图与知识点)- 第16章组织与角色管理篇
|
SQL 人工智能 数据可视化
Prompt learning 教学案例篇:文生文案例设定汇总,你可以扮演任意角色进行专业分析
Prompt learning 教学案例篇:文生文案例设定汇总,你可以扮演任意角色进行专业分析
|
图形学
3d建模师主要做什么的
3d建模师主要做什么的。零基础同学建议买本入门的书自己看看,网上有很多教程的,看看自己喜欢不,最有效最快速成长的方法就是报名个培训班,系统化跟着老师学习,审美不是一时半会能成熟起来的,尽量先养成审美习惯。报名培训班的时候一定要提前了解好课程内容以及课程费用。
212 0
3d建模师主要做什么的
|
图形学
哪里可以学3D次世代角色建模?具体学什么东西?
2009年3D电影《阿凡达》横空出世,3D技术随之进入了公众视线,3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。游戏行业也是搭乘国家文化政策的顺风车,正处于蓬勃发展阶段,游戏产业对游戏3D建模师的需求非常大,每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,许多一眼就能认出的任务角色,都是由3D游戏建模师制作而成。
116 0
哪里可以学3D次世代角色建模?具体学什么东西?
3d角色游戏建模真的很累吗?前景怎么样?又需要哪样的基础
在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。
188 0
|
人工智能
带你读《少儿人工智能趣味入门动画与游戏编程一本通》之二:角色的基础:“运动”“外观”“声音”模块
Scratch是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,很好适合6-12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。本书以对Scratch中积木块的分类讲解作为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的案例,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。
|
项目管理 uml
11、需求分析师指南 - 软件项目角色指南系列文章
第10章      需求分析师   需求分析师做为项目管理过程中的一个重要角色被项目经理所认知。需求分析师是配合项目经理的实际工作进行的,在项目需求管理中对需求做分析整理,形成需求功能书或者解决方案书,让项目组成员能够更好的理解需求,更好的做项目的下一步设计。
2236 0